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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

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Portrait de Genesis
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

Umbasa, t'as vu il s'est fait Mia ?

Spoiler
:P

*

Le soucis c'est que RE7 me fait pas non plus penser à un RE. Rien à voir avec la vue FPS c'est juste que moi je suis surtout resté sur les vieux RE époque racoon city. D'ailleurs j'aimerai un RE FPS qualité RE8 pour un ultime remake du 1er RE.

En tout cas les RE post RE6 sont top et ça c'est cool.

Edité par Genesis le 16/06/2020 - 10:05

C'est pas mal Dark Souls 2.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

J'ai l'impression que pour certains, et je ne vise pas que toi Genesis, un Resident Evil ne se résume qu'à Jill/Chris/Claire/Leon/Racoon City/caméra fixes. La vache si ça ne se tenait qu'à ça, la licence serait bien pauvre.

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

C'est dur de définir la licence. Elle aura connu des jeu à caméra fixe, des rails shooters, des tps action co-op ou horreur, des FPS etc. Mais de tout ces types de jeux mon préféré reste le tps sauce RE2R. Après l'ambiance RE2R sur un FPS je dis pas non.

Mais la pour moi ce trailer aurait pu s'appeler Alone In The Dark par infogram j'y aurai vu que du feu.

C'est pas mal Dark Souls 2.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

J'aime tous les types de RE, que ce soit les anciens avec les plans fixes, ceux à la caméra à l'épaule et le dernier en vue FPS.
Ils ont tous leurs particularités. Mais ce que j'apprécie particulièrement avec ce dernier type c'est l'exploration qui est bien plus mise à contribution. La vue FPS nous permettant de regarder vraiment partout jusqu'à dans les moindres recoins, était récompensée dans RE7 par des munitions planquées entre les meubles par exemple.

Edité par doki le 17/06/2020 - 00:02
Portrait de Willdo
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A rejoint: 23 juillet 2015
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

Bien content que ce RE8 (faut bien avouer que "Resident Evil Village" ça sonne un peu pourri) soit dans la continuité du 7, autant dans le gameplay que dans l'histoire. J'avais peur qu'avec le succès de RE2 Remake ils se disent, "ok bon on va refoutre les zombies, Leon, Chris, la vue à l'épaule et puis basta"... Assez étonné par les loup-garous au début mais finalement pourquoi pas ! Ça change des influences filmiques style Romero, La Mouche, The Thing etc...

Ça ne plait pas à tout le monde, mais pour moi la direction prise avec RE7 est ce qui aurait pu arriver de mieux à la série. J'ai entendu Hooper dire qu'il espérait un reboot avec RE8, mais le reboot a déjà été opéré avec RE7 ! Et personnellement, je préfère un "soft" reboot qui entretient des liens avec les opus précédents, plutôt qu'un truc qui va faire complétement table rase du passé genre Tomb Raider ou God of War. Je sais pas, ça me parait un peu trop facile de dire "hop hop hop, stoppez les machines, on reprend tout à 0 !"... Là au moins la série assume son héritage, même les faux-pas (*kof*RE6*kof*) et je trouve ça plutôt cool.

https://soundcloud.com/user-714840966 - mes sons electro/globiboulga

Portrait de 100T hammer
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A rejoint: 15 septembre 2014
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

Si le personnage principal avait été le vieux qu'on voit, je me serais intéressé à ce jeu. :p
Franchement ça aurait pu être intéressant d'avoir un perso comme ça, y aurait eu moyen de faire plein de chose tant niveau gameplay que scénario.
Une prochaine fois peut être ? ^^

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

On s'en fout du look du perso que l'on incarne puisqu'on ne le voit pas vu que le jeu est en mode FPS.
Quant au vieux il aura sûrement un rôle important à jouer, du moins dans la première partie avant d'arriver au château.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15078
Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

Citation:
Si le personnage principal avait été le vieux qu'on voit, je me serais intéressé à ce jeu. :p
Franchement ça aurait pu être intéressant d'avoir un perso comme ça, y aurait eu moyen de faire plein de chose tant niveau gameplay que scénario.

Ouais, on aurait pu avoir un personnage qui se déplace à 2km/h, parce qu'il souffre de la goutte, ou qui peine à appuyer sur la détente à cause de l'arthrose, ça aurait été super fun! xD

Citation:
Quant au vieux il aura sûrement un rôle important à jouer, du moins dans la première partie avant d'arriver au château.

Ne faisons pas semblant de ne pas savoir ce qui va se passer : le vieux va être la première personne qu'on va croiser dans ce village glauque, il va nous sauver la mise et mourir juste après, trucidé par un loup-garous! Il ne fera pas plus long feu que le flic dans RE7^^

Portrait de 100T hammer
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A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 2511
Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

On s'en fout du look du perso ? Je vois pas le rapport avec ce que j'ai dit, mais en effet on s'en branle un peu...

Enfin vu le décors qu'ils ont mis en place, c'est quand même dommage de nous resservir le même fan service avec des persos creux dignes des meilleurs nanars qu'on trouve sur le marché.
Personnellement, incarner un mec bodybuildé qui peut prendre 20 tirs de Kalach et autant de morsures et qui continue de sauter et de cabrioler dans tous les sens à la poursuite de monstres géants sans aucun sens, ça m'intéresse pas trop.

Ce qui m'intéresse dans le vieux c'est pas qu'il ait l'air vieux, mais qu'il soit vieux. Ça permet de servir un gameplay plus lent, plus intimiste, qui prend le temps d'installer une ambiance et une peur par le fait que son personnage n'est pas surhumain.
Et niveau scénario on pourrait avoir quelqu'un qui se retrouve face à une invasion de créatures et qui va se servir de son expérience pour s'en sortir.
Quelle expérience a-t-il eu dans ce village isolé ? C'est en répondant à cette question qu'on peut amener une intrigue qui tient la route et qui donne envie d'être découverte.

Chris je m'en tape complet. Enfin Chris. Tous les persos de la série RE en fait (des épisodes que j'ai fait ou vu).
Il paraît que RE7 renouait avec le survival à l'ancienne. Bonne chose, mais si le scénario ne suis pas c'est dommage.

Après si il font un reboot et que Chris n'est pas un stéréotype fan service, mais qu'il va servir une histoire intéressante, ma foi alors pourquoi pas ?

Enfin dans ce genre d'endroit isolé avec une ambiance un peu gothique, je pense quand même qu'un vieux mystérieux c'est mieux que qu'un Chris (ou Léon ou autre).

Edit :

Citation:
Ouais, on aurait pu avoir un personnage qui se déplace à 2km/h, parce qu'il souffre de la goutte, ou qui peine à appuyer sur la détente à cause de l'arthrose, ça aurait été super fun! xD

Ah c'est sûr que si vous attendez un actioner survolté il vaut mieux Chris.
Ce n'est juste pas mon cas.

Edité par 100T hammer le 17/06/2020 - 21:27

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Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS5][XSX][PC]Resident Evil VIllage

@MAT
Avec le nombre de fois qu'on voit le vieux dans le trailer, ça m'étonnerait qu'il fasse juste une brève apparition et qu'il soit aussi insignifiant que le flic de RE7.

Citation:
il va nous sauver la mise et mourir juste après, trucidé par un loup-garous!

Ca t'en sais rien du tout. Je pense qu'ils vont pas le faire mourir.

Edité par doki le 17/06/2020 - 21:33