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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

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Portrait de totocofee
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Il y a bien plus à dire que ça!

Ça il y a beaucoup à dire et pas que du bien loin de là ^^
Gameplay, game design , technique, scénario... les assassin's creed sont de plus en plus à la masse à mesure que les épisodes passent !
Ils sont tombé dans le même travers que blizzard :l'un comme l'autre capitalisent sur leurs acquis sacrifiant l'innovation pour une recette qui "doit" marcher cependant Blizzard peut se vanter d'avoir des équipes à même de maintenir une qualité formel de haute volée sur leur titre (starcraft 2 , par exemple, est le point 0 de l'innovation en terme de RTS mais le jeu reste irréprochable d'un point de vue formel) ça n'est pas le cas des AC qui marquent de plus en plus des tares qu'il devient difficiles de pardonner à l'aune des autres productions actuelle et pire de la série elle même !

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Portrait de Kyoshiro62
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Non mais la c'est pas posté par un mec avec 0 messages qui viendrait faire la pub de son testeur fétiche, ou de la pub à répétition et on est sur le topic approprié au jeu. Faut se détendre.

Ah d'accord je ne savais pas, au temps pour moi !

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Portrait de Apolline
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Si Bibi (ché pas qui c'est) veut faire le buzz, je lui conseille de juste faire 2 missions:
-Mission avec l’hypnotiseur; ya un mec qui hypnotise des personnes avec une montre en or et Evie sera victime et volera -dérobera- sans s'en rendre compte. Faut retrouver le mec dans une maison plein de gens sous influence et le livrer à la police; Déjà que la mission est ridicule mais surtout c'est une vraie purge parce que si le mec vous voit il vous hypnotise et vous vous retrouvez dans la rue. Mais le plus drôle c'est que les ennemis déjà tués le sont toujours donc le mec est dans une maison rempli de cadavre et il vous attends tranquille -ya qu'un passage pour l'attraper. Du grand n'importe quoi :p
Le pire c'est la sous-mission où ya un filtre dégueulasse rose et où faut voler des gens dans un parc sans se faire voir.

-Mission avec "LE RETOUR DE JACK TALONS A RESSORS!" où faut poursuivre le diable sur les toits en utilisant le grappin comme un fou puis s'en suit une bagarre avec 100 coups de canne dans sa tête avant qu'il disparaisse en fumée. Nan mais juste "Jack talons à ressors" c'est juste ridicule comme nom. Je pense qu'ils ont traduit le fameux Jack in the box en français mais ça reste risible. Et puis faut voir la tronche du mec xD

Si quelqu'un a fait ces missions, qu'il me confirme qu'elles sont vraiment nulles... perso j'ai jamais vu ça dans un jeu :o

Edité par Apolline le 05/11/2015 - 19:24

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
En faites cette vidéo c'est pour montrer comme preuve se qu'il va énoncer dans le test de se week-end

C'est inutile, t'as qu'à faire un petit montage dans ta review lorsque tu parles des bugs et soucis techniques, une petite compile du pire et du meilleur, pas besoin de basher en amont, ça donne tout de suite le ton de la review à venir, ça gâche le suspens! :-p

Citation:
si un jeu lui plait pas il le dira c'est pas pour faire du buzz c'est que clairement sa été une purge pour lui de le faire et il a fini le jeu uniquement pour avoir un avis définitf sur le jeu si sa tenez qu'a lui il aurait abandonner a mi-chemin.

C'est là qu'il y a un truc qui ne va pas à mon sens : quel intérêt de se forcer à finir un jeu qu'on a pas aimé, tu parles de "purge" ici en l’occurrence, juste afin d'avoir de quoi faire une review dans lequel tu vas pouvoir te faire plaisir en le démontant..? Il y a un petit plaisir narcissique là quand même, d'autant plus qu'il est pas critique professionnel si je ne m'abuse, c'est pas comme si c'était son taf! Moi aussi je fais des vidéos, quand un jeu me gave vraiment, j'abandonne, je me force pas à aller au bout, à faire un chemin de croix tout ça pour dire ensuite à tout le monde à quel point j'ai trouvé ça merdique. Personnellement c'est pas ce que j'attends d'un vidéo-maker amateur, du bashing pendant 30-40min, même si c'est son point de vue, j'attends plutôt que le joueur me fasse partager sa passion en passant un bon moment. C'est bien d'être critique et de relever les points faibles d'un jeu, mais la critique négative à outrance c'est lourdingue. Enfin bref, j'attends de voir la critique, j'avais apprécié celle sur The Order, peut-être que celle-ci ne sera pas si mal.

Citation:
Ça il y a beaucoup à dire et pas que du bien loin de là ^^

Il y a des deux!

Citation:
Gameplay, game design , technique, scénario... les assassin's creed sont de plus en plus à la masse à mesure que les épisodes passent !

Non, c'est faux!

Citation:
Mission avec l’hypnotiseur; ya un mec qui hypnotise des personnes avec une montre en or et Evie sera victime et volera -dérobera- sans s'en rendre compte. Faut retrouver le mec dans une maison plein de gens sous influence et le livrer à la police; Déjà que la mission est ridicule mais surtout c'est une vraie purge parce que si le mec vous voit il vous hypnotise et vous vous retrouvez dans la rue.

Ah oui, space cette mission! xD Moi j'ai bien aimé ce passage dans la maison, le gars te vois, il t'hypnotise direct et tu te retrouves dans la rue à airer comme un con : "Hein, quoi? Non, faut que j'y retourne!" lol En plus j'ai eu que des emmerdes sur cette mission, arrivée au poste de police, grosse baston juste devant le commissariat, les flics m'attaquent, la cible se barre en calèche, course poursuite endiablée pour le rattraper, du grand WTF!^^

Citation:
-Mission avec "LE RETOUR DE JACK TALONS A RESSORS!" où faut poursuivre le diable sur les toits en utilisant le grappin comme un fou puis s'en suit une bagarre avec 100 coups de canne dans sa tête avant qu'il disparaisse en fumée.

Ouais, c'était pas la meilleur c'est clair, on lui court après pendant deux plombes, la baston dure longtemps aussi, tout ça pour rien au final, mais ça fait partie des missions à remplir pour obtenir la cane de Charles Dickens non?

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Oh mais comme moi pour le commisariat, parce que l'hypnotiseur arrive à s'enfuir à 50 mètres de l'arrivé même si t'as la compétence pour pas que les otages fuient. Les "rouges" ça passe encore mais les flics ils sont intuables et te laches pas; ya eu des grosses mêlées dans la rue à cette endroit. Moi cette mission je lui ai mit juste une étoile tellement elle m'a saoulée xD

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

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Portrait de jeywip
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Quand je suis en train de me faire un Arkham Knight ou le moindre détail est peaufiné absolument tout est justifié et travaillé jusqu'au cœur.
Et que je vois ca!
J'ai juste envie de pleurer quoi. Un moment il va falloir ouvrir les yeux et arrêtez d'acheter ces jeux complètement bâclés qui sont fait juste pour se faire du blé.

Edité par jeywip le 05/11/2015 - 21:48
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Portrait de Apolline
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Nan on arrêtera pas parce que ce jeu -comme d'autres- sont super fun et rien que ça ça mérite la moyenne :D Nan mais sérieux des fois ça part en world vs world dans le jeu c'est hilarant xD

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Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

manu a écrit:
J'ai juste envie de pleurer quoi.

Est-ce qu'un AC mérite qu'on pleure pour lui? Je suis pas sur.

Portrait de jeywip
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Mais tu leur a filé 50 balles! Pourquoi?! :'(
Des fois, j'ai vraiment l'impression que la communauté critique de plus en plus les assassin's Creed mais continue de les acheter, c'est vraiment incompréhensible. Ne pas les acheter c'est vraiment le seul moyen pour faire ouvrir les p**** d'yeux des de ces développeurs merdiques.

Edité par jeywip le 05/11/2015 - 21:50
Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Il y a des deux!

Absolument , leur capacité à recréer un environnement historique crédible (et la majorité du temps juste) est inégalée.

Citation:
Non, c'est faux!

Tu va avoir du mal à justifier ça :
-le game design bouge par à-coup tout les deux épisode sur la forme ajout(intérieurs visitables)/retrait(environnement naturels) mais sans jamais chercher à réellement changer la formule.
-Le gameplay est à la masse par rapport à l'étalon du genre (batman arkham) et se paye même le luxe de régresser en supprimant des options de jeu au mépris de la cohérence même de son univers (les épisodes passent et les assassins perdent en techniques et technologies).
Le système de combat ne veut pas évoluer, le système d'infiltration a littéralement 10 ans de retard (splinter cell premier du nom faisait mieux), les tentatives """"d'innovations"""" se cassent la gueule (le grappin foireux , et les calèches qui se payent les gameplay des bagnoles de mad max en moins efficace sans compter les bugs de physiques liés aux modèles 3D desdites calèches). Et quand le jeu tente un truc c'est en phagocytant un projet de jeu développé par un autre studio d'ubisoft (coucou les bateaux d'AC 3 et 4).
-La technique ne suis plus leur moteur étant en soit problématique et ne leur permettant pas des performances égales sur la durée et en toute situations. Les bugs aussi battent des records pour une production de cette ampleur (la faute peu être à des temps de développement trop court , argument que je serait prêt à entendre si un bon quart de la com d'Ubi sur le sujet n'était justement pas le roulement inter-studio). Parlons peut être d'IA ? Celle de syndicate est moins bonne que celle d'unity pour des raisons obscures (le moteur est le même) un exemple amusant : lorsqu'il nous faut camoufler un crime dans un parc en volant des preuves. Les entrées sont gardées par des flic qui retiennent chacun un petit attroupement. Que ce passe t'il si l'on égorge ledit policier devant le groupe ? RIEN il ne réagissent PAS !!! .
-Le scénario ? Au point mort si chaque épisode reprend la même progression (bien que cette fois les origines ,toujours tragiques, de n,os personnage nous soient épargnées) la méta-histoire semble devenue un poid pour les studio d'Ubiqui nous offrent de magnifiques moment de non progression depuis qu'ils ont eu la bonne idée de tuer leur personnage principal ^^

Les AC se noient depuis révélation (brotherhood avait le mérite de tenter des choses avec la gestion de la confrérie) dans des errances difficilement justifiables au vu des moyens attribués aux jeux.
Si Ubi veut sauver sa franchise ils DOIVENT laisser aux équipes le temps de tout remettre à plat et de tout reprendre de 0 sinon ces difficultés continueront à se cumuler au fil du temps(et vu leur situation récente la remise à plat est à oublier).

Spoiler