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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
En tout cas je connais pas de jeu ou le système de combat est plus profond.

Moi je ne me souviens pas de jeu ou j'ai été aussi souvent près de la crampe de pousse à cause des combats!^^

Portrait de jeywip
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Toi non plus ça me rassure.

Citation:
Moi je ne me souviens pas de jeu ou j'ai été aussi souvent près de la crampe de pousse à cause des combats!^^
Les ennemis dans les combats sont fait pour pas faire que marteler un bouton. Difficile d'avoir une crampe. Martèle carré vers le milieu du jeu pour voir si tu gagnes le combat on verra.

Edité par jeywip le 05/11/2015 - 23:10
Portrait de Tiflorg
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

manu tu descends a écrit:
D'où le fait que Rocksteady ont su s’arrêter. Petite question Tiflorg tu as évidemment déjà touché a un Batman n'est ce pas?
9ème Assassin's Creed console, je pense que niveau répétitivité on en a pour notre compte.
Pour AC, j'ai réussi à tenir jusqu'au sixième pour l'instant (Black Flag), et je pense faire Unity, mais ça commence à me gaver.

Alors que pour Batman Arkham, ça m'a gavé dès City, qui est une honte absolue. Et j'ai écrit une critique dessus si t'étais un minimum attentif.

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de jeywip
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Je connais tes tests ou tu prends les jeux en grippe c'est pas beau a voir :P

Portrait de totocofee
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Les combats sont d'une profondeur inégalée..? 0_0 C'est une blague? Ils sont haletant parce qu'il y a du rythme et que les ennemis sont réactifs, qu'il faut 2-3 techniques différentes pour venir à bout de certains, mais viens pas me parler de "profondeur inégalée" step!

Ca reste mieux que le "je te bourre contre un mur pendant que tes potes attendent" de AC syndicate :p

Citation:
sans compter le trafic sur le fleuve avec les bateaux!

Pour le coup ça mange rien comme ressource ça : ça fonctionne comme les canards de fête foraine ils bouclent sur des rails (et heureusement sinon paye te collisions ^^).

Citation:
Les points que tu soulèves sont justes, mais Syndicate n'est pas "plus mauvais" que les opus précédents, ils partagent les même qualités et les même défauts à 200%! C'est le souci de la série en fait, l'immobilisme, à tous les niveaux.

Non je le maintient le gameplay régresse , il suffit de comparer le système de combat d'AC2 et de syndicate : on a énormément perdu !
Et coté "gadget" c'est pareil le crochet de révélation donnait du dynamisme aux combat et aux déplacements , la corde du 3 également qui permettait en plus de très sympathiques enbuscades) etc ... Pourquoi retirer des choses qui fonctionnent et handicaperaient pas les nouveautés ?

Spoiler

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

fuz a écrit:
Dans les Batman, un bon jeu sur les quatre ça fait peu quand même.

Origins est bon oui mais les 3 autres sont très bons.

Portrait de jeywip
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Effectivement certains sites comme Gamekult ont remarqué certaines régressions.
VIDEO

Edité par jeywip le 05/11/2015 - 23:41
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Les ennemis dans les combats sont fait pour pas faire que marteler un bouton. Difficile d'avoir une crampe.

Ben même en switchant entre rond, carré, croix & triangle, moi au bout de 5min je finis par avoir mal au pouce :-p Mais les combats sont sympas, je te l'accorde.

Citation:
Ca reste mieux que le "je te bourre contre un mur pendant que tes potes attendent" de AC syndicate :p

CENSORED!!!

Spoiler

Citation:
Pour le coup ça mange rien comme ressource ça : ça fonctionne comme les canards de fête foraine ils bouclent sur des rails (et heureusement sinon paye te collisions ^^).

Connaissant l'optimisation des jeux d'Ubisoft, le jeu pourrait ramer à mort et c'est pas le cas! Faut dire ce qui est, c'est vivant et le framerate tient plutôt bien. Dans Batman c'est pas les petits groupes de mercenaires regroupés ci et là et les deux trois bagnoles qui circulent qui risquent de poser problème. Batman à les textures pour lui, les jeux de lumière, les reflets, Syndicate a la modélisation de Londres et l'animation des rues.

Citation:
Non je le maintient le gameplay régresse , il suffit de comparer le système de combat d'AC2 et de syndicate : on a énormément perdu !

Ben au mois là, tu dois quand même attaquer et parer correctement, tu ne peux pas compter sur les contres over-cheaté! Je suis désolé, les combats des anciens AC avaient plus de mouvements, c'est vrais, mais ils étaient paradoxalement plus passifs : tout le monde attendait que l'ennemi attaque en premier pour contre-attaquer et le tuer direct, c'était ce qu'on reprochait le plus au jeu. La les combats sont faciles aussi, mais on te pousse à attaquer, c'est déjà ça, les contre permettant seulement d'éviter d'être touché.

Citation:
Effectivement certains sites comme Gamekult ont remarqué certaines régressions.

Pour Gamekult le JV est une régression! xD

Edité par MATsolid-snake44 le 05/11/2015 - 23:52

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

mat a écrit:
Pour Gamekult le JV est une régression! xD

Ah bah c'est sur que c'est pas JVL qui met 17 à chaque fois :)

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Ah bah c'est sur que c'est pas JVL qui met 17 à chaque fois :)

La note m'importe peu, c'est pas ça qui compte, ça ne devrait pas exister même, c'est une connerie de noter un jeu, ce qui m'importe c'est la critique. J'aime pas le ton employé par Gamekult dans ses critiques, ils sont cassants, sarcastiques, tout ce que j'aime pas dans un test. Tu peux énoncer les défauts en adoptant un ton neutre, ça passe parfaitement.