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[PS4][PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

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Portrait de Metyros
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

La difficulté adaptative était aussi présente dans le mode expert du jeu ? Je me souviens plus.

Sinon comme Hito je trouve ça dommage de zapper Code Veronica qui est logiquement le suivant après le 3, en plus d'être un excellent épisode et qui a effectivement plus besoin d'un ravalement que le 4.

Je trouve ça dommage d'avoir changé le visage d'Ashley, je vois ça sur la photo que Léon tient dans la voiture, là elle a un visage moins original, plus lisse, ça perd en identité.

Sinon 1 minute de logos sur une vidéo de 2:20, ça va Capcom ?

Pas tellement emballé par le peu qu'on a vu, je demande à en voir plus mais j'ai l'impression que ça ressemble trop à l'original et ce n'est pas ce que j'attends d'un remake RE.
Donc curieux d'en voir plus en espérant me tromper.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Citation:
Pas tellement emballé par le peu qu'on a vu

Pardon ???

Citation:
j'ai l'impression que ça ressemble trop à l'original

Alors la, double pardon ???? O_o

Y'a justement une toute nouvelle ambiance ça fait LARGEMENT plus horreur va regarder le trailer une seconde fois tu verra.

Y'a une nouvelle ambiance mais ça garde "l'esprit" genre le passage dans le village avec la même colométrie style Sépia.

Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Moi, je VEUX, J'EXIGE les mêmes doublages pour les Espagnols (à peu près équivalent au total du vocabulaire cumulé de tous les supporters du Real) !

Mieeeeeerda !
Morir es viviiiir ! Morir es viviiiiir !

Portrait de Trezn244
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A rejoint: 14 janvier 2020
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

J’aurai moi aussi préféré un remake de code veronica. À la rigueur, il aurait juste besoin d’un remake pur et dur façon Bluepoint, histoire de le remettre à jour sur le plan technique. Pour le reste, il n’a pas pris la moindre ride, et est toujours une référence en la matière j’ai envie de dire.

Bon, après ce sera day one hein.

"Le nouvel aperçu de Pokémon Legends: Arceus est incroyable. Est-ce Breath of the Wild 2? Non, c'est Pokémon!" pesesurstart.com

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PSN: Trezn244

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Je ne parlais pas de graphismes justement, parce que c'est évident que ça allait changer et parce que sinon c'est également valable pour les autres remakes du coup alors que je précise que ce n'est pas ce que j'attends d'un remake de cette saga (sous-entendu par rapport à ce qu'on a déjà eu dans les autres remakes justement), et la miniature de la vidéo que tu mets montre justement ce dont je parles, avec la mise en scène par exemple, le plan sur le ganado est quasiment identique, pareil pour le plan sur la photo d'Ashley ou le plus flagrant :

Donc au contraire, la vidéo montre ce qui me dérange.

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Citation:
Je respecte tout à fait ton avis Hito, surtout que j'ai tendance à être d'accord avec 95% de ce que tu dis et la majorité de l'amour que tu partages pour certains jeux, je la partage aussi, mais pour le coup je DETESTE cette mécanique (novatrice certes) de RE4.

T'inquiètes pas je comprend totalement ^^ malheureusement (ou pas) aujourd'hui je vois toujours le JV comme un challenge pour ça que j'adore ça, d'ailleurs je considère aussi le fait que l'ennemi level UP en même temps que nous comme quelque chose de génial (genre FF8 ou la série des SaGa)

Citation:
Non, c'est le jeu qui m'aura largement aidé à le battre, je trouve ca pas du tout acceptable voire presque humiliant.

Sur ça je suis d'accord imagine quelqu'un qui affronte Krauser et ses saltos arrières lol tu vises mal, tu le touches pas et t'enchaînes les game over, forcément quand tu vas le battre le mec sera assez facile après moi je parle vraiment du fait de level UP la difficulté pas de la baisser, pour ça que je déteste celle du 3 Remake qui te laisse aucun autre choix que de la baisser

Citation:
Cette même mécanique a en effet été conservé dans, il me semble, tous les RE qui ont suivi, y compris RE8.

Franchement je peux pas te l'assurer à 100% mais je vais me renseigner, même RE2 Remake j'en suis pas sûr, en gros t'as des programmes de Difficulty adjustment sur PC qui te mettent les stats en direct (comme sur un émulateur ou t'activerai la possibilité de voir le nombre de FPS à l'écran quoi)

Citation:
Il est en effet de facon beaucoup moins "poussé" dans les crash depuis crash 2 ou 3, puisque lorsque vous perdez plusieurs fois consécutivement, on te donne de base des masques "aku aku" pour que tu prennes un hit, et certaines caisses censé être "neutre" deviennent des caisses de 1UP ou des caisses de Aku Aku.

Ça me fait trop rire, quand t'es gosse t'enchaînes les défaites, au final tu réussis, tu crois que t'as progressé mais nan t'es toujours une daube hahaha

Citation:
et je souhaiterai que cette mécanique soit DESACTIVABLE dans les menus. Au revoir merci.

Exactement et c'est le cas par exemple dans SaGa Frontier que je suis entrain de faire, t'as le choix par exemple de laisser ou de retirer le fait que les ennemis level UP en même temps que toi et c'est godlike ... Ça fait des années que je dis qu'on a pas assez de choix dans les JV, le meilleur exemple ce sont les randomizer, les fans le font gratuitement personne me dira que des devs ne peuvent pas le faire et ça redonne une putain de durée de vie quasi illimité à tous les jeux

Par exemple le meilleur rando c'est celui de RE3 t'as le choix de mettre tous les objets au hasard sur la Map, t'as la possibilité de faire en sorte que toutes les portes donnent sur d'autre lieux, que les monstres changent (genre une pièce remplis de zombies devient une pièce remplis de Némésis lol) que même les dialogues soit au pif etc...

Édit : je peux même pas te répondre mety c'est peut être qu'en normal ce qui serait bizarre vu que le 3 Remake c'est que Inferno apparemment lol

Edité par Hito_Shura le 03/06/2022 - 20:17

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Tu parles de RE4 Trezn ?
Si oui, alors non, faudrait aussi mettre à jour le gameplay (chose que ne fait pas Bluepoint) parce que bon conduire un 36 tonnes cest juste plus possible aujourd'hui. A l'époque je dis pas, ça ne se ressentait pas puisque ce style de gameplay était nouveau mais aujourd'hui c'est compliqué.

Portrait de Trezn244
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A rejoint: 14 janvier 2020
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Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Oui, je parlais bien de re4.

Tu trouves? J’ai lancé une run l’an dernier sur GC, et je n’ai pas ressenti la moindre lourdeur. Pas plus que sur RE2 remake en tout cas.

Ce qui m’a frappé, c’est que ce jeu était extraordinairement en avance sur son temps. Il a quasiment 20 ans le machin. Dans sa structure, il est pourtant toujours dans le très haut du panier en 2022.

Edité par Trezn244 le 03/06/2022 - 20:22

"Le nouvel aperçu de Pokémon Legends: Arceus est incroyable. Est-ce Breath of the Wild 2? Non, c'est Pokémon!" pesesurstart.com

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PSN: Trezn244

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Citation:
faudrait aussi mettre à jour le gameplay (chose que ne fait pas Bluepoint)

Ben si ils le font, par petites touches. Sur Demon's Souls par exemple : roulades de DS3, système d'encombrement fluidifié, poids donné aux herbes pour empêcher les accumulations abusives ...

Citation:
parce que bon conduire un 36 tonnes cest juste plus possible aujourd'hui

Ben honnêtement, à part pouvoir tirer en bougeant et et rendre tout ça plus responsif, c'est pas comme si y'avait tout un chambardement à faire. On est pas sur un changement total de gameplay à la RE2R

Citation:
Ce qui m’a frappé, c’est que ce jeu était extraordinairement en avance sur son temps

Ça me semble un poil exagéré quand même. C'est vrai qu'il é été précurseur, mais à mon sens il a très vite été dépassé dans son gameplay TPS par des jeux comme Gears of War ou Dead Space. D'ailleurs on l'a bien vu quand RE5 est sorti en 2009 avec le même gameplay, ça avait pris un coup de vieux l'machin

Edité par Mirilith le 03/06/2022 - 20:29

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
Contributions: 6391
Re: [PS5][XS][PC] Resident Evil 4 Remake

Et encore tirer en bougeant c'est dans la version VR du jeu ^^ En parlant VR je serais presque motivé, ça donnerait un putain d'intérêt à RE8 mais j'ai peur du prix lol

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