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[PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

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Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Après, ce n'est pas parce qu'un jeu a suscité autant d'années de développement qu'il est forcément bon, hein ! :-p

On se rappellera de Duke Nukem Forever ou Too Human.

EL PIBE DE ORO
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Pas dit ça. Ce que je veux dire c'est qu'il faudrait pas nous faire avaler que 14/20 serait une bonne note pour un rouleau compresseur pareil. Le mec qui a mis 14 devait être sacrément refroidi par le jeu.

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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Bah Rockstar c'est pas le genre de mecs a faire des jeux dans des conditions compliqué comme un Duke Nukem ou un Final Fantasy 15.
Puis niveau budget je pense qu'ils sont aussi très confortable. ^^

Rockstar sont vraiment a pars.

Portrait de polux123
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

en même temps quand tu regarde les tests des pseudos journalistes spécialisés ça peut faire peur;la façon dont ils jouent on se pose vraiment des questions, les mecs te disent qu'ils ont 30 h de jeu mais ils jouent comme des patates.
j'ai vraiment du mal à comprendre comment ils peuvent attribué des notes alors qu'on dirait qu'ils ont découvert le jeu y'a 10 minutes.
pour moi les notes ça veut rien dire, je préfère me faire mon propre avis avec mes gout qui sont sans doute différents d'un autre joueur.
un jeu ne peut pas plaire à tous le monde aussi bon soit il, le principal c'est de trouvé le sien :)

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Fame a écrit:
Pas dit ça.

Un peu quand même, je trouve.

Moi je m'en fous complètement qu'un jeu ait demandé cinq ans de boulot ou je ne sais quoi : ce n'est pour ça que je vais me forcer à l'aimer et à bien le critiquer si je ne l'aime pas. La durée de développement d'un jeu ne doit pas entrer en ligne de compte quand on critique un jeu. Je me fous complètement qu'un mec ait passé des nuits blanches pendant des années sur son jeu si celui-ci n'est pas à la hauteur.

Enfin bref, je ne vois pas ce que le contexte et la durée de développement viennent faire là-dedans : on juge le jeu pour ce qu'il est, pas pour les ressources qu'il a nécessitées.

Certes, j'ai cité des exemples extrêmes, mais des jeux qui ont eu un développement "serein" pendant des années mais n'ont pas été à la hauteur, on peut trouver pas mal d'exemples aussi.

(notez que je ne parle pas du tout de Red Dead Redemption 2, je n'ai aucun avis sur ce jeu)

Polux123 a écrit:
en même temps quand tu regarde les tests des pseudos journalistes spécialisés ça peut faire peur;la façon dont ils jouent on se pose vraiment des questions, les mecs te disent qu'ils ont 30 h de jeu mais ils jouent comme des patates.

Le gros problème des journalistes pro, c'est qu'ils jouent aux jeux de manière intensive et en les enchaînant, comme à l'usine. Ils n'ont absolument aucun recul quand ils écrivent leurs critiques, ils y jouent dans des conditions telles qu'un joueur normal ne connaîtra pas. Ils restent dans la logique du "guide d'achat", soumis à la pression de publier leurs critiques le plus vite possible dès que le jeu sort.

Dans l'idéal, il faudrait qu'ils fassent leurs critiques "à tête reposée", des semaines après la sortie d'un gros jeu tel que celui-ci, tandis qu'ils publieraient un "aperçu" le jour de la sortie du jeu pour informer un minimum les futurs acheteurs sur le contenu du jeu. Je voudrais vraiment que la presse vidéoludique change complètement son mode de fonctionnement.

Edité par Rudolf le 30/10/2018 - 14:03

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Un peu quand même, je trouve.

Moi je m'en fous complètement qu'un jeu ait demandé cinq ans de boulot ou je ne sais quoi : ce n'est pour ça que je vais me forcer à l'aimer et à bien le critiquer si je ne l'aime pas. La durée de développement d'un jeu ne doit pas entrer en ligne de compte quand on critique un jeu. Je me fous complètement qu'un mec ait passé des nuits blanches pendant des années sur son jeu si celui-ci n'est pas à la hauteur.

Enfin bref, je ne vois pas ce que le contexte et la durée de développement viennent faire là-dedans : on juge le jeu pour ce qu'il est, pas pour les ressources qu'il a nécessitées.


Ben non, t'as pas compris ce que j'ai dit. Tu conjectures totalement sur des choses que j'ai pas dit. Lis juste la dernière ligne qui résume tout : je dis simplement qu'une même note peut être interprétée totalement différemment selon le contexte, et non pas qu'il faut noter selon le contexte. C'est 2 choses distinctes.

Portrait de polux123
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A rejoint: 23 juillet 2017
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

"Le gros problème des journalistes pro, c'est qu'ils jouent aux jeux de manière intensive et en les enchaînant, comme à l'usine. Ils n'ont absolument aucun recul quand ils écrivent leurs critiques, ils y jouent dans des conditions telles qu'un joueur normal ne connaîtra pas. Ils restent dans la logique du "guide d'achat", soumis à la pression de publier leurs critiques le plus vite possible dès que le jeu sort."
rien a ajouter, donc les notes ne servent à rien pour un joueur qui connait se genre de pratique .quelles soient bonnes ou mauvaises débattre d'une note donnée à un jeu dés sa sortie n'a aucun sens :(

Portrait de graounet
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A rejoint: 5 janvier 2018
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Autre chose à propos de ce RDR 2 : Il parait qu'il y aura une sortie PC ?

Vous y croyez ? A votre avis ?

Les chats domineront la terre

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Autre chose à propos de ce RDR 2 : Il parait qu'il y aura une sortie PC ?

Vous y croyez ? A votre avis ?


En 2019, oui. Ce serait se priver d'une grosse manne d'argent que de ne pas le faire, surtout après le succès rencontré par GTAV. C'est juste que Rockstar a préféré se concentrer sur les versions consoles d'abord, j'ignore pourquoi ils font ça comme ça.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Fame a écrit:
Lis juste la dernière ligne qui résume tout

"Donc oui le contexte joue, avoir un 14/20 en soit c'est cool, avoir un 14/20 alors que j'ai passé des semaines de nuits blanches ça m'emmerde un peu, pour faire référence à la polémique récente."

Non, ce n'était pas très clair, ce que tu disais, ça sous-entendait que tu te mettais à la place du développeur et que ça l'emmerdait d'avoir une "sale note" après avoir passé des nuits blanches sur son jeu. Oui, certes, mais moi je m'en fous en tant que client.

Mais si tu voulais effectivement dire "une même note peut être interprétée totalement différemment selon le contexte, et non pas qu'il faut noter selon le contexte", là ok, je te rejoins.