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[PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

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Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Citation:
Mais bon , goût personnel, même si ce sont de très bons jeux ils ne sont pas pour moi dans les tops JRPG
Clairement je peux comprendre, ils sont loin d'être parfaits.

Citation:
T'as pas fait Rebirth que tu le cite même pas comme RPG de cet année ?
Si si et j'ai bien aimé ! Juste moins que beaucoup, et à choisir je prendrais plutôt les autres RPG que j'ai cité. Il y a des trucs que je trouve franchement agaçants dans le jeu, un peu de remplissage pas forcément adroit, des trucs décevants et d'autres sous-exploités. Mais oui globalement je suis positif et il est meilleur que Remake.

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Marrant je me disais tout le long du jeu que les catalyseurs c'est quand même un peu nul, limite un scam et là le jeu vient de parfaitement justifier (scénaristiquement parlant) que c'était effectivement de la merde, que c'est fait exprès ^^

J'ai eu une grosse tartine de révélations.
En soit ce qui est dit est vraiment intéressant, ça aborde des thématiques que j'apprécie mais je trouve ça sincèrement dommage de ne pas avoir diffusé ça un minimum sur les dizaines d'heures précédentes à quelques endroits et en garder un peu sous le coude pour ce moment précis. Là ça fait trop d'un coup et pas assez avant (j'avais dit que le scénar' ronronnait un peu trop, ça aurait pu équilibrer le truc).

Edité par Metyros le 18/11/2024 - 22:14
Portrait de fayssal89
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Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

Citation:
Après ça le scénario prend de l'ampleur avec certains twists que je trouve malheureusement assez mauvais (ou alors j'ai pas compris) :

Je suis malheureusement d'accord avec toi.
j'ai fini le jeu il y a une dizaine de jours.
Globalement j'ai adoré je l'ai trouvé formidable mais sur le point précis du scénario, même si dans l'ensemble il est très bon, j'ai pas mal de griefs à son encontre.

Dans sa globalité

Pour le deuxième arc

Spoiler

Pour le troisième arc

Spoiler

Le cinquième.

Spoiler

Et le dénouement.

Spoiler

Ca a l'air de faire beaucoup mais il n'empêche que les bons côtés surpassent ce que j'ai à reprocher. Les thématiques abordées, les émotions procurées et le côté épique de la quête, le côté classe de la royauté en font une superbe expérience, malgré le fait que certains personnages agissent bizarrement.

Les défauts marquent juste la frontière entre le très bon jeu qu'il est et le grand jeu qu'il aurait pu être.
Et cette remarque fonctionne sur tous les points du jeu. Très bon mais aurait pu être un poil mieux.
Les musiques manquent un peu d'émotion, le jeu manque de liberté, l'histoire manque de rebondissements pour devenir un grand jeu.

Mais ça reste un jeu que j'ai adoré et qui est dans mon top 3 des jeux de l'année derrière FF VII Rebirth et avec Black Myth Wukong.

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XS][PC] Metaphor : ReFantazio

J'ai terminé le jeu et je suis globalement du même avis.

Je trouve assez dommage que le scénario soit parfois ridicule aux côtés de thématiques aussi intéressantes et importantes à faire passer (à mon sens), ça gâche en partie la transmission des messages. Comment tu veux y croire à fond quand les personnages agissent régulièrement comme des idiots ?

La musique, malgré mon enthousiasme de départ, ne m'a pas marqué plus que ça, on a connu le mec bien plus en forme. Ceci-dit le thème principal des combats je m'en lasse pas, mais c'est l'un des rares que je retiens vraiment.
C'est bon, mais pas tellement plus.

Le cadre global du jeu, le tournoi de popularité, est original et plutôt cool.
C'est juste dommage que ça semble hésiter entre être un truc purement scénaristique ou une mécanique de gameplay. Ce fameux compteur de popularité change en fonction de certaines actions (résoudre une quête annexe, par exemple) mais j'ai l'impression que, quoi qu'on fasse, il va être toujours scripté et d'un chiffre précis à certains moments de l'aventure, du coup on a un peu l'impression que ça sert à rien, comme si l'idée était là mais n'avait pas eu le temps d'être complétement intégrée par manque de moyens ou de temps.

Citation:
Et cette remarque fonctionne sur tous les points du jeu.
Je dirais quand même que le système de combat est très solide, et je n'arrive pas lui reprocher réellement quoi que ce soit, c'est le point le plus réussi du jeu à mon avis.

C'est un très bon jeu, pas un grand jeu de mon point de vue.