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[PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 16.04.2020

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Portrait de DoKi
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

C'est peut-être parce que le gameplay à la troisième personne est loin d'être le point fort du studio qu'ils se voient obligé de changer.

Portrait de Thonyo_again
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Citation:
C'est peut-être parce que le gameplay à la troisième personne est loin d'être le point fort du studio qu'ils se voient obligé de changer.

J’avoue que si on peut s'épargner un combattant qui fait trois pas de danse avant chaque coup ça m'arrange XD.

Portrait de nexy
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Ou peut être que pour ce genre le mieux c'est la vue interne selon CDP?

Portrait de TheMojo133
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

A noter qu'il me semble que pour les phases en véhicule on pourra avoir une vue à la troisième personne (façon GTA en gros)

Portrait de Umbasa
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Citation:
Je reste déçu par le choix de la vue à la 1ère personne mais toutes ces infos font grave envie!

Pareil j'adore la 3ème personne moi. :(

Portrait de TheMojo133
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Oui mais bon une vue à la première personne si c'est bien fait, ça peut être hyper immersif aussi :)

Portrait de Killa
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Je suis pas fan non plus de la vue fps mais bon en y repensant c'est vrai que c'est peut-être mieux dans un environnement urbain ainsi fourmillant de détails.
Tant que la caméra s'éloigne quand on est en véhicule ou quoi c'est le plus important pour moi.

Mais la presse a l'air de dire que le jeu est déjà dans un autre monde techniquement, je pense vraiment qu'ils vont zapper la ps4/one.

Edité par Killa le 13/06/2018 - 17:11
Portrait de nexy
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Je regarde actuellement l'avis de Gotoz sur la démo et c'est une sorte de DeusEx ou ce que le dernier a du être, ça explique quelque peu le choix de vue FPS, enfin regardez plutôt:

Pour moi la video n'apparait pas pourtant je l'ai bien mis du coup je laisse le lien: https://www.gamekult.com/emission/gautoz-s-est-vu-ouvrir-les-portes-de-night-city-dans-cyberpunk-2077-3050806427.html

Edité par nexy le 13/06/2018 - 17:16

Portrait de Umbasa
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Comment il est hyper en tout cas. ^^

Moi y'a du très bon DA, univers, gameplay notamment la verticalité, la liberté promis.

Mais aussi du mauvais déjà le FPS moi ça passe pas trop, puis l'argument de l'immersion tomber carrément à l'eau vu que le HUB va être blindé avec le niveau des mobs des barres de vie ou carrément les dégâts affiché à l'écran.
Puis si le jeu sort vraiment sur next gen comme le pense certains journaliste c'est un peu, beaucoup du foutage de gueule quand même. :(

Portrait de Tomoya
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A rejoint: 26 avril 2013
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Re: [PC] Cyberpunk 2077

Citation:
Mais aussi du mauvais déjà le FPS moi ça passe pas trop

Ca, c'est qu'une question de point de vue. J'suis persuadé qu'ils y ont réfléchi et que ça donnait mieux en FPS, tout simplement. Des fois il faut faire des choix et j'espère qu'ils assumeront.

Citation:
le HUB va être blindé avec le niveau des mobs des barres de vie ou carrément les dégâts affiché à l'écran.

Ca aussi mais je pense qu'on pourra le désactiver, CDPR avait permis plein de personnalisation au niveau du HUD dans TW3

Citation:
Puis si le jeu sort vraiment sur next gen comme le pense certains journaliste c'est un peu, beaucoup du foutage de gueule quand même. :(

Le jeu est toujours prévu pour la gen actuelle. Mais ils sont conscient qu'il sortira peut être entre les deux donc ils sont aussi prêt pour la next gen.

N'oubliez pas que c'est de la pre pre alpha aussi, pour l'instant ça pète la rétine apparemment mais W3 était un peu pareil avant de subir son downgrade.

En vrai s'il sort sur next je dirai pas non !

In my restless dreams, I see that town ...