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[PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

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Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10322
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

J'ai une question pour ceux qui ont fini le jeu: on peut rejouer n'importe quelle mission avec le perso de son choix après la fin ou c'est pas possible?

Portrait de Kazuya
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A rejoint: 28 avril 2013
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Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Non, après avoir fini le jeu le choix de perso reste le meme, il n'y a que dans certaines missions qu'on a le choix entre plusieurs persos.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10322
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Merci... et dommage.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Je suis arrivé au moment où on contrôle Dante. Je trouve ça sympa mais pas exceptionnel du tout, surtout ayant fait bayonetta 2 récemment qui est autrement plus classe et technique que ce DMC.

J'avais joué à DMC4 pour info et j'avais beaucoup aimé.

Mais celui là il manque de chalenge. Déjà tu peux pas mettre direct en difficile, et en normal, sauf rares combats, on roule sur le jeu.
Pour 'V' j'ai détesté au début, mais au final on comprend qu'il s'agit d'un maniement similaire à Néro, la seule grosse différence étant que le perso manie ses armes à distance. Original oui, mais bon c'est pas non plus exceptionnel.

Ca manque de nervosité et de technique pour moi. Y'a pas assez de combos, les esquives sont très permissives, on trucide des boss la main dans le slibar.
Dans Bayonetta 2 tu as du challenge et tu as plus l'impression d'apprendre à maîtriser ton perso.

Bref à moins d'un revirement dans la suite du jeu je le trouve moyen pour le moment.

Portrait de Liebert
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A rejoint: 6 octobre 2013
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Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

DMC ça prend tout son sens en Dante must die ( nouveaux patterns, ennemies plus nombreux et placés différemment etc... et t'inquiète, les deux trois derniers boss sont bien vénéres même en normal, après faut pas utiliser les orbes jaunes c'est sûr :p ) Par contre faut fumer la moquette pour pas trouver Dante technique, il est encore plus hallucinant que d'habitude dans cet opus je trouve.

Bref pour moi c'était génial, j'ai adoré. Hormis V qui pue et le level-design d'un autre temps complètement moisie, ça déglingue tout. Aucune redites en terme de boss, des nouveautés tout le long du jeu avec Dante qui s'arrête jamais de prendre de la puissance. Hâte de repartir avec les difficultés supérieurs.

Citation:
Dans Bayonetta 2 tu as du challenge et tu as plus l'impression d'apprendre à maîtriser ton perso.

Mouais, tu freezes le temps en permanence hormis en apothéose, c'est pas ouf pour apprendre à jouer.

Edité par Liebert le 10/03/2019 - 19:42
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15981
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Alors j'ai pas joué a DMC5 mais déjà a partir du premier Bayonetta les gens faisaient mine d'adorer et d'un autre coté enterraient DMC, perso j'ai fait les 2 a l’époque et a aucun moment j'ai senti particulièrement Bayonetta au dessus, Bayo et aussi classe que Dante, DMC est plus ouvert que Bayo, et du coté technicité les 2 avaient quelque chose qui maintenait mon attention, après le level design pour DMC et le coté bimbo délire n’étaient pas trop ma came.

Depuis j'ai fait Bayo 2 et tout en étant dans le même délire ou esprit je l'ai légèrement préféré mais le chalenge était aussi légèrement amoindri, on va pas se le cacher trop longtemps, bien que je l'ai fait en normal comme les 2 précités.

Citation:
Citation:
Dans Bayonetta 2 tu as du challenge et tu as plus l'impression d'apprendre à maîtriser ton perso.

Mouais, tu freezes le temps en permanence hormis en apothéose, c'est pas ouf pour apprendre à jouer.

Les 2 phrases sont de mon coté fausses.

Bayo 2 n'a pas particulièrement de chalenge a partir du moment ou tu maitrise l'esquive ou la parfaite au dernier moment qui fige le temps, ce qui doit être su assez vite et a partir de ce moment la c’est magique, le moment ou tu cesse de faire de la magie avec tes réflexes et tes doigts ton niveau est en chute libre.

Le mot juste est "grisant", l'esquive et la contre de Dark Souls n'ont pas cet effet, dans Bayo t'as pas le droit de cligner des yeux.

Portrait de Liebert
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A rejoint: 6 octobre 2013
Contributions: 1257
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Justement, en difficulté max, tu n'as pas accès au witch time dans Bayo ce qui force à vraiment apprendre à bien jouer et non pas à seulement attendre, presque bêtement, une attaque pour freeze et lancer ton combo. Perso, c'est ce qui fait que Bayo m'ennuie un peu à force.

Dans DMC, t'as rien de tout ça, t'apprends à jouer à la dur. Dante a accès à quinze milles trucs dès le départ, à toi de te débrouiller à construire tes combos et à esquiver/parer sans temps mort.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15981
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Je parle du mode normal n'ayant pas fait les autres, par contre je me rappelle pas avoir attendu quoi que ça soit pour déclencher le witch time, les combats sont tellement dynamique que t'as même pas le temps de cligner des yeux, c'est un moment que le mode est enclenché que tu peux souffler et encore ça dure pas une demi heure.

Sinon j'ai bien aimé tous les DMC le dernier y compris, le 4 un peu déçu par l'aller retour, le dernier n'ayant pas encore joué forcement je peux pas en parler.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15981
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

J'ai vu ca hier sur JeuxActus et Jeriz:

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7803
Re: [PS4][XONE][PC] Devil May Cry 5

Bordel c'était trop cher pour eux de foutre une option pour avoir une camera relative a TOI et non pas a ton perso. Elle est bien dispo dans mh depuis des années (option 2) capte pas pourquoi capcom ait pas mit ça dans dmc, c'était juste le minimum la... Je compte pas le nombre de fois ou j'ai voulut dodge ou faire un launcher .. et c'est totalement autre chose qui est sortit.

Edité par Rezard le 13/03/2019 - 14:49