Ce que je trouve le plus interessant pour le moment c'est que le jeu change (déco/progression) mais tout en restant le même (des choses qu'on connait) et dans une moindre mesure l'infiltration car je ne sais pas a quel point c'est exploité jusqu'au bout.
Par contre c'est vrai que si le marchant pouvait fermer un peu sa gueule ça me ferait des vacances ^^
Nan quand ils t'ont vu, en infiltration c'est du one shot mais quand t'es en combat et que tu te fais chopper, je sais pas si tu peux les tuer en QTE sans enchaînement après vu que j'ai jamais réussi
Tu sais quand tu te fais chopper, t'as le choix entre bourrer la touche pour te libérer ou planter un couteau (comme dans le 1 remake quoi) ba je sais pas si tu peux tuer un ennemi en te dégageant au couteau vu que je l'avais fait 3 fois d'affilés sur un même zombie sans qu'il meurt
Genre un ennemi avec la nuque brisée, je l'ai planté deux fois en QTE avec mon couteau à 100% amélioré il continuait l'enfoiré
Je sais pas si ce coté RPG est utile au jeu, deja que le marchant te sort complétement.
J’étais entrain de m'imaginer le flic en vendeur dans RE2R ou Mcihael dans le train dans RE3R, une vision d'horreur :D
Surtout quand tu te rend compte que dans RE3 il y a 25 ans c’était parfait comme le mode mercenaires d'ailleurs qu'on a revu en pire, évoluer pour faire mieux je comprends, mais malheureusement c'est pas le cas.
Beaucoup trop utile j'ai envie de dire après c'est de l'annexe (stand de tir) donc tu peux esquiver facilement mais ils ont eu l'idée brillante de mettre un trophée (tous les stand de tir rang S) donc je vais les faire
Je ne sais pas si on s’est bien compris, le marchant n'a rien a foutre la, oui les balles c'est utile, mais deja dans RE3 ils ont su mettre en place quelque chose pour les balles, pourquoi avoir mis ça de coté (d'ailleurs dans RE4R Léon peut faire des balles), pour le marchant pour les améliorations et les armes il est utile, mais on peut trouver des armes et des améliorations comme dans RE2, bref il y a ce coté RPG qui apparait monter de 0.1 la cadence, sertir des trucs pour les revendre plus cher, je suis pas bijoutier, ce n'est pas un RPG, ils ont mis ça pour occuper le joueur et bon bein voila, le stand de tir c’est de la science fiction.
Le mode mercenaire de RE3 consistait a choisir entre plusieurs perso avec armes différentes survivre pour débloquer les armes pour le jeu après avoir fini une première fois, c’était interessant, j'ai sans doute passé plus de temps dans ce mode que dans le jeu parce que survivre avec chacun était amusant, je me suis même pas servi de tout ce que j'ai débloqué car c'est le mode lui même qui était amusant.
Ce que je trouve le plus interessant pour le moment c'est que le jeu change (déco/progression) mais tout en restant le même (des choses qu'on connait) et dans une moindre mesure l'infiltration car je ne sais pas a quel point c'est exploité jusqu'au bout.
Par contre c'est vrai que si le marchant pouvait fermer un peu sa gueule ça me ferait des vacances ^^
Nan quand ils t'ont vu, en infiltration c'est du one shot mais quand t'es en combat et que tu te fais chopper, je sais pas si tu peux les tuer en QTE sans enchaînement après vu que j'ai jamais réussi
Bullshit !!
Je sais pas si ça répond à ta question Hito
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Nan je parle pas QTE mêlée, vraiment QTE couteau
Tu sais quand tu te fais chopper, t'as le choix entre bourrer la touche pour te libérer ou planter un couteau (comme dans le 1 remake quoi) ba je sais pas si tu peux tuer un ennemi en te dégageant au couteau vu que je l'avais fait 3 fois d'affilés sur un même zombie sans qu'il meurt
Genre un ennemi avec la nuque brisée, je l'ai planté deux fois en QTE avec mon couteau à 100% amélioré il continuait l'enfoiré
Bullshit !!
Oui je crois que c'est possible en mode normal. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah tant mieux
J'ai une figurine qui permet à Léon de courir 8% plus vite loul (c'est le Striker) le temps des run va baisser ...
Bullshit !!
Je sais pas si ce coté RPG est utile au jeu, deja que le marchant te sort complétement.
J’étais entrain de m'imaginer le flic en vendeur dans RE2R ou Mcihael dans le train dans RE3R, une vision d'horreur :D
Surtout quand tu te rend compte que dans RE3 il y a 25 ans c’était parfait comme le mode mercenaires d'ailleurs qu'on a revu en pire, évoluer pour faire mieux je comprends, mais malheureusement c'est pas le cas.
énorme le clin d'œil. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Beaucoup trop utile j'ai envie de dire après c'est de l'annexe (stand de tir) donc tu peux esquiver facilement mais ils ont eu l'idée brillante de mettre un trophée (tous les stand de tir rang S) donc je vais les faire
Bullshit !!
Je ne sais pas si on s’est bien compris, le marchant n'a rien a foutre la, oui les balles c'est utile, mais deja dans RE3 ils ont su mettre en place quelque chose pour les balles, pourquoi avoir mis ça de coté (d'ailleurs dans RE4R Léon peut faire des balles), pour le marchant pour les améliorations et les armes il est utile, mais on peut trouver des armes et des améliorations comme dans RE2, bref il y a ce coté RPG qui apparait monter de 0.1 la cadence, sertir des trucs pour les revendre plus cher, je suis pas bijoutier, ce n'est pas un RPG, ils ont mis ça pour occuper le joueur et bon bein voila, le stand de tir c’est de la science fiction.
Le mode mercenaire de RE3 consistait a choisir entre plusieurs perso avec armes différentes survivre pour débloquer les armes pour le jeu après avoir fini une première fois, c’était interessant, j'ai sans doute passé plus de temps dans ce mode que dans le jeu parce que survivre avec chacun était amusant, je me suis même pas servi de tout ce que j'ai débloqué car c'est le mode lui même qui était amusant.