! Ils avaient repris l’ancien jeu et l avaient réactualisé
C'est pas faux, mais c'est tellement rare et j'insiste, des remakes de cette qualité :D
Donc non c'est pas juste du remaster, ou des textures HD, il y a un vrai boulot de création justement. Ils ont réussi à refaire la DA entière
Spoiler ▼▲
C'est des images parmi plein (et j'ai pas mis les boss pour qui sur MasterSystem, c'était écran noir à l'époque), mais faut être un peu de mauvaise foi pour mettre ce remake au même niveau que les remaster ou remake simplistes de Capcom et cie.
Donc ça montre que ce studio sait créer des ambiances, des bonnes DA et c'est parfait pour remettre au gout du jour une licence comme Street of Rage. Après ça garantie pas grand chose, on est largement d'accord, mais on peut un peu plus confiant que si c'était leur 1er jeu.
Celui qui a fait le remake de Dragon's Trap, Omar Cornut, c'est l'un des concepteurs de MEKA (un émulateur Master System), qui connaît la machine sur le bout des doigts. Grâce à ses connaissances de la Master System et en programmation, il a fait un boulot de dingue en terme de rétro-ingénierie, tel qu'on ne le voit pratiquement jamais : il a recodé le jeu d'origine, tout en y ajoutant une surcouche moderne (graphismes et musiques, quelques nouveaux niveaux inédits également). Donc ce n'est pas demain la veille que vous verrez un remake pareil qui nous permet ainsi de passer des anciens graphismes aux graphismes modernes.
En tout cas, cette équipe est très compétente, et très respectueuse des licences Sega, donc moi je suis confiant.
En fait moi c'est tout le contraire, pour l'une des rare fois j'ai l'impression que un devs d'indé a compris ce que j’attends de lui, je vais vraiment pas me plaindre a défaut de:
Citation:
je préfère mais telllllllemmmmmmmment ça à du pixel art. j'en peux plus du pixel art ça me sort par les yeux.
Et puis pour les sourds, la musique du thriller est dans le ton de la série avec un style retro, donc Yuzo Koshiro n'est pas indispensable vu l’aperçu même si dans le premier et dans le second il a fait de belles choses, la musique de la boite de nuit sur le 3 était originale aussi ^^.
ben c'est juste vrai, à part quelques rares exceptions on est blindé de jeux en pixel et ils sont loin d'être tous de qualité. la da de streets of rage 4 me botte je vois pas en quoi je me plains.
Et puis pour les sourds, la musique du thriller est dans le ton de la série avec un style retro, donc Yuzo Koshiro n'est pas indispensable vu l’aperçu même si dans le premier et dans le second il a fait de belles choses, la musique de la boite de nuit sur le 3 était originale aussi ^^.
Ce serait quand même souhaitable que Yuzo Koshiro rempile (après tout, un jeu comme Donkey Kong Country Tropical Freeze a vraiment profité du retour de David Wise, le jeu n'aurait pas eu la même saveur sans lui et encore moins ce "feeling Rare"). C'est sûr qu'il n'a pas signé que des chefs-d'oeuvre (Streets of Rage 3), mais quel grand compositeur n'a pas fait de musiques ratées ? De plus, le travail de Yuzo Koshiro ne se résume pas à Streets of Rage car il a aussi signé ou co-signé des musiques cultes dans des jeux comme Ys I & II (musiques fabuleuses) ou Castlevania Portrait of Ruin (l'une des meilleures bandes-sons de la série), donc ce serait injuste de ne retenir que son boulot sur Streets of Rage 3. Il est loin d'être fini, ce type.
Dantesqueman a écrit:
ben c'est juste vrai, à part quelques rares exceptions on est blindé de jeux en pixel et ils sont loin d'être tous de qualité
Qu'entends-tu par "Pixel Art" ? Parce que même là, la définition n'est pas claire et il y aurait plusieurs types de Pixel Art (si on qualifie ces jeux comme tels).
C'est pas faux, mais c'est tellement rare et j'insiste, des remakes de cette qualité :D
Donc non c'est pas juste du remaster, ou des textures HD, il y a un vrai boulot de création justement. Ils ont réussi à refaire la DA entière
C'est des images parmi plein (et j'ai pas mis les boss pour qui sur MasterSystem, c'était écran noir à l'époque), mais faut être un peu de mauvaise foi pour mettre ce remake au même niveau que les remaster ou remake simplistes de Capcom et cie.
Donc ça montre que ce studio sait créer des ambiances, des bonnes DA et c'est parfait pour remettre au gout du jour une licence comme Street of Rage. Après ça garantie pas grand chose, on est largement d'accord, mais on peut un peu plus confiant que si c'était leur 1er jeu.
24 ans plus tard ? Il y a une part de bluff là, je me comprends.
Celui qui a fait le remake de Dragon's Trap, Omar Cornut, c'est l'un des concepteurs de MEKA (un émulateur Master System), qui connaît la machine sur le bout des doigts. Grâce à ses connaissances de la Master System et en programmation, il a fait un boulot de dingue en terme de rétro-ingénierie, tel qu'on ne le voit pratiquement jamais : il a recodé le jeu d'origine, tout en y ajoutant une surcouche moderne (graphismes et musiques, quelques nouveaux niveaux inédits également). Donc ce n'est pas demain la veille que vous verrez un remake pareil qui nous permet ainsi de passer des anciens graphismes aux graphismes modernes.
En tout cas, cette équipe est très compétente, et très respectueuse des licences Sega, donc moi je suis confiant.
Bah si justement haha
Puis c'est des Français aussi cocorico. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
https://youtu.be/bD7RTQLyBHM?t=1m22s
En fait moi c'est tout le contraire, pour l'une des rare fois j'ai l'impression que un devs d'indé a compris ce que j’attends de lui, je vais vraiment pas me plaindre a défaut de:
Et puis pour les sourds, la musique du thriller est dans le ton de la série avec un style retro, donc Yuzo Koshiro n'est pas indispensable vu l’aperçu même si dans le premier et dans le second il a fait de belles choses, la musique de la boite de nuit sur le 3 était originale aussi ^^.
Heu...du coup c'est des Français ou des
poulescoqs qui ont fait le jeu..............suis perdu......désolé. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
ben c'est juste vrai, à part quelques rares exceptions on est blindé de jeux en pixel et ils sont loin d'être tous de qualité. la da de streets of rage 4 me botte je vois pas en quoi je me plains.
Ce serait quand même souhaitable que Yuzo Koshiro rempile (après tout, un jeu comme Donkey Kong Country Tropical Freeze a vraiment profité du retour de David Wise, le jeu n'aurait pas eu la même saveur sans lui et encore moins ce "feeling Rare"). C'est sûr qu'il n'a pas signé que des chefs-d'oeuvre (Streets of Rage 3), mais quel grand compositeur n'a pas fait de musiques ratées ? De plus, le travail de Yuzo Koshiro ne se résume pas à Streets of Rage car il a aussi signé ou co-signé des musiques cultes dans des jeux comme Ys I & II (musiques fabuleuses) ou Castlevania Portrait of Ruin (l'une des meilleures bandes-sons de la série), donc ce serait injuste de ne retenir que son boulot sur Streets of Rage 3. Il est loin d'être fini, ce type.
Qu'entends-tu par "Pixel Art" ? Parce que même là, la définition n'est pas claire et il y aurait plusieurs types de Pixel Art (si on qualifie ces jeux comme tels).