Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
J'ai terminé le Temple du Chaos. Malgré que je sois en difficulté Furie je trouve le jeu plus facile que dans les betas, ils ont dû faire quelques ajustements.
Tu en avais parlé je crois, mais les alliés sont assez résistants par exemple, dans les betas ils crevaient en quelques coups contre le boss, là il y en a qu'un qui est mort sur mes tentatives, alors que je ne leur ai pas filé le moindre équipement. Ils sont assez utiles du coup, c'est cool.
J'ai dû avoir le boss en 5-6 essais, mais je suis mort plusieurs fois (2 il me semble) à cause d'Elden Ring :D , j'essaye d'esquiver avec O alors qu'elle est sur X, quand tu vois les dégâts que fait le boss c'est souvent fatal.
C'est cool pour l'instant, le gameplay fonctionne bien.
Pour le scénar je ne peux pas trop encore me prononcer, mais c'est vrai que les dialogues sont souvent un peu cons.
Je ne sais pas si ça va être ça le twist mais j'ai imaginé un truc :
Spoiler ▼▲
On est un groupe de 5 au final je crois (pour l'instant j'en suis à 4), et du coup je ne crois pas que ce soit les guerriers de la lumière mais tout l'inverse !
Jack = Garland et les 4 compagnons = les seigneurs élémentaires (celui avec les cheveux rouges pourrait être Marilith ?), ils ont chacun un cristal noir, ça expliquerai.
En plus dans la cinématique d'intro, on voit "Garland" affronter des soldats, et il les change en cristaux rouges, comme ce que fait Jack avec les ennemis.
Par contre le jeu est toujours moche, mais c'est plus fluide que les betas, c'est toujours ça.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Pour ton spoiler c'est ça mais t'inquiètes c'est plus intéressant qu'il n'y paraît, au début j'étais persuadé que ça volerait pas plus haut que ce que tu dis mais promis c'est plus intéressant lol
Et yes on en avait parlé des alliés plus résistant et tant mieux sinon ce serait des boulet, après t'auras du challenge, Garland c'est le boss le plus easy du jeu de très loin je trouve ou peut être le boss de FF11, j'arrive à le tabasser en mode Chaos level 205 maintenant lol
Jack ce que j'adore chez lui, même si c'est un running gag du jeu c'est quand quelqu'un veut lui raconter sa vie il est en mode ferme la ça m'intéresse pas lol en général chez les japs ce sont les Dark Sasuke qui sont comme ça mais lui c'est un chad ça passe mieux je trouve plutôt qu'avoir un gamin rachitique se prendre pour un Bad boy genre ... Noctis :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
J'avais fait un autre boss dans la seconde beta, dans la forêt où on peut changer la météo (FF XIII ?) et je l'avais trouvé plus facile, mais ça a peut-être changé.
Il y a quelque chose que je n'aime pas du tout, si j'ai bien compris le principe :
En gros notre niveau d'équipement est comparé au niveau de la mission, et on se prend plus de dégâts si il est inférieur. Mais ce qui est débile ce que du coup il faut se forcer à prendre un équipement de plus haut niveau même si il n'est pas adapté à la classe qu'on veut jouer ?
Là par exemple j'ai envie de jouer surineur, et j'ai un excellent équipement mais qui est assez bas niveau, et donc baisse mon niveau moyen d'équipement, je ne vais pas prendre un équipement de mage juste pour faire remonter cette moyenne ?
Un autre truc qui me gonfle déjà c'est le loot.
Team Ninja n'a toujours pas compris après les deux Nioh que c'est absurde d'en faire autant. On passe notre vie dans le menu à changer d'équipement vu que chaque ennemi en crache.
Il y a bien une fonction "optimiser" mais elle ne prend en compte que le niveau de l'équipement, pas les affinités ou les caractéristiques (et ça rejoint le problème évoqué dans le précédent paragraphe).
La forge a l'air complétement inutile pendant la majorité du jeu, encore une fois (comme les Nioh), on ramasse tellement de loot tout le temps (et donc des plus puissants, forcément au bout de 478 armes...), du coup ça ne sert à rien de les améliorer non ?
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Yes le boss de FF13 est pas trop dur non plus
Citation:
Là par exemple j'ai envie de jouer surineur, et j'ai un excellent équipement mais qui est assez bas niveau, et donc baisse mon niveau moyen d'équipement, je ne vais pas prendre un équipement de mage juste pour faire remonter cette moyenne ?
Peu importe ta classe tente de jouer un maximum d'équipements qui viennent d'autre jobs c'est mieux en vrai (enfin ça dépend de ton job) par exemple Surineur t'as envie de monter maximum (pour moi) à 160%, au-delà c'est pas utile mais vu que t'es au début du jeu tu t'en fous pour l'instant, les équipements c'est utile de les gérer que vers la fin vu que les % seront plus élevé
Par exemple mon Jack il est 258% guerrier du cycle, 182% mage rouge, 106% mage, 86% tyrant, 84% chevalier dragon, 80% pugiliste et 50% gladiateur comme ça t'auras des meilleures stats
Citation:
Il y a bien une fonction "optimiser" mais elle ne prend en compte que le niveau de l'équipement, pas les affinités ou les caractéristiques (et ça rejoint le problème évoqué dans le précédent paragraphe).
Pareil pour ça, au début c'est inutile vu que t'as pas encore accès aux doubles équipements rouge (c'est comme les verts de Nioh) je sais c'est ultra chiant
Citation:
La forge a l'air complétement inutile pendant la majorité du jeu, encore une fois (comme les Nioh), on ramasse tellement de loot tout le temps (et donc des plus puissants, forcément au bout de 478 armes...), du coup ça ne sert à rien de les améliorer non ?
Pareil pour ça hahaha t'es au début c'est inutile t'as pas encore accès à la véritable forge, il faut la débloquer avec les grosses quête du jeu mais je te rassure je m'en suis jamais servi, tout les équipements je les vends à la forge, j'ai tout les matériaux à 999 donc assez inutile en vrai
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Perso c'est bon j'ai le platine bordel que le jeu est hard en Chaos c'est abusé la majorité des ennemis te break en une attaque et tout le monde te two shot alors que j'étais Gladiateur level 99 lol petite astuce perso j'ai pris Sophia (meilleur perso du jeu) je l'ai mis en mode magie et donc parfois elle soigne l'équipe et lance booster et avoir votre perso 2x plus rapide en attaque et déplacement aide énormément
Pour Tiamat ce salaud est infâme avec son heal infini, j'ai déjà fais un combat contre lui où il s'est heal 5/6 fois lol il faut absolument le break, vu que t'es au début du jeu tu feras jamais assez de dégâts assez vite pour éviter son heal, en mode Chaos c'est la folie ce con ...
Le seul conseil que j'ai, c'est ce que j'ai fais, c'est de jouer pugiliste lancier sans jamais utiliser Illumination vu qu'après t'as plus de MP et t'es obligé de t'approcher pour l'égide
En gros tu tapes au CAC tu t'éloignes et t'envoies ta lance vers le haut pour détruire ses têtes ... Mais sans trop s'éloigner sinon Tiamat à son Tri désastre et compagnie
Mais tu peux jouer sans NPC sur PC ou c'est un mod ??
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Sur PS5 aussi on peut jouer sans les compagnons, je pense que sur PS4 également, dans le menu "Formation" il y a une touche "retirer".
J'ai essayer de remettre le HDR pour rigoler dans le niveau du XIII, mes yeux m'ont direct dit d'aller me faire foutre, c'est immonde, il y a du vert fluo pour la végétation :P
Le boss Chevalier d'ébène était relou, faut toujours lui courir après. Le conseil du jeu après quelques essais "attaque-le après ses coups imparables", sauf qu'il est à distance ou il re-attaque juste après, donc non.
Pugiliste ça a l'air très fort, la vache, tu stun-lock beaucoup d'ennemis, mais je n'aime pas trop le style, c'est pas le genre de classe que j'aime.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Citation:
Oui enfin à un moment donné on peut pas dire : "c'est vrai que 80% de l'histoire est pourrie, mais les 20% restants tu verras c'est bien !"
Pourquoi on peut pas ? On peut le dire de série ou même de film, je peux te citer sans réfléchir minimum 10 jeux cultes avec un début de scénario moyen qui se finissent très bien lol
Citation:
Non. Pris dans sa globalité, le scénar' est vraiment tout moisi.
Ah t'as finis le jeu ? Alors t'es as pensé quoi ??
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin
Globalement j'ai pas grand-chise à dire de plus que ce qui a déjà été dit.
J'ai bien aimé quand même, surtout grâce au gameplay souple dans son fonctionnement et plutôt épique quand il veut. Les jobs sont excellents et variés, on n'a jamais vraiment l'impression de jouer tout le temps de la même façon
Mais on retrouve les défauts de la Team Ninja : genre first try un Boss assez mou alors qu'on a galéré sur un groupe de mobs de merde 5 minutes avant dans un couloir à la con... Donc l'équilibrage est assez étrange. Mais bon, c'est aussi le cas dans un Elden Ring ou un Nioh 2 que j'adore donc c'est pas très grave.
La DA, y'a du bon et du moins bon. On sent vraiment qu'ils ont dû faire avec trois bout de ficelles. Mais ce qui m'a vraiment énervé, c'est le level design... Tout se ressemble tellement que tu vas parfois te perdre dans un lieu tout petit et perdre du temps à chercher ton chemin dans des niveaux pourtant couloiresques.
L'histoire... bon voilà quoi ! ^^
Y'a pas grand chose à sauver et la plupart des rebondissements sont visibles à des kilomètres. Après, le fan service fait le taf mais je comprends pas comment Nojima a pu pondre un truc pareil.
Heureusement j'ai fait le jeu en japonais donc c'est un peu mieux passé parce que les doublages anglais sont vraiment bas de gamme (une VF sur ce jeu ça aurait été hilarant :p).
Bref c'est sympathique au final mais je regrette un peu d'avoir dépensé 50 balles sur lui.
Si je devais le noter ce serait 6/10 ou 14/20, ce qui est bien car je m'attendais vraiment à un naufrage. Mais malheureusement, je pense que pas mal de gens vont l'acheter, jouer deux heures au jeu et se dire : "Putain mais qu'est-ce que c'est que cette ignoble bouse", parce qu'il met un peu de temps à se mettre en place, que les rouages s'imbriquent, et ça je pense que ça va lui faire du tort.:p
J'ai terminé le Temple du Chaos. Malgré que je sois en difficulté Furie je trouve le jeu plus facile que dans les betas, ils ont dû faire quelques ajustements.
Tu en avais parlé je crois, mais les alliés sont assez résistants par exemple, dans les betas ils crevaient en quelques coups contre le boss, là il y en a qu'un qui est mort sur mes tentatives, alors que je ne leur ai pas filé le moindre équipement. Ils sont assez utiles du coup, c'est cool.
J'ai dû avoir le boss en 5-6 essais, mais je suis mort plusieurs fois (2 il me semble) à cause d'Elden Ring :D , j'essaye d'esquiver avec O alors qu'elle est sur X, quand tu vois les dégâts que fait le boss c'est souvent fatal.
C'est cool pour l'instant, le gameplay fonctionne bien.
Pour le scénar je ne peux pas trop encore me prononcer, mais c'est vrai que les dialogues sont souvent un peu cons.
Je ne sais pas si ça va être ça le twist mais j'ai imaginé un truc :
Par contre le jeu est toujours moche, mais c'est plus fluide que les betas, c'est toujours ça.
Pour ton spoiler c'est ça mais t'inquiètes c'est plus intéressant qu'il n'y paraît, au début j'étais persuadé que ça volerait pas plus haut que ce que tu dis mais promis c'est plus intéressant lol
Et yes on en avait parlé des alliés plus résistant et tant mieux sinon ce serait des boulet, après t'auras du challenge, Garland c'est le boss le plus easy du jeu de très loin je trouve ou peut être le boss de FF11, j'arrive à le tabasser en mode Chaos level 205 maintenant lol
Jack ce que j'adore chez lui, même si c'est un running gag du jeu c'est quand quelqu'un veut lui raconter sa vie il est en mode ferme la ça m'intéresse pas lol en général chez les japs ce sont les Dark Sasuke qui sont comme ça mais lui c'est un chad ça passe mieux je trouve plutôt qu'avoir un gamin rachitique se prendre pour un Bad boy genre ... Noctis :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
J'avais fait un autre boss dans la seconde beta, dans la forêt où on peut changer la météo (FF XIII ?) et je l'avais trouvé plus facile, mais ça a peut-être changé.
Il y a quelque chose que je n'aime pas du tout, si j'ai bien compris le principe :
En gros notre niveau d'équipement est comparé au niveau de la mission, et on se prend plus de dégâts si il est inférieur. Mais ce qui est débile ce que du coup il faut se forcer à prendre un équipement de plus haut niveau même si il n'est pas adapté à la classe qu'on veut jouer ?
Là par exemple j'ai envie de jouer surineur, et j'ai un excellent équipement mais qui est assez bas niveau, et donc baisse mon niveau moyen d'équipement, je ne vais pas prendre un équipement de mage juste pour faire remonter cette moyenne ?
Un autre truc qui me gonfle déjà c'est le loot.
Team Ninja n'a toujours pas compris après les deux Nioh que c'est absurde d'en faire autant. On passe notre vie dans le menu à changer d'équipement vu que chaque ennemi en crache.
Il y a bien une fonction "optimiser" mais elle ne prend en compte que le niveau de l'équipement, pas les affinités ou les caractéristiques (et ça rejoint le problème évoqué dans le précédent paragraphe).
La forge a l'air complétement inutile pendant la majorité du jeu, encore une fois (comme les Nioh), on ramasse tellement de loot tout le temps (et donc des plus puissants, forcément au bout de 478 armes...), du coup ça ne sert à rien de les améliorer non ?
Mais peut-être que j'ai mal compris.
Yes le boss de FF13 est pas trop dur non plus
Peu importe ta classe tente de jouer un maximum d'équipements qui viennent d'autre jobs c'est mieux en vrai (enfin ça dépend de ton job) par exemple Surineur t'as envie de monter maximum (pour moi) à 160%, au-delà c'est pas utile mais vu que t'es au début du jeu tu t'en fous pour l'instant, les équipements c'est utile de les gérer que vers la fin vu que les % seront plus élevé
Par exemple mon Jack il est 258% guerrier du cycle, 182% mage rouge, 106% mage, 86% tyrant, 84% chevalier dragon, 80% pugiliste et 50% gladiateur comme ça t'auras des meilleures stats
Pareil pour ça, au début c'est inutile vu que t'as pas encore accès aux doubles équipements rouge (c'est comme les verts de Nioh) je sais c'est ultra chiant
Pareil pour ça hahaha t'es au début c'est inutile t'as pas encore accès à la véritable forge, il faut la débloquer avec les grosses quête du jeu mais je te rassure je m'en suis jamais servi, tout les équipements je les vends à la forge, j'ai tout les matériaux à 999 donc assez inutile en vrai
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
j'y joue solo (sans les npc) et putain ce que c'est hard (même en normal) bloquer a tiamat,
Death's gambit soluce fr
Dark Souls 1
Monster Hunter Frontier Z LP FR
ROTN: Nightmare soluce 100%
Perso c'est bon j'ai le platine bordel que le jeu est hard en Chaos c'est abusé la majorité des ennemis te break en une attaque et tout le monde te two shot alors que j'étais Gladiateur level 99 lol petite astuce perso j'ai pris Sophia (meilleur perso du jeu) je l'ai mis en mode magie et donc parfois elle soigne l'équipe et lance booster et avoir votre perso 2x plus rapide en attaque et déplacement aide énormément
Pour Tiamat ce salaud est infâme avec son heal infini, j'ai déjà fais un combat contre lui où il s'est heal 5/6 fois lol il faut absolument le break, vu que t'es au début du jeu tu feras jamais assez de dégâts assez vite pour éviter son heal, en mode Chaos c'est la folie ce con ...
Le seul conseil que j'ai, c'est ce que j'ai fais, c'est de jouer pugiliste lancier sans jamais utiliser Illumination vu qu'après t'as plus de MP et t'es obligé de t'approcher pour l'égide
En gros tu tapes au CAC tu t'éloignes et t'envoies ta lance vers le haut pour détruire ses têtes ... Mais sans trop s'éloigner sinon Tiamat à son Tri désastre et compagnie
Mais tu peux jouer sans NPC sur PC ou c'est un mod ??
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
Sur PS5 aussi on peut jouer sans les compagnons, je pense que sur PS4 également, dans le menu "Formation" il y a une touche "retirer".
J'ai essayer de remettre le HDR pour rigoler dans le niveau du XIII, mes yeux m'ont direct dit d'aller me faire foutre, c'est immonde, il y a du vert fluo pour la végétation :P
Le boss Chevalier d'ébène était relou, faut toujours lui courir après. Le conseil du jeu après quelques essais "attaque-le après ses coups imparables", sauf qu'il est à distance ou il re-attaque juste après, donc non.
Pugiliste ça a l'air très fort, la vache, tu stun-lock beaucoup d'ennemis, mais je n'aime pas trop le style, c'est pas le genre de classe que j'aime.
Oui enfin à un moment donné on peut pas dire : "c'est vrai que 80% de l'histoire est pourrie, mais les 20% restants tu verras c'est bien !"
Non. Pris dans sa globalité, le scénar' est vraiment tout moisi.
Mais bon c'est pas grave, le jeu a d'autres atouts.
Pourquoi on peut pas ? On peut le dire de série ou même de film, je peux te citer sans réfléchir minimum 10 jeux cultes avec un début de scénario moyen qui se finissent très bien lol
Ah t'as finis le jeu ? Alors t'es as pensé quoi ??
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.
Globalement j'ai pas grand-chise à dire de plus que ce qui a déjà été dit.
J'ai bien aimé quand même, surtout grâce au gameplay souple dans son fonctionnement et plutôt épique quand il veut. Les jobs sont excellents et variés, on n'a jamais vraiment l'impression de jouer tout le temps de la même façon
Mais on retrouve les défauts de la Team Ninja : genre first try un Boss assez mou alors qu'on a galéré sur un groupe de mobs de merde 5 minutes avant dans un couloir à la con... Donc l'équilibrage est assez étrange. Mais bon, c'est aussi le cas dans un Elden Ring ou un Nioh 2 que j'adore donc c'est pas très grave.
La DA, y'a du bon et du moins bon. On sent vraiment qu'ils ont dû faire avec trois bout de ficelles. Mais ce qui m'a vraiment énervé, c'est le level design... Tout se ressemble tellement que tu vas parfois te perdre dans un lieu tout petit et perdre du temps à chercher ton chemin dans des niveaux pourtant couloiresques.
L'histoire... bon voilà quoi ! ^^
Y'a pas grand chose à sauver et la plupart des rebondissements sont visibles à des kilomètres. Après, le fan service fait le taf mais je comprends pas comment Nojima a pu pondre un truc pareil.
Heureusement j'ai fait le jeu en japonais donc c'est un peu mieux passé parce que les doublages anglais sont vraiment bas de gamme (une VF sur ce jeu ça aurait été hilarant :p).
Bref c'est sympathique au final mais je regrette un peu d'avoir dépensé 50 balles sur lui.
Si je devais le noter ce serait 6/10 ou 14/20, ce qui est bien car je m'attendais vraiment à un naufrage. Mais malheureusement, je pense que pas mal de gens vont l'acheter, jouer deux heures au jeu et se dire : "Putain mais qu'est-ce que c'est que cette ignoble bouse", parce qu'il met un peu de temps à se mettre en place, que les rouages s'imbriquent, et ça je pense que ça va lui faire du tort.:p