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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Arrêtes de me prendre pour un con, vos messages étaient des agressions, alors que moi je parlait pas de vous mais du jeu, donc maintenant il faut revenir en arrière et dire oui c'est vrai.

La vérité c'est que ton arrivée était un peu virulente et ta critique acerbe, t'as reçu l'accueil à la hauteur de ton attitude à ce moment là, je suis désolé. Je veux bien reconnaître que j'ai pu être agressif, mais t'as pas été très adroit dans ta communication non-plus, les tords sont partagés à mon humble avis. J'ai rien d'autre à ajouter à ce sujet, si ce n'est que la situation a effectivement dégénérée et qu'on devrait reprendre le débat de fond, c'est à dire concernant le jeu, puisqu'on a un 4ème membre qui l'a acheté.

Souhaitons donc tous la bienvenue à notre nouveau frère nexy, qui rejoint le club très sélecte des joueurs ayant acheté AC Syndicate!

Portrait de Kyoshiro62
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Et ce qui m'a fait surtout tiquer moi, c'est que tu dises que le jeu est plus laid que Unity, ça je ne peux pas te l'accorder.

Il n'y a pas que lui qui le dit, j'ai vu cette remarque dans pas mal de tests/vidéos tests.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Il n'y a pas que lui qui le dit, j'ai vu cette remarque dans pas mal de tests/vidéos tests.

Ben purée, qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme conneries alors... C'est le chauvinisme français ou quoi? Attendez, la ville de Londres est tout aussi bien modélisée, c'est plus colorée, mieux animée, en plus des passants on a des fiacres, des bateaux, des trains, l'image est plus nette, la résolution c'est du vrai Full HD, le framerate plus stable, il y a moins de bugs et beaucoup moins de poping, alors va falloir qu'on m'explique la superiorité de Unity dans ce domaine...

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
alors va falloir qu'on m'explique la superiorité de Unity dans ce domaine...

C'est pourtant simple Unity est "supérieur" car c'est Paris c'est tout, c'est pas pour rien que comme par hasard c'est la presse Française qui à le mieux noté le jeu à l'époque alors que les anglais note toujours "trop bien" les jeux mais la non puis la y'a Syndicate qui sort les testeur FR dises que c'est plus ou moins les même mécaniques que Unity un peu mieux optimiser mais y'a une énorme différences dans les notes...... comme c'est bizarre.

EL PIBE DE ORO
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Vous avez quand même des arguments pathétiques là, c'est un peu chaud je trouve. Dites que vous êtes pas d'accord, mais les procès d'intention dans ce genre c'est pas du tout sérieux. Ou alors c'était de l'humour et j'ai pas compris.

On dirait que vous êtes 3-4 là à être dans l'auto conviction, détendez vous et kiffez votre jeu tranquillement :s

d'ailleurs ni JVC ni GK ne disent que le jeu est moins beau que Unity par exemple.

Edité par Fame le 28/10/2015 - 14:28
Portrait de Kyoshiro62
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Voilà un extrait du test de Gamekult :

Citation:
ni JVC ni GK ne disent que le jeu est moins beau que Unity par exemple.

Spoiler

Les textures dégueulasses ça revient souvent, pareil pour le nombre de PNJ affiché à l'écran et la distance d'affichage. Mais bon c'est pas spécialement eux que je visais, Jeux Actu l'a clairement dit dans son test. Monsieur Toc l'a dit également dans son vidéo test, je l'ai également entendu dans un autre vidéo mais je ne me souviens plus ou.

Après je m'en fous que ce soit moins beau, à partir du moment ou c'est plus stable ça me convient.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

ouai, ya une comparaison de fond sur plusieurs points, on détaille les concessions faites pour remonter le framerate qui était le plus gros problème de Unity, mais à aucun moment c'est dit que Unity était au dessus techniquement, si tu regardes le bilan de fin on souligne la même inégalité dans les 2 tests

après GK souligne aussi que Londres est reproduit beaucoup moins fidèlement que le Paris de Unity, pour ce qui a trait au mapping en général, mais bon encore une fois c'est 2 choses différentes

D'autant plus que le passage de GK il est étaillé et porte sur des points concrets pour le coup, je vois pas ce que viendrait faire le chauvinisme là dedans. Surtout que ceux qui ont défoncé le jeu le plus durement sont des médias anglais.

Edité par Fame le 28/10/2015 - 16:12
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
On dirait que vous êtes 3-4 là à être dans l'auto conviction, détendez vous et kiffez votre jeu tranquillement :s

J'ai pas besoin de me convaincre de quoi que ce soit perso, je sais ce que je dis et je sais ce que j'aime : j'aime bien cet Assassin's Creed Syndicate et je prends du plaisir à y jouer. C'est juste que j'apprécie pas l'injustice, comme dire que le jeu est plus laid que Unity, c'est un commentaire mal-fondé.

Citation:
Les textures dégueulasses ça revient souvent, pareil pour le nombre de PNJ affiché à l'écran et la distance d'affichage.

On est dans un monde ouvert, alors je suis pas chiant sur la qualité des textures, mais quand je regarde le pavé ou les maison, je trouve ça plutôt joli personnellement. Après je suis d'accord avec Gamekult en ce qui concerne le brouillard, quand t'es en haut d'un grand bâtiment, c'est flagrant comment ils ont masquer l'arrière plan avec ça. Mais au niveau des PNJ, je ne suis pas d'accord! Faut tenir compte du fait que dans Unity on était dans le cadre d'une révolution populaire et qu'il y avait de nombreux manifestants dans les rues regroupés en masse sur certaines places, là on a pas ce même phénomène dû au contexte historique. Cela dit, il y a quand même pas mal de passants et il y a beaucoup de trafic routier, sans parler de celui sur la Tamise et malgré ça, le framerate tient plutôt bien.

Les gens se concentrent sur ce qu'il y a de négatif je trouve, c'est pas très juste...

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

En même temps choisir Londres pour mettre un peu de brouillard c'est plutôt bien pensé. Dans silent hill ils utilisaient ce même procédé et pourtant c'est un super jeu. J'ai jamais lu: "silent hill se fout de nous, le jeu cache son clipping dans un scénario à ambiance". La limitation technique au service de l'histoire, c'est bien pensé. Et moins de png dans les rues ça fait pas que le jeu est moins bien, ya juste moins de monde... où est le rpoblème. As-t-on dit de Portal que le jeu pouvait bien être fluide, ya pas de png à gérer? User de stratagèmes pour contourner des soucis technique, c'est pas un défaut je trouve, surtout que dans le cas de Syndicate on voit quand même vachement loin, la brume n'est pas à 20 mètres non plus.

Concernant les différents bugs du jeu, moi j'aimerais connaitre la plateforme sur laquelle tourne le jeu de ceux qui font les vidéos. Parce que les mecs qui piratent le jeu sur pc, qui ont des pc en mousse et qui balancent des vidéos "comiques" en disant que le jeu est truffé de bugs, faut pas déconner. J'ai déjà lu en commentaire sur Unity: "C'est une honte, le jeu est buggé! Heureusement que je pirate le jeu, ça me ferait mal de payer ça!" Nan mais les gars ils piratent le jeu et basent leurs avis sur une copie potentiellement houleuse. Donc moi je dis, faut faire gaffe aux vidéos que certains lancent sur le net, surtout en ce moment. Moi j'ai clairement pas les bugs que j'ai pu voir.

Edité par Apolline le 28/10/2015 - 18:10

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
En même temps choisir Londres pour mettre un peu de brouillard c'est plutôt bien pensé. Dans silent hill ils utilisaient ce même procédé et pourtant c'est un super jeu.

Ouais, enfin ça pourrait être sympa si le brouillard ressemblait à un vrai brouillard, bien fichu, avec de la fumée d'usines et tout, là c'est un espèce de voile blanc dégueu qui cache les éventuels soucis d'affichage au loin, c'est pas terrible.

Citation:
Moi j'ai clairement pas les bugs que j'ai pu voir

Pareil! Syndicate n'est pas plus bugué qu'aucun autre Assassin's Creed. Quand je regarde certaines vidéos aujourd'hui sur Black Flag, il y avait quand même pas mal de coquilles techniques et aussi loin que je m'en souvienne, il y en a toujours eu! Unity a poussé la chose à l'excès à sa sortie car, il n'était pas fini, mais Syndicate est très loin des soucis qu'on a pu connaître sur ce dernier!