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[PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

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Pixel Boy
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Autant bavard, je suis pas sûr. Et pourquoi rajouter 20-30 millions pour des doublages qui n'augmenteront pas les ventes ? Pour faire plaisir ? C'est pas le genre de la maison, comme dirait l'autre.

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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

En attendant, ça pose de vrais problèmes pour les non-anglophones!

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Pixel Boy
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Oh oui, c'est vrai que ce serait tellement agréable une VF

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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Vous êtes sur de vouloir une VF ? Vous préférez pas faire des p'tits cours d'anglais sur le web ? :P

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Moi j'ai besoin de lire les sous-titres, dans certains jeux ça ne pose aucun souci, mais dans les jeux de Rockstar, c'est super chiant.

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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Autant bavard, je suis pas sûr. Et pourquoi rajouter 20-30 millions pour des doublages qui n'augmenteront pas les ventes ? Pour faire plaisir ? C'est pas le genre de la maison, comme dirait l'autre.

Et au passage baiser la qualité drastiquement du bordel, quand tu entends la voix de Micheal, Trevor, Franklin ou d'Arthur (putain cette VO de malade mental) John Marston ou Dutch IMPOSSIBLE de faire un truc un minimum à niveau désolé mais c'est pas possible, je pourrais aussi cité Troy Baker qui as une putain de voix d'ailleurs ont le vois l'entends plus trop depuis quelles temps.

Sinon Mat pour les Sous-titre y'a une solution tu mets la caméra cinématique et reste appuie sur croix et tu peux lire les sous-titres et admirer les paysages le cheval se dirige tout seul TKT.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Le sujet a peut-être déjà été débattu lors des live de Hooper ou sur le topic, je débarque longtemps après les autres, mais j'ai l'impression qu'il y a de grosses erreurs sur la description des robes des chevaux, non? Vous allez me dire "On s'en fout!", mais sans vouloir faire mon spécialiste, pour un jeu de ce genre, ça la fout mal de confondre une robe pie et une robe baie... Je ne sais pas si vous vous souvenez du premier cheval qu'on trouve et qu'on garde pendant les premières heures de jeu, peut-être que c'est aléatoire remarquez, le mien il avait une robe dans ce style là :

Si je ne dis pas de bêtise, c'est une robe "pie noire", hors dans la description il y a marqué "bai marron"! Je ne sais pas si le terme de "marron" est très académique, mais "bai brun" ça existe et ça ne ressemble pas du tout au cheval ci-dessus, mais à ça :

Edité par MATsolid-snake44 le 20/03/2019 - 23:48

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Pixel Boy
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

On y revient : ils ont mal payé les traducteurs ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Il y a des erreurs grossières en trad parfois, j'avoue, mais là je comprends mal comment ils auraient pu se gourer, parce que ce n'est pas une question de sens, de faux ami, ou autre, c'est deux choses complètement différentes et je ne suis pas sûr que dans la version d'origine, ce soit la bonne robe qui soit indiquée... Bref!

Sinon ça y est, je suis rentré à fond dans le jeu! J'avais quelques appréhensions vu qu'une bonne partie de la communauté lui avait chié sur la gueule à cause de la lourdeur de son gameplay, je n'étais moi même pas super hypé et les deux premières heures du chapitre sous la neige, m'avaient laissé dubitatif ; mais là maintenant que ça s'est ouvert, je m'éclate!

Ce qui me captive, je crois, c'est que je n'ai justement pas l'impression de jouer à un GTA-like avec un gameplay très arcade, où tu cours sans arrêt comme un gogol, sur une map où il n'y a pas grand chose à faire entre les missions, et où tu vas constamment d'un point A à un point B pour participer à une fusillade. Je trouve ce RDR2 beaucoup plus proche d'un RPG. Son gameplay par rapport au premier opus a été enrichi à tous les niveaux et surtout, j'ai l'impression que tout s'imbrique de manière vachement dynamique dans cet open world, ça rend la chose plus agréable à jouer et ce côté lourdingue, qui se veut "réaliste", participe grandement à me garder immergé dans l'univers du jeu!

J'ai retrouvé du plaisir à une activité comme la chasse, devenue tellement banale dans la plupart des jeux en monde ouvert, qu'elle en était devenue barbante ; mais dans RDR2, tu ne te contentes pas de buter un lapin qui fini immédiatement en un morceau de viande dans ton inventaire! Bien sûr, on peut manger cette viande, crafter quelque chose avec la peau, ou revendre tout ça, mais faut prendre soin de ne pas abîmer la proie déjà, puis tu ramasses la bestiole, tu l'accroche à ta celle, tu peux aller la vendre en ville, ou la ramener au cuistot du camp de la bande, pour nourrir les membres. La nature est extrêmement bien fichue aussi, ça participe grandement au plaisir de la chasse! Les animaux meurt d'une flèche, ou sont gravement blessés et se cachent dans les herbes hautes, fini les course poursuite ridicule où tu tires 10 flèches sur un sanglier aussi résistant qu'un rock et qui te sème en emportant tes 10 flèches sur lui! Le seul truc qui me laisse perplexe, c'est la traque, quand il faut suivre des traces : je ne suis pas fan du système de la vision d'instinct pour ce genre de chose! J'ai toujours considéré qu'on devrait suivre les traces à l'oeil nu, parfois ça marche : pour trouver la biche dans la neige lors de l'initiation, ça fonctionnait très bien, mais la mission avec Hosea ensuite où on traque l'ours légendaire, là c'est impossible de le suivre à l'oeil nu, dommage...

Je parlais tout de suite de nourrir le camp, le fait de participer à la vie de la bande est un gros plus en terme d'immersion! Alors je peux comprendre que ça en fasse chier certains de devoir aller chercher de la bouffe et de devoir reverser une partie de ses recettes pour améliorer le confort de tous, surtout qu'on ne roule pas sur l'or, une poignée de dollars à cette époque représentait beaucoup d'argent, mais je trouve que ça donne vraiment l'impression d'appartenir au groupe et d'évoluer avec lui! En plus, on peut causer avec tout le monde, on part à la chasse, ou faire des courses en ville, réaliser une mission, on revient, tu salues X ou Y, il a toujours un petit truc à te raconter, parfois même en rapport avec les derniers événements, c'est ultra vivant! Précédemment, je parlais de dynamisme, c'est le gros point fort du jeu : il se passe toujours quelque chose, chaque excursion est une aventure et tu n'as pas cette impression répétitive d'un monde ouvert à la Ubisoft, où tu répètes les même conneries à la chaîne! Du moins pour l'instant, je n'ai pas eu ce sentiment. Tu pars chasser, tu reviens au camp avec ta prise, tu discutes un peu avec les membres de la bande, tu manges, tu dors, le lendemain tu pars faire des courses en ville, il y a un mec qui t'alpague et te propose une affaire chelou (c'est une mini quête totalement optionnelle), tu réalises le larcin mais au lieu de partager les gains, tu te barres en le laissant comme un con, tu enchaînes avec une mission, au retour tu croises une diligence qui se fait braquer par des bandits, tu aides les victimes (ou pas)... Je trouve ça excellent! :-)

J'aime bien ce qu'ils ont fait des commerces aussi! Jusqu'ici dans les JV, j'ai toujours trouvé le shopping comme une activité un peu ennuyeuse : tu vas chercher des munitions et du matériel par nécessité, mais tu fais ça en 4ème vitesse et tu repart aussi sec! Là tu dois aller en ville déjà, c'est pas à côté, t'arrives, t'attaches ton cheval, tu lui file une petite galette d'avoine, tu rentres dans la boutique, salues le marchand (ou pas^^), tu peux consulter son inventaire dans un catalogue, ou détailler chaque produit dans les rayons, pas de vieux menu tout moche sous forme de listing! T'as vraiment l'impression de faire tes courses et pas dans un centre commercial éclairé au néon, mais dans une vieille boutique de la fin du XIXème, avec des étales sur lesquels se mélangent café, tabac, bonbon, remèdes miracles, dans de vieilles boîtes en fer, avec de jolies illustrations... Oui, ce n'est pas forcément pratique, oui, tout prend une plombe dans ce jeu du coup, on ne peut pas dire que ce soit l'idée du siècle, mais perso je trouve que ça participe grandement au charme de l'activité, ça lui donne un intérêt et j'ai du plaisir à aller faire mes courses!

Toutes les activités sont comme ça! Rockstar s'est soucié vraiment de tout, en instaurant des éléments de gameplay à tous les niveaux, là où dans la plupart des jeux, cela se fait automatiquement, ou est royalement ignoré. Il faut par exemple s'occuper de son cheval, le brosser, le nourrir, le sceller, et développer un lien avec lui, qui donne accès à de nouvelles commandes et à un comportement différent. On peut acheter des scelles, des étriers, personnaliser son équipement d'équitation, c'est le tuning à la GTA du cheval! Notre monture n'est plus juste un moyen de déplacement, il est presque un personnage à part entière! Et quand vous tombez sur une nouvelle monture avec une superbe robe, vous avez les yeux qui brillent! J'ai découvert un cheval dans une grange hier, chez un pauvre type que j'étais venu bousculer pour qu'il paie ses dettes à la bande ; en sortant de chez lui, j'ai entendu un hennissement, mais ce n'était pas celui de mon cheval. Je suis allé dans la direction du bruit et en entrant dans sa grande j'ai découvert un cheval magnifique! C'est débile à raconter, mais j'étais trop content, j'avais l'impression d'avoir découvert un trésor! Quand on sait la valeur que pouvait avoir un cheval à cette époque... Je me suis senti mal d'ailleurs, parce que le gars est sorti de chez lui limite en pleurant parce que je lui avait pris sa fortune et que maintenant en plus je lui volais son cheval, "Vous m'avez tout pris!", ça m'a crevé le coeur :-/ Mais bon, on est un hors la loi, faut pas déconner^^

J'aurais encore pas mal de choses à raconter sur ma partie d'hier, mais ça va faire déjà un joli pavé. Le truc qui me laisse un peu perplexe pour le moment, c'est le combat au c.a.c, que je trouve assez chaud : la première baston dans la rue de Valentine, j'ai cru que le gros porc là, il allait me tuer sérieux! Je me suis pris une branlée... 0_0 En fait, faut bien penser à contrer et riposter au bon moment contre les balèzes. Petit souci du détail, j'étais complètement crade après, tu peux aller à l'hôtel prendre un bain^^ Tu peux te faire frotter par une donzelle, ça te plairait Genesis! xD

Je ne comprends pas sinon, ceux qui se plaignait des primes et qu'on se faisait tirer dessus pour rien, moi je n'ai eu aucun problème en ville! Il ne faut pas trop bousculer les gens je suppose, mais comme dans la vraie vie j'ai envie de dire et si tu ne cours pas comme un mongol, il n'y aucune raison de renverser qui que ce soit. Quant aux primes, j'ai volé un cheval après une mission, pour rentrer au camp, parce que les copains m'avaient laissé en plan, sympa ; ben il suffit de s'enfuir rapidement et après d'attendre un peu. Tu fais autre chose, puis au bout d'un moment tu peux retourner en ville sans que ta tête attires les représentants de l'ordre.

Enfin voilà, j'ai hâte de m'y remettre et je me demande déjà si je ne vais pas changer mon GOTY de 2018...

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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Tu as bien décrit les meilleurs aspects de ce jeu.