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[PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

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Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

A mon avis c'est next gen 2022.
Trop ambitieux pour la ps4 je pense.
Et sortir un jeu exclu next gen en 2021 c'est se tirer une énorme balle dans le pied.

Edité par UNCHARTOUILLE le 01/03/2021 - 23:24
Portrait de Mirilith
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Ah mais il sera même pas cross gen, c'est un jeu old gen à l'image de Dark Souls II sorti tardivement lui aussi. Maintenant leurs plans peuvent changer m'enfin ça m'étonnerait vu la galère de dev que ça a l'air d'être. Par contre il est très probable que le jeu sorte un jour sur next gen, comme DS2

Edité par Mirilith le 01/03/2021 - 23:24

Let strength be granted so the world might be mended. So the world might be mended.

Portrait de Linklu13
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Portrait de 100T hammer
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Hum bah pour le level design, comme tu le dis Unchartouille, je pense que le mieux qui puisse arrivé c'est que ça soit façon Zelda justement.
Un monde ouvert avec des zones plus ou moins difficiles à explorer selon les mobs rencontrés et le niveau qu'on a, et dans ces zones, des temples à explorer avec un boss de fin de donjon.
Le level design serait donc en grande partie reporté sur les donjons.
Mais bon, une bonne mappe c'est aussi possible je suppose. Juste c'est ultra-galère. Ou alors il faut prendre le parti-pris d'ouvrir le monde, mais de le restreindre par la difficulté, quitte à frustrer certains joueurs.

Enfin cette histoire d'open world je la redoute un peu pour tout dire. C'est vraiment très casse gueule cette histoire. Et parcourir de grandes pleines (ou autre environnement ouvert) avec le gameplay d'un souls, ça ne me tente pas vraiment. ^^'
Mais bon, ça apporte plein de questions, je me demande quelles réponses FS va apporter. En cela le jeu sera intéressant quoi qu'il arrive.

Edité par 100T hammer le 01/03/2021 - 23:40

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Mirilith
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Bah c'est sûr que c'est casse-gueule oui, plus en tout cas que de rester dans leur zone de confort. Maintenant on parle quand même d'une équipe qui a enchaîne Demon's Souls - Dark Souls - Bloodborne - Dark Souls III - Sekiro, soit 5 chefs d'oeuvre en 10 ans : je pense qu'on peut leur faire confiance sans trop trembler des genoux :p

Edité par Mirilith le 01/03/2021 - 23:47

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Portrait de Umbasa
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Maintenant on parle quand même d'une équipe qui a enchaîne Demon's Souls - Dark Souls - Bloodborne - Dark Souls III - soit 4 chef d'oeuvre en 10 ans : je pense qu'on peut leur faire confiance dans trop trembler des genoux :p

Je suis d'accord.

Portrait de Esteban Vazquez
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Maintenant on parle quand même d'une équipe qui a enchaîne Demon's Souls - Dark Souls - Bloodborne - Dark Souls III - Sekiro

ça me surprendra toujours

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Sans parler des DLC toujours réussi le "pire" DLC c'est celui de Dark Souls c'est dire. XD

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Je dirais que le "pire" reste Ashes of Ariandel. Artorias of the Abyss est un peu plus généreux et marquant.

Let strength be granted so the world might be mended. So the world might be mended.

Portrait de TheMojo133
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Re: Elden ring - From software + RR Martin

Certes mais les boss de Ashes of Ariandel sont ouf !