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[PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

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Portrait de TheMojo133
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Citation:
Je n'ai pas été assez loin pour voir comment fonctionne la forge, je dois dire ^^

Justement dans Dark Souls 2 pas besoin d'aller "loin" dans la forge, il suffit de tuer le Traqueur/poursuivant (la trad fr n'arrive pas à se mettre d'accord) et tu as accès à toutes les améliorations du jeu sous condition d'avoir les gemmes, tu passes de l'une à l'autre tranquillement. La forge du 1 était obscure mais elle avait des côtés logique. passé de magique à enchanté de divin à obscure ect et les dégàts élémentaux n'étaient pas liés à une statistique.

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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Citation:
Le seul truc que tu as pas cité sont par exemple des trucs assez incohérents comme le fait de pouvoir monter un marteau en build saignement ..

Ben … un bon coup de marteau, ça fait saigner :p

Vous n'enlèverez pas à DS2 sa liberté de build. On peut tout faire dans cet opus, de ce point de vue, c'est le meilleur des Souls. C'est celui qui donne le plus envie de tout essayer.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

Portrait de TheMojo133
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Citation:
Ben … un bon coup de marteau, ça fait saigner :p

Tu m'as très bien compris :P

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Si vous voulez pas d'explications allez tout en bas a "a retenir"

Ce que je vais dire n'a pas pour but de réinventer l'eau chaude, peut être même que ça a été dit mais je vous avoue ne pas avoir cherché, et puis on est jamais mieux servi que par soi même, du coup j'ai fait des tests avant hier pour tout simplement savoir si les Armures dans Dark Souls 2 sont utiles...

Car si vous suivez les vidéos de Hooper, il a une fois dit "les armures dans Dark Souls ne servent a rien" ce que j'ai contredit (a tord ou a raison on verra enfin de post) car dans Dark Souls 1 toutes les stats étaient fonctionnelles, et je ne suis pas du genre a me tromper dessus, mais en jouant a Dark Souls 2 version Scholar, j'ai repensé a la phrase de Hooper, pire, j’étais poussé a le vérifier après quelques éventements douteux dans le jeu, c'est qu'il y a quelque chose de louche dedans.

Désolé d'avoir fait une intro aussi longue, mais sous les conseils avisé de Rudolf j’étais sur le topic de DS1 en parlant du 2, me ramener ici en ecrivant un truc étrange sans avoir expliqué pourquoi, mettrait mon inteligence en doute ^^.

Commençons par le début:

- Mon personnage de base a 41 de défense (dans les 3 stats), nu donc.
- Mon personnage avec en partie l'armure de Dragleic a 470 (x11.5), 516 (x12.5) et 493 (x12), on prendra cette dernière comme moyenne et pour faciliter les calculs qui vont suivre.

Ma TV fait 106cm (donc si la votre fait 2 mètres, ça sert a rien de vérifier mes calculs avec votre TV, mais il faut que vous suivez la même procédé avec vos mesures, si vous êtes assez fous pour faire la même chose bien entendu ^^)

- Ma barre de vie fait 19.3cm pour 1096hp (le jeu ne nous dit pas précisément combien de HP en a, mais juste le total, dans le but de magouiller sans doute, c'est dire a quel point il pense qu'on est idiot au point de pas savoir faire un produit en croix, et si vous demandez si je suis fou, on verra ensuite :p)

Test 1: Foret des géants

Au premier feu on peut appâter un mob rien qu'en faisant quelques pas, et pour commencer un ennemi hyper simple c'est bien.

Résultat: Avec 41 de défense ou avec 493, on ne voit pas de différence..., pourtant il nous prend 1cm par coup, il y avait de quoi réduire les dégâts (dans DS1 les mobs du début nous font plus rien)...

Test 2: Tour de Heide

Au feu de Monte Dragon (salle circulaire) feu juste au dessus, descendre et attendre qu'un chevalier de Heide vient (faire attention qu'il donne le même coup et que notre position soit statique pour que les damages critiques ne soient pas pris en compte).

- Tout nue (41 de def) il enlève 4.5cm/19.3cm
- Armure Bandit (autour de 250 de déf) il enlève 4.25cm/19.3cm
- Armure de Dragleic (493 de def) il enlève 4cm/19.3cm

Si vous vous amusez a faire le produit en croix on perd 256hp nue, 244hp armure bandit et 227hp amure de Dragleic.

=> Vous pouvez deja imaginer, que j'ai fait des gros yeux..., tu multiplie ta défense x12 et tu constate que tu save 30hp sur 1094... -_-"

Test 3: Bosquet des chasseurs

Le second feu de la grotte la ou il y a une plume de Pharos en contrebas et ou il y a un gros ennemi avec 2 sortes de faux dans chaque main et qui fait des dégâts conséquents.

- Tout nue il enlève 5.5cm/19.3cm
- Armure Bandit il enlève 5.1cm/19.3cm
- Amure de Dragleic il enlève 4.7cm

=> En faisant le produit en croix on perd 312hp nue, 289hp armure bandit et 267 armure de Dragleic, donc ici on passe de 30hp de moins a 45hp, ce qui est mieux mais sur 1096hp je rappelle pour une armure x12... -_-"

Conclusion:

Pour les petits ennemis qu'on soit nue ou en armure la différence est inexistante, pour un ennemi moyen il y a une diminution mais elle est a peine perceptible, pour un ennemi plutôt costaud c'est plus notable que dans le cas précédent, mais ça reste insignifiant, a moins que vous considérez que sur 10 coups ça fait une différence..., mouais peut être mais ça reste insignifiant 30hp x 10 = 300hp et 45 x 10 = 450hp, ça représente rien pour une armure 12x supérieure.

Les armures ne servent a rien?

Difficile a dire, ou tout dépend ce qui vous intéresse dans le fait d'en porter une, par exemple:

- Porter une armure légère, avec peu en défense et sans "équilibre", on va pas se mentir c'est juste pour le skin..., mais l'avantage c'est que vous êtes légers, vos roulades parcourent plus de distance et votre endurance se recharge plus vite.

- Porter une armure lourde, c'est beaucoup de défense mais ça sert a peine, c'est surtout pour "l’équilibre" (éviter les ennemis de nous stun) tout compte fait, mais nos roulades parcourent moins de distance et notre endurance remonte moins vite, mais dans tous les cas il faut jamais dépasser 70%.

=> Dans l’idéal en fait, c'est de rester dans les 50% de poids avec une armure et un bas qui donnent beaucoup d’équilibre et ne pèsent pas trop lourd (entre 20 et 25kg les 2, Alonne Knight (forteresse de feu) par exemple 61 équilibre)), et en gants d'avoir ceux du bouffon pour 10% d’âmes (14dex nécessaire 2.4kg) et la capuche d'assassin 1.2 kg environ qui fait classe ^^.

* Il est aussi a noter que il est plus efficace d'utiliser l'anneau de pierre (premier ogre au début du jeu) qui donne +30 au stun en plus de ceux de vos armes et de stun l'ennemi que de mettre l'anneau des géants qui fait a peine +10 a la défense du notre, car une fois autour de 60 le +10 se voit a peine ou pas d'ailleurs, et pour ceux qui sont avec des armures légères avoir 0 ou 10 c'est la même chose contrairement a l'anneau de pierre.

A retenir:

=> PS: Oui je sais c'etait long, et croyez moi que je voulais être concis, mais la fallait bien expliquer les choses, donc n'oubliez pas, si c'est pour la def, les armures c'est quasi inutile dans DS2 (et c'etait pas le cas dans DS1), gardez les pour les armes plutôt ou ça sert vraiment.

* Pas testé pour les magiciens (défense magique), je devrai peut être a l’Aiguille de je ne sais quoi avec les pyromanciennes.

Edité par nexy le 10/07/2018 - 18:27

Portrait de Naverkrad
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Meme les anneaux resistances genre feu poison malediction ect, et les items de resistance ou buff ca sert à rien.
Surtout le pire c'est les items consommables. Si encore on en avait que un model infini qu'on utilise une fois et se recharge au feu, meme si peu efficace ok ; Mais là d'un coté on se dit on veut reserver pour plus tard car ya jamais vraiment besoin on peu tout passer facilement sans, et de l'autre meme si on utilise on sent a peine de differences

Et concernant les anneaux, tout le monde prend tjr les memes qui sont les plus utiles et changent avec ceux de resiste qui eux ne servent que legerement juste pour des zones en question, c'est plus une maniere de jouer avec que reelement un choix et ca je trouve dommage aussi

Mais sinon concernant les armures, perso ca a tjr ete pour le style car les stats dedans, ca peut se remarquer un peu si on ameliore tout à fond mais on s'en fou un peu enfaite. Ca peu eventuelement faire la difference et empecher quelques morts dans la partie, sans plus

Edité par Naverkrad le 10/07/2018 - 18:26

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Bein comme je viens de le montrer en défense physique c'est a peine perceptible, passer de 40 a 500 c'est quand même conséquent comme différence, et pourtant on voit a peine, l'armure de Havel c'est 1000 et c'est le max, on voit deja les limites car 500 c'est a mi parcours, donc on va save quoi 2x plus qu'avec celle que j'ai, donc 60hp et 90hp, sur une barre de vie en fin de jeu qui sera a 1500 donc la vie enlevé se constatera encore moins d'elle même.

Dans DS1 par contre améliorer l'armure au delà d'un certain temps est indispensable.

Mais bon pour la magie je ne sais pas, j'ai pas encore essayé.

Edité par nexy le 10/07/2018 - 18:35

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

@nexy : Et donc, en dehors de la question des armures, qu'as-tu pensé de Dark Souls 2 ? Meilleur ou moins bien que le premier Dark Souls ?

(je n'y ai pas encore vraiment joué contrairement au premier et à Demon's Souls)

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

La question que je me pose perso c'est plutôt qui est le plus atteint psychologiquement Nexy qui mesure sa barre de vie au CM près avec sa règle sur sa TV ou moi qui lis son pavé......

Un peu comme l'histoire du mec qui regarde une vidéo qu'un gars qui explique comment faire l'amour à une pastèque qui est le plus atteint celui qui fait la vidéo ou celui qui ensuite la regarde......

xD

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Rudolf:

Je suis a la Forteresse de fer 1/3 du jeu environ, donc peux pas te dire ça tout de suite, comme je pars bientôt en vacances et pas le temps de jouer 20h par jour, je pense le finir vers mi aout fin aout, donc mon avis complet c'est pas pour tout de suite.

Cependant je peux te dire qu'il y a des trucs qui sont mieux comme le fait de pouvoir se téléporter des le départ, de pouvoir utiliser l'humanité sans être au feu obligatoirement pour devenir humain, c'est des détails mais je préfère, pour autant et de ce que j'ai vu du jeu pour le moment, ça reste un bon Dark Souls, mais je préfère le premier qui a 2/3 trucs prés est quasi parfait, la par contre on est loin de la perfection ne serrait ce que par les zones insipides et qui se suivent de façon étrange, la version Scholar qui rend quasi toutes les zones plus difficile bêtement, des Boss plus nombreux mais tout autant plus osef et le fait que les stats des armures ne servent a rien, m'a fait éteindre la console avant hier, oui c'est gavant.

Mais j'ai repris parce que ça reste un bon jeu, et peut être que j'aurais des surprises, dans le bon sens ^^.

Citation:
La question que je me pose perso c'est plutôt qui est le plus atteint psychologiquement Nexy qui mesure sa barre de vie au CM près avec sa règle sur sa TV ou moi qui lis son pavé......

Comment tu veux faire les tests autrement quand le jeu te montre pas combien de HP te reste mais juste le max afin de pouvoir magouiller ^^.

Et la contre dans DS2 est la juste pour dire "je suis la, si je suis nulle c'est pas grave, fais sans moi" ^^

Edité par nexy le 10/07/2018 - 19:05

Portrait de Plopolop
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Je suis estomaquée :D
Juste une question pour contribuer à tes recherches. Tu as bien fait tes tests avec une armure complète ? Parce que dans les DS, la défense n'est pas la même selon que l'on est entièrement équipé ou non.

Quant au contre, il a un timing bien plus serré que dans DS1 mais il fonctionne toujours aussi bien. C'est vrai qu'il est biiiien plus difficile à placer mais c'est tout. Personnellement, j'ai abandonné l'idée d'y arriver mais j'ai vu des joueurs contrer, dans cet opus, comme dans n'importe quel autre.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "