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[PS4][XONE][NS][PC] Hollow Knight + Silksong

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Portrait de Katakuri
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

ah c'est çaaaa !


Portrait de Rudolf
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Ca y est, j'ai enfin trouvé à quoi sert la Love Key et pour le coup c'est super utile : ça m'a servi à trouver

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Par contre, c'est dingue : après 32 heures de jeu, je trouve encore le moyen de tomber sur un boss ! J'y vais la fleur au fusil avec mes 11 000 pièces, ne me doutant de rien, et paf ! Je tombe sur un boss bien retors qui m'a tué ! Du coup, l'enjeu était énorme car je voulais récupérer mes 11 000 pièces. Après quelques essais, j'ai enfin réussi à le battre (et à récupérer mon fric).

Je parle du boss :

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Ce jeu est FOU, quoi ! On découvre encore des trucs de ouf cachés après tout ce temps, alors qu'on pensait avoir tout fait, comme dans Dark Souls ! De toute façon, la comparaison avec les Souls ne s'arrête pas là : le système de monnaie qui fait penser aux âmes, le fait de n'avoir accès qu'à la moitié de notre jauge d'âme si on meurt (comme dans Demon's Souls), la narration cryptique, certains PNJ parfois vicieux et la manière d'interagir avec eux, l'ambiance (Deep Nest fait penser au Hameau du Crépuscule, les Abysses, je n'en parle pas), même l'idée d'avoir un PNJ qui nous aide contre un boss si on l'a aidé avant (donc purement optionnel). Même le scénario, j'ai l'impression que c'est quasiment la même chose (une histoire de "contamination" et de lignée royale maudite, du peu que j'ai compris pour le moment).

Et j'ai aussi trouvé mon dernier minerai, ce qui m'a permis de forger mon arme ultime. Par contre, je crois que j'ai fait une connerie :

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Par contre, il me manque UN charme. L'avant-dernier de l'avant-dernière ligne (houla ! ), celui qui est entre Lifeblood Heart et Joni's Blessing.

Et il y a aussi un endroit qui reste fermé aux Abysses. Si ça se trouve, ce charme qui me manque est là-bas. ^^

Et il me manque aussi toujours le dernier morceau de réceptacle d'énergie (j'ai trouvé mon troisième réceptacle d'âme). Après ça, je pense que je serai paré pour le "vrai boss final".

Edit :

Alors j'ai obtenu mon dernier morceau de masque : putain, la quête annexe retorse ! Il fallait se trimballer une fleur d'un bout à l'autre de la carte sans subir le moindre dégât et sans utiliser le moindre mode de transport ni téléportation ! J'ai réussi au second essai (au premier essai je me suis fait toucher comme une merde au début du chemin à cause des chauves-souris explosives), en y allant très doucement et en abusant de mes attaques chargées, mais ils ont été un peu salauds avec la toute dernière salle qui demande de faire quelques dash et sauts sans toucher les ronces (j'ai failli me faire avoir, j'aurais eu les nerfs de me faire avoir après avoir fait un chemin de dix bonnes minutes, même si j'avais quand même placé un portail de téléportation juste à côté de l'endroit où on me donne une fleur).

Sinon, comme je ne trouvais plus les derniers objets qui me manquaient, j'ai quand même regardé un peu la soluce avant de m'attaquer au boss final (et visiblement un autre boss de DLC, celui lié aux trois flammes, lui aussi je l'ai réservé pour plus tard), pour voir ce que j'avais éventuellement loupé. Et bien franchement, c'était quasiment introuvable :

- le charme manquant, oui, là franchement, c'est éventuellement trouvable si on venait là-bas avec un certain équipement afin d'observer ce qui se passe en arrière-plan, mais comme ce n'était pas mon cas :

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je ne pouvais pas trouver ;

- un boss caché complètement introuvable, qui demande de casser un sol sans aucun indice visuel ni sonore ! Je parle du :

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- une mise à jour de la boule d'énergie tirée vers le haut : pareil, je trouve ça introuvable sans soluce ;

- la façon de transformer les trois charmes fragiles en charmes incassables. Je ne dis pas que c'est introuvable, mais c'est très dur quand même. Du coup, j'en ai profité pour farmer un peu les pièces (je me suis trouvé un bon endroit juste à côté de la King's Station avec les cafards que j'ai tués à la chaîne) et c'est bon, j'ai pu solidifier ces trois charmes.

Heureusement, ces trucs quasi introuvables, ce sont surtout des petits trucs, pas nécessaires pour accéder à la vraie fin.

Ah, et il me reste aussi une maison verrouillée juste à côté de King's Station. Là, je ne comprends pas comment l'ouvrir.

Du coup, j'en ai aussi profité pour faire la troisième épreuve du colisée : bah dis donc, c'était dur ! Pour le coup, les charmes incassables qui me rajoutent des coeurs et augmentent ma force m'ont bien aidé, ainsi que le charme qui permet de faire une attaque chargée plus rapide et d'augmenter les dégâts magiques (masque du chamane, je crois). Ca m'a pris six ou sept essais (la partie où il faut rester collé aux murs à cause des pics en bas est horrible, à la fin je me suis dit qu'il était temps d'équiper mon charme de chamane afin de tuer en un coup les mouches de merde qui me tiraient dessus avec ma boule d'énergie). J'ai eu de belles sueurs froides quand débarque un boss inédit à la fin, je l'ai battu de justesse ! Content de moi, ça m'a permis de compléter mon bestiaire (il ne manque plus que deux ennemis, j'imagine que ce sont les deux boss qui me restent, ainsi que dix ennemis qu'il faut encore un peu farmer pour avoir une description complète).

Pas mal ce colisée. Il manque juste un vrai boss rush par contre (c'est le genre de connerie que j'aime bien faire).

Mon taux de complétion : 105% pour 37 heures de jeu. Ca chiffre !

Bien, il ne me manque plus que deux boss visiblement :

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et je pourrai donc accéder à la vraie fin.

Edité par Rudolf le 29/08/2018 - 16:07

Portrait de Katakuri
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Comme promis mon avancée pour le 100% de ce fameux DLC "Godmaster", allons-y. (il ne me reste plus que ça à faire)
Voici la première photo des 4 premiers boss faits à 100% c'est à dire les 3 difficultés de faites : la première : mode normal. la deuxième : double dégâts + légères modifications de level design du boss et troisième difficulté : ne pas se faire toucher UNE SEULE FOIS.
Il y aussi le mode hard de certains boss avec pareil 3 difficultés citées ci-dessus...

Evidemment je met ça en spoiler, voici donc les 4 premiers boss faits à 100%, les photos ne viendront pas forcément régulièrement donc soyez patients.

Petite parenthèse : (il y a 3 étages dans ce DLC, le 3ème y'a le banc pour se mettre bien.
le 2ème y'a 4 salles avec des enchaînement d'une moyenne de 9 boss + 1 nouveau à la fin ce qui fait 4 nouveaux boss et oui Jamie. Pour le faire à 100%, je vous expliquerai quand on y sera parce pour l'instant
on est au 1er étage ou il y a TOUT les boss à battre avec les 3 difficultés expliquées ci dessus + le mode hard de ceux qu'on peut rebattre en mode rêve.)

La parenthèse est refermée, voici donc enfin la première photo :

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Voilà à bientôt et n'hésiter à en discuter !

Edité par Katakuri le 30/08/2018 - 00:45


Fail Fish
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Pas mal ce colisée. Il manque juste un vrai boss rush par contre (c'est le genre de connerie que j'aime bien faire).

Citation:
Comme promis mon avancée pour le 100% de ce fameux DLC "Godmaster"

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Est-ce automatiquement débloqué dans le jeu (parce que je n'ai rien trouvé alors que j'ai tout fouillé), ou bien faut-il le télécharger à part sur l'eShop ?

Fail Fish
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Tous les dlc et MAJ gratuit(e)s se téléchargent automatiquement quand ils sont dispo.
Normalement.
L'entrée est très très bien planquée.

Je rebondis sur 2 choses que tu as dites auparavant.

Citation:
- une mise à jour de la boule d'énergie tirée vers le haut : pareil, je trouve ça introuvable sans soluce ;

Non.

-Dream nail le décor dit un truc du genre "nous feront a nouveau entendre notre voix"
-Ton sort vers le haut s'appelle spectres Hurleurs
-La description du sort qui parle de libérer les cris des damnés.

Le décor en fond de la salle qui est une sculpture de l'effet de ton sort

Citation:
Content de moi, ça m'a permis de compléter mon bestiaire (il ne manque plus que deux ennemis, j'imagine que ce sont les deux boss qui me restent, ainsi que dix ennemis qu'il faut encore un peu farmer pour avoir une description complète).

Tu veux un truc vraiment introuvable sur le bestiaire ?

Ennemis secret introuvable

video

Edité par Phil Fish le 30/08/2018 - 12:04

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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
-Dream nail le décor dit un truc du genre "nous feront a nouveau entendre notre voix"
-Ton sort vers le haut s'appelle spectres Hurleurs
-La description du sort qui parle de libérer les cris des damnés.

Merci de me confirmer que c'est pratiquement introuvable.
Sérieusement, qui a pensé à "Dream nailer" le décor ?!? Jusqu'à maintenant, on ne pouvait le faire que sur des cadavres ou des PNJ vivants, pas sur du décor !
Et qui va s'amuser à retenir par coeur le nom de tous les sorts du jeu ?

J'ai regardé ton image : je ne remarque toujours rien. Je ne sais pas ce que je suis censé voir.

Sinon, c'est ouf, ce que tu viens de dire sur l'ennemi secret !

Fail Fish
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Bah moi loul, j'ai dream nail le décor, (et y'a d'autres décor comme ça qu'on peut nail dans le jeu donc bon arrivé ici j'avais l'habitude)

autre décor absolument introuvable à nailer

Pour l'image tu vois pas que les esprits du sort de base sont exactement ceux du décor autour du piedestral ?
Ces formes hurlante à la cri de munch qui partent en éventaille là ?

Citation:
Sinon, c'est ouf, ce que tu viens de dire sur l'ennemi secret !

Et oui, encore une idée qui prouve le jusqu'au boutisme du jeu.

Edité par Phil Fish le 30/08/2018 - 12:26

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Oui, maintenant que tu le dis et que j'ai regardé attentivement, je le vois, mais bon, il faut vraiment bien l'observer et savoir à l'avance qu'il y avait un truc à voir dans le décor, je trouve l'indice visuel foiré, c'est vraiment trop peu évident.

Sinon, je viens de battre un boss de ouf !!!

Spoiler

Putain, le boss de dingo, la mise en scène, la musique énormissime, et la difficulté surtout !!! J'ai galéré à un point, il m'a fallu une bonne vingtaine de tentatives pour le battre.

Excellent, le meilleur du jeu (en attendant peut-être de découvrir le vrai boss final).

Est-ce que le Hooper l'a combattu d'ailleurs ?

Juste un petit reproche concernant cette quête : c'est un peu lourdingue et rébarbatif, de nous refaire faire des allers-retours dans des environnements qu'on avait déjà visités. Ou alors ils auraient juste dû nous demander de récolter une seule flamme plutôt que trois flammes à chaque fois. Mais la récompense est de taille quand on voit le boss.

Quel jeu !

Edité par Rudolf le 30/08/2018 - 14:12

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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

phil je vois pas ton message qui me répond, y'a toujours des problèmes avec tes messages...

Edité par Katakuri le 30/08/2018 - 15:02