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[PS4][XOne][PC] Far Cry : Primal

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Portrait de Erio-vaR
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Citation:
Je suis surpris que ce soit celui-là qui ait été choisi car, de mémoire, plusieurs autre avaient l'air plus aguichants.

Les autre époques proposer aurée demander de modéliser des bâtiment des structures une technologie corréspondante et tous ce que cela implique. En gros de faire un vrais nouveau jeux hé hé hé.

Je reste sur mon idée, sa sens trop le "Gros mode" De l'épisode précédent vendu comme un nouveau jeux.

Portrait de Genesis
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Ah ah bien vu ! Me suis senti con, c'est vrai qu'à cette époque il y avait pas d'argent. Mais je suis sur qu'il y aura au moins un système de troc.

Une ballade à dos de mammouth, ça donne envie :)

En tout cas c'est un virage dans la série qui fait plaisir. Reste que buter un tigre à coup de silex c'est galère ^^

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

JVM nous apporte quelques précisions dans son mag spécial Playstation (hors série n°44) :

-Le jeu prendra place en - 12 000, à une période que l'on nomme le Mésolithique. L'homme moderne, l'homo sapiens, existe bel et bien, mais il vit encore dans des cavernes et commence tout juste à se créer des territoires pour chasser, cueillir et tenir à distance les tribus voisines.

-Il est probable que les habitués des derniers Far Cry perdent leurs repère.Cependant, les fondamentaux sont là : Primal restera un jeu en vue subjective dans un monde ouvert peuplé d'une faune hostile et d'un environnement qu'il faudra utiliser au mieux.

-Rien de neuf niveau scénario : on incarne Takkar, un chasseur, unique rescapé de son groupe, qui débarque dans la vallée verdoyante d'Oros, peuplée de différentes tribus pas forcément accueillantes. Takkar va devoir former sa tribu et la renforcer pour pouvoir vivre au sein de cette vallée.

-Notre tribu s'étoffera au fil de nos rencontres et il y aura toujours une sorte de système de territoires conquis.

-Il y aura toujours un système d'XP et de compétences!

-L'absence d'armes à feu devrait rendre les carnivores plus coriaces. Nous sommes aussi bien chasseur que chassé dans Primal! Les carnivores ont la faculté de sentir le sang et pourront venir jouer les troubles fête lors de vos partie de chasse : un chevreuil blessé pourra attirer une meute de loup par exemple.

-Takkar pourra cependant compter sur l'aide des membres de sa tribu!

-On ne sait pas comment il sera intégré au gameplay, mais le feu devrait jouer un rôle primordial dans Primal et sera très convoité par les différentes tribus!

-Pas de véhicule en vue, nous devrions rester piétons.

-On peut s'attendre à différents types de paysages : forêts de bois rouge, taïga, montagnes, marécages...

-Pas de monnaie dans Primal évidemment, il n'y en avait pas à l'époque! Si vous voulez quelque chose que vous n'avez pas, vous devrez tuer pour l'avoir, ou le fabriquer vous même! Un système de crafting est donc envisageable, bien que non-confirmé.

-Il n'y aura pas de multijoueur!

Edité par MATsolid-snake44 le 10/11/2015 - 20:56

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Edité par Saut_Rond le 14/10/2016 - 18:08

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Portrait de Killa
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Pourtant ça n'a absolument rien de rassurant que le jeu ai été annoncé en loose ainsi, hors E3 pour une sortie relativement rapide derrière.
Surtout quand ça vient d'Ubisoft.

Je serais pas surpris que la presse ne puisse mettre la main dessus qu'au dernier moment.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Ah bien , je suis pressé de voir ça.

Il y a quand même un truc que j'aurai trouvé énorme sur Far Cry 4 quand j'y repense : Se battre au coté de Pagan Min. Comme vous le savez au début du jeu, si on attend 15 minutes Pagan revient et le jeu se termine. Mais ce qui aurait était excellent c'est qu'en faisant ça on aurait pu se battre avec Pagan Min contre le sentier d'or. Il nous aurait expliquer que le sentier d'or à pris controle du Kyrat et qu'il aimerait un coup de main. En gros le jeu aurait été inversé et les grands méchant auraient été Sabal et Anita.

Edité par Genesis le 28/11/2015 - 14:54

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de Killa
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal


https://www.youtube.com/watch?v=H-FYTIv_n1E
20minutes de gameplay sur la version PS4.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Merci pour la vidéo Killa! :-)

Je résume donc en gros les divers points de gameplay abordés. Je n'ai pas tout compris de ce qu'elle disait, n'hésitez pas à regarder le trailer ci-dessus pour en savoir plus, si vous maîtrisez bien l'anglais.

-Il nous sera donc possible de dresser les fauves (loups, smilodons, ours...), afin de leur donner des ordres, comme d'attaquer les ennemis. Cette compétence me semble ma foie un peu cheaté, vu que les ennemis n'ont pas l'air capables de tuer nos compagnons, mais à voir. Il sera également possible de les monter! Je ne parle pas de zoophilie bien sûr, mais de la capacité à "chevaucher" nos compagnons à poils. Ce sont les compagnons qui sont à poils, je ne veux pas dire que vous pourrez les monter tout nu, enfin bref! :-p On peut les nourrir aussi, mais je n'ai pas bien compris à quoi ça servait : les soigner peut-être?

-Il devrait donc être possible de se déplacer autrement qu'à pied : à dos de smilodon par exemple, ou encore sur le dos du gros ours! ;-) Peut-être les sur les mammouths, qui sait?

-Kojima a participé à la production du jeu! Si, si : on voit un loup faire pipi devant nous! :-p

-A la place des jumelles marqueuses, nous disposons d'un hibou que l'on peut contrôler dans un certain rayon d'action, qui à l'aide de sa vue perçante, peut repérer et marquer les ennemis en survolant la forêt. Il peut même attaquer des ennemis et les tuer loul Un peu WTF ça! Un outil de reconnaissance préhistorique donc^^

-Le gameplay semble s'orienter comme on le pensait vers un Far Cry avec un skin préhistorique : l'ATH ressemble beaucoup aux opus précédents (barre de vie, boussole, roue des armes, notifications...), il y a toujours de la chasse, des attaques de campements, on peut fouiller les corps, tuer d'un coup de poignard, jeter des cailloux pour attirer l'attention...

-En arme, on voit dans ce trailer : une massue, une lance, un arc... Bref, du classique de l'époque!^^ L'action devrait être plus lente, mais aussi plus brutale. La prestation de la personne ne permettait hélas pas d'apprécier les combats.

-Il semble qu'il faudra se taper des sous-titres et ça pour tout le monde, la VO étant en langue bestiale incompréhensible.

-Les paysages ont l'air superbes, surtout de la forêt dans cette vidéo et le framerate stable.

EDIT : La présentation du collector > http://www.jeuxvideo-live.com/news/far-cry-primal-collector-videeo-de-gameplay-de-9-minutes-et-un-making-of-76713#commentaires.

Edité par MATsolid-snake44 le 04/12/2015 - 14:54

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XOne][PC] Far Cry Primal

Plutôt pas mal j'aime bien le système de chasse avec les animaux à dompter pour en faire des alliées.

Puis très bon point adieux les tour radio moisi maintenant les fast travel c'est avec un camp à brulé.

Mais je ressent trop la patte Far Cry X.5, comme le mammouth y'a rien de différents avec l’éléphant du 4 ou les même sons, animations pour jeter la bouffe, dépecer même son quand ont te repère avec la skin.