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[PS4][PS5][XONE][XS][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

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Portrait de Nelys
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Citation:
dans les nouveaux à partir de Origin tu devrais maintenir la touche pour faire plus de dégâts avec une capacité.
Je le dis de mémoire, mais c'est juste Odyssey qui introduit l'assassinat critique je crois. Du moins, quand j'ai joué à Odyssey, je me suis fait la réflexion que c'était nouveau ^^

Citation:
La meilleurs nouvelle sur le jeu jusqu’à maintenant bravo les gars leurs coté RPG étais immonde à cause de ça justement.
Oui et non. Oui parce qu'effectivement, tuer un humain furtivement, à priori tu peux pas te louper, peu importe le niveau du PNJ.
Non parce que : "la plupart des ennemis" ça va être (après je suis pas devin) en réalité tous les ennemis standards, et tous les chefs, mercenaires, capitaines et autres créatures particulières ne seront sans doute pas concernés.
Et au final ce sera comme Odyssey. Parce que oui, du moins en difficulté normale, dans Odyssey, le jeu étant à 99% basé sur le level du joueur, bah tu One Shoot tous les ennemis standards, et même la majorité des chefs/capitaines en critique pour peu que tu fasses un poil gaffe à ton stuff.

Origins par contre était une purge avec ça. Comme c'était bien moins levelé par rapport au joueur, tu pouvais tomber sur des PNJs + 10 niveaux par rapport à toi, et tu enlevais 8% de la vie du PNJ avec un assassinat. Là c'était hyper frustrant xD

Après, ça reste bien qu'ils confirment qu'on pourra OS à 100% les adversaires basiques ^^

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

J'ai lu le fameux article il y a une heure je viens ici et je vois que Doki la relayé, du coup mon com pouvait attendre, le moins qu'on puisse dire c'est que avec les 2 précédents épisodes je m'en foutais du jeu, puis quand je vois la première présentation l'univers Viking m’intéresse, tout en expliquant ce qui m'a fait chier dans les 2 précédents, la Ubi me fait encore du pied car non seulement on rend la noblesse a la lame mais en plus:

Citation:
Assassin's Creed Valhalla s'annonce peut-être moins vaste et étendu que le précédent épisode

Citation:
la lame d'assassin aperçue dans les bandes-annonces ne se limiterait pas à une simple symbolique : elle signera également le retour des morts discrètes - les instakills.

Citation:
Un bon moyen de passer du baume au cœur des amateurs de la série, après deux épisodes qui privilégiaient la dimension loot et les éléments RPG au détriment de l'infiltration des débuts. "Nous voulions prendre en considération les anciens épisodes et analyser ce qui en faisait la grandeur, tout en reconnaissant les mérites de la formule actualisée", déclare Ismail, admettant qu'"il y avait une identité et une singularité que nous souhaitions retrouver dans Valhalla".

Citation:
Voilà pourquoi Eivor, le prochain héros de ce nouvel épisode, héritera d'une lame d'assassin assez tôt dans l'aventure, ce qui permettra de développer des mécaniques d'infiltration efficaces, à condition bien sûr de faire preuve de discrétion et d'un bon sens du timing. De la même manière, il lui sera de nouveau possible de fendre la foule comme ses prédécesseurs du temps de la Renaissance ou de la Révolution Française, même si on nous promet quelques ajustements dans la formule. Bref, une façon d'allier tradition et modernité.

Citation:
Ce sera d'ailleurs également le cas du côté de la bande son, avec la révélation du trio de compositeurs à l'oeuvre sur ce volet inédit. Là encore, les fans seront ravis d'apprendre la contribution du Danois Jesper Kyd, qui avait déjà planché sur l'OST de l'épisode fondateur et de la trilogie Ezio

Ça m’intéresse.

Nelys, les 2 systèmes sont moisis que ça soit Origin ou Odyssey, l'inclusion de levels dans ce jeu est une aberration.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Citation:
l'inclusion de levels dans ce jeu est une aberration.

Toutafé, tout comme le loot d'ailleurs tellement que le loot c'est de la grosse merde que eux même s'en rendre compte dans Ghost Recon ils ont dégager avec un patch, c'est dire.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Citation:
La lame secrète pourra tuer les ennemis d'un seul coup comme dans les premiers opus, mais demandera d'user d'un timing précis.
http://www.jeuxvideo.com/news/1224196/assassin-s-creed-valhalla-la-lame-secrete-pourra-tuer-les-adversaires-instantanement.htm

Est-ce que dans les premiers épisodes, il fallait user d'un timing précis pour tuer avec la lame secrète?


Il n'y a jamais eu de timing pour utiliser la lame secrète, mais en fonction des épisodes on ne pouvait pas faire les mêmes choses. Dans la plupart des opus, elle n pouvait être utilisée que pour des assassinats discrets (par derrière, aérien, depuis une cachette, ou par devant sur un garde de base inconscient du danger). Dans la trilogie Ezio, on en avait deux et elles pouvaient être utilisées aussi comme armes en combat.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Le bon vieux temps, dans le 2 elle servait de contre aussi, car dans le 2 y avait un système a plusieurs type d'arme ou on devait "intuiter" la bonne, mais aussi désarmer l'adversaire et le tuer avec sa propre arme, truc complétement disparu dans les suites.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Citation:
truc complétement disparu dans les suites.

Oui enfin si on fait la liste des truc disparue la liste est tellement longue, surtout si on compare à Revelation. XD

Faut pas paniquer c'est juste Ubisoft.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

A vrai dire et si mes souvenirs me font pas défaut, au temps de "Revelations" la licence était au sommet, puis doucement le 3 (et la fin de la meta histoire) a commencé a diviser, ensuite c’était un enchainement pour ne pas dire dégringolade car j'ai bien aimé quelques épisodes mais a part Rogue aucun n'a vraiment réussi a se hisser au même niveau me concernant, c'est des épisodes bon/sympathiques mais dont même le fan pouvait s'en passer.

J'imagine que la meta leurs demandait trop de boulot en parallèle mais par exemple quand tu as joué au 2 et que dans Brotherhood tu te retrouve dans la meta dans le même endroit, ça faisait quelque chose, et puis tout le coté "fin du monde et les dieux" c’était interessant, ça avait effet "série" j'ai envie de voir la suite, quand ils ont tué la meta dans le 3 (car c'est bien ici que la meta est morte bien qu'elle existe dans BFlag et Rogue, c'est deja pas pareil).

Un peu comme si ils avaient revu les ambitions a la baisse car faire la meta en épisode annuel leurs était trop compliqué, mais remember juste AC1 quand la meta pose les bases, tu te dis "woah impressionnant" puis la vision ou tu peux lire des trucs étrange sur le mur, car a ce moment on ne savait pas trop ou l'on était, c’était quelque chose, puis même la rivalité Assassin/Templier était intéressante, maintenant osef (sauf Rogue qui fait un super traitement).

Leurs ambitions ont chuté, on s'attend juste a un jeu, une suite, et ils sont rigolos les nouveaux fans, ils savent même pas ce qu'était l'ambition de la série a la base, autrement plus ambitieuse, pas juste du leveling et de la mise en scène moisi, AC était une aventure.

Edit:

D'ailleurs j'y pensais la mais AC premier du nom était un vrai Open World, sauf que de la d’où tu pars et ta ville de destination, tout était sans intérêt, son autre défaut majeur c’était que si tu devais t'infiltrer et que tu la rate tu courais en rond 30min, c’était chiant.

Dans le 2 ils ont corrigé ça, avec la désynchronisation, et c’était pas vraiment un open world, mais plusieurs ville avec un chemin pour les joindre, moins chiant, Brotherhood, Revelations mais aussi Unity et Syndicate c'est une seule ville, donc moins compliqué.

AC3 aussi avait un faux open world, par contre BFlag et Rogue c'est deja différent, le probleme dans Black Flag c’est qu'il était tellement immense que aller d'un point A a un point B en se faisant harceler en mer était interessant dans un premier temps puis redondant ensuite car tu voulais continuer l'aventure pas te faire harceler en mer pendant 1h entre chaque mission.

Origins et Odyssey, c’était chiant.

Edité par nexy le 13/05/2020 - 14:18

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Oui le 3 est un énorme tournant dans la série il ont scripter énormément de truc du coup le nombres de truc supprimé est hallucinant, de plus le héros de cet épisode est un des pire de la saga voir le pire même.

Pour la Meta quand tu fini le 1er tu te dit:

- Putain truc de ouf.

Ensuite tu te rend compte de la supercherie, Ubisoft ne savais absolument pas ou aller avec leurs meta, ensuite c'étais dla belle merde que des idée de merde, y'a juste dans la fin de Odyssey qui à réussi à me surprendre mais l'aspect meta reste daubé.

Après y'a quand-même des épisodes que j'ai beaucoup aimer comme Black Flag ou avec un très bon héros, d'excellent personnages comme Barbe Noir et une putain d'ambiance en mer rien que les chants de pirates = GOD TIER.

Ensuite je fait partie des rares à avoir beaucoup aimer Syndicate, j'adore son OST mais surtout l'ajout de son grappin qui dynamisme énormément le jeu c'est bien branlé et ça enlève beaucoup de frustration de la grimpette (au bout des épisodes ça devenais chiant de grimper ces foutu tours XD).

Pourtant le jeu c'est fait enculer à cause du grappin comme quoi c'est pas un assassin car y'a dans le jeu un ajout optionnel........

Alors que pour Origins et Odyssey personnes ne dit rien alors que y'a même plus de parkour et parfois même aucun rapport aux assassin (encore dans Origin c'est normal mais Odyssey....y'a même plus la lame LOUL), sans parler du coté RPG et "l'infiltration" dans ces jeux, mais tous va bien les gars.

Comme dirais une personnes que j'apprécie :

- 2 poids 2 mesures.

En général je m'en fou total de la presse mais pour syndicate je vous avoue que j'ai le démon, LOUL.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

Le 3 a mis en avant la nature et le bateau, c’était interessant mais pas assez exploité, un peu comme dans un MGS3 on voit que ce sont en fait des couloirs, mais c'est clair qu'ils avaient pas du tuer la meta, c’était vraiment un truc qui pouvait te scotcher et te servir de liant entre les épisodes mais aussi te faire revenir pour voir ce qui avait pu arriver, une sorte de teasing.

Dans BFlag j'ai aussi aimé Barbe noir et tout le tralala piraterie, je suis pas un grand fan mais c’était une retranscription qui m'a captivé, le perso est clairement meilleur que dans le 3 mais n'arrive pas a la cheville d'un Altair ou un Ezio, quelle classe ces 2 la, le perso de Rogue est pas mal aussi, par contre celui du 3, Arnaud et les 2 de Syndicate "Jeanne aux secours".

Syndicate j'ai moins aimé que Unity pour pas mal de choses, deja les rues sont vides, c'est plus moche, on peut plus passer par les maisons, le combat revient en arrière avec chacun son tour car les perso faisaient des combos corps a corps, cependant l'infiltration dans Syndicate est beaucoup mieux que dans Unity qui n'avait pas de bouton pour se baisser, quelle galère dans les intérieurs, j'avais ragé, le grappin dans un premier temps m'a soulé, mais en fin de compte c’était pas si mal car l'aspect parcours y était tout de même, le train j'ai pas trop aimé ni l'aspect progression procédural, mais les personnages ennemis principaux avaient un traitement façon fous a lier style Bioshock assez interessant (le chapitre cinéma) et c'est aussi l'épisode qui tâte le leveling, beurk ^^.

Origins et Odyssey ont bénéficiés de l'effet renouveau, un open world, quoi qu'on en dise réussi, mais le reste non pour moi, par contre ACV a l'air de vouloir renouer avec les anciens, et j'avoue que j'observe avec intérêt, il n'est pas impossible que je reviens ^^.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XSX][Stadia][PC] Assassin's Creed Valhalla

OMG apparemment va avoir des démembrements le truc que j'attends dans les Assassin depuis des années. O_o

JV.COM en parle.

http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3018671-62936048-4-0-1-0-decapitations-demembrement.htm