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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

De ce que j'ai lu ici et là, le mode village des ombres n'est pas fait pour être jouable à la loyale pure entre guillemets. C'est apparemment quasi impossible, même pour des joueurs "experts" (certains le font, mais avec le pistolet silencieux balles infinies histoire que ça soit plus équitable).

Je pense du coup également le tenter en NG+ quand j'aurais terminé le jeu en hardcore.

@Umbasa: Tu n'as pas choisi le mode normal mais le mode facile, si il y a un truc à comprendre en terme de difficulté c'est bien ça.

Edité par OkamiJ le 13/05/2021 - 16:07
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

@OkamiJ : Merci^^ Okay, donc faut ramasser l'argent et heureusement, le loot ne disparaît pas. J'ai dû en ramasser plus que ce que je pensais pendant que je courais dans tous les sens alors, parce qu'il n'y avait plus de pièces par-terre après la cut-scene et j'avais récupéré environ 260lei.

Niveau munition, je suis bon pour le moment. Sauf pour le pompe : j'ai tout balancé pour ralentir les lycans. Je ne le trouve pas super efficace cela-dit en passant ; il renverse les ennemis, ça c'est son point fort par rapport au 9mm, mais il ne les tue pas forcément, même avec un tir en pleine tête. J'ai cru comprendre qu'on pouvait améliorer les armes, je pense que le pompe sera ma priorité, ou le 9mm car, à mon avis ses munitions seront les plus courantes.

Citation:
Le plus important c'est de ne surtout pas chercher une sortie, c'est le meilleur moyen de se bloquer (je suis mort un paquet de fois dans la zone que le boss "ouvre" en apparaissant").

Je confirme!^^ La première fois que j'ai vu le boss apparaître, j'ai cru qu'il venait d'ouvrir une voie vers une sortie, alors qu'en fait pas du tout : il y a un portail dans un cul de sac, mais on a pas la clé... J'ai foncé là-bas pensant trouver une issue et en me retournant, j'étais encerclé, en mode : "Ah, bonjours messieurs! Oh, vous avez une sale mine et faudrait voir à se raser, hein... Est-ce que vous pourriez vous écarter un chouïa, que je puisse retourner me barricader dans l'une des maison? Non..? Aaaaarrgh!!! Kouerk!"^^

Un truc qui marche vachement bien aussi, ce sont les sac de farine : tu stun un ennemi pendant au moins 10 secondes avec ça et tu peux le bourrer au pistolet tranquille!

Citation:
@Umbasa : J'ai commencer le jeu, content d'avoir mit en normal le gameplay à l'air tellement daubé le machin. XD

Aucunes sensations rien, les animations purée les même que RE 4 avec les "esquives" des mobs mon dieu quoi, c'est d'une lenteur passer après Returnal même si ça n'a rien à voir ça fait mal, m'voyez ? XD

Bon je vais peut-être attendre un peu mais proposer ça en 2021........


C'est vrai que le maniement est lourd, même en 60fps, ça n'a rien à voir avec du DooM, et tu sens que ce n'est pas un shooter! Ce sans doute ce qui rend la phase du début assez difficile aussi, le gameplay n'est pas vraiment pensé pour l'action pure. C'est sans doute voulu, pour se sentir impuissant et valoriser le côté survie, mais ça peut être aussi perçu comme un gros défaut, les sensations ne sont pas bonnes à ce niveau et la vue subjective complique la lisibilité des combats. Je trouve que les combats des opus en vue à la 3ème personne fonctionnent mieux.

Edité par MATsolid-snake44 le 13/05/2021 - 16:13

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
@Umbasa: Tu n'as pas choisi le mode normal mais le mode facile.

Bah si Capcom est pas capable de faire une bonne difficulté pas grave puis comme j'ai déjà dit je m'en fou un peu de rouler sur le jeu c'est même un peu l'inverse pour être honnête encore plus quand je vois le gameplay. :p

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Je viens de jouer deux petites heures, le temps d'aller voir Mme Luisa et de revenir au cimetière. Hooper a raison dans son épopée, quand il dit qu'avec les scripts, tu ne sais jamais comment tu dois jouer, en économisant tes balles ou pas : la preuve, c'est que le champ en jachère, tu peux l'explorer tranquillement après le passage chez Luisa, tous les ennemis ont disparu ; alors qu'avant d'y arriver, t'as 3-4 lycans qui rôdent! De plus, dès que tu arrives dans la cabane aux abords de la maison de Luisa, un script empêche justement les monstres de te poursuivre plus loin, ce qui doit te faire rager quand t'as utilisé des munitions... Enfin bon, si tu réfléchis deux secondes, tu comprends que tu peux économiser tes balles en te faisant discret au début et en runnant dès que tu te fais repérer, donc ça va.

J'ai découvert qu'il y avait des trésors à chopper aussi, comme dans RE4-5! 0_0 Je l'ai découvert grâce à Hooper, en suivant son épopée. Du coup, je me suis mis à fureté dans tous les coins : j'en ai trouvé un autre, juste à l'endroit où je m'étais arrêté hier, mais j'ai aussi trouvé un gros paquet de fric caché sous entre deux meubles en revenant en arrière, 500lei, posés comme ça, par-terre! lol Sans parler des 1000 que j'ai trouvé un peu plus loin en levant les yeux... Hooper est passé à côté de ces deux sommes pour le moment. En même temps, il va tellement vite, il a dû zapper pas mal de trucs.

J'ai l'impression qu'on peut looter beaucoup plus de fric en fouinant que en tuant des ennemis. D'ailleurs, ça vaut le coup de buter des mobs pour du fric ou il est préférable d'économiser ses balles..?

Edité par MATsolid-snake44 le 13/05/2021 - 20:40

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
J'ai l'impression qu'on peut looter beaucoup plus de fric en fouinant que en tuant des ennemis. D'ailleurs, ça vaut le coup de buter des mobs pour du fric ou il est préférable d'économiser es balles..?


Je dirais tuer les mobs. Comme dans RE4. Et si tu veux faire vraiment péter le high score, te fait pas toucher et vends les soins.

J'ai continué bien après le chateau

Spoiler
en difficile, et je me régale le gameplay est bien fait.
Ca me rapelle RE4.
Il faut bouger, utiliser les éléments du décor, calculer pour le craft.
Y'a du challenge (pour cette zone).

J'en suis à un point où il me tarde de refaire le jeu en mode de difficulté supérieur.

À part 1 séquence totalement chiante (les poupées) et une séquence un peu moyenne

Spoiler
je suis conquis par ce que propose ce jeu.
L'aspect exploration et recherche de trésors est particulièrement réussi je trouve.

Pareil pour le backtracking, on revient dans des zones qui changent avec le temps (avec de nouveaux secrets).

Puis ces décors et cette DA c'est très beau ! Pareil pour les monstres qui sont variés !

On verra pour la suite, j'attend toujours le moment qui me fait dire que c'est nul lol.

J'avoue qu'en normal si j'avais roulé sur le jeu j'aurais beaucoup moins apprécié. En difficile le jeu nous force à fouiller pour avoir les reins solides pour la suite. Et l'exploration encore une fois est un point fort.

Bon gameplay, bonne exploration, bonne DA. Très bonne lisibilité de l'action je trouve, surtout les boss. A aucun moment j'ai pesté après le jeu pour pas avoir compris comment j'ai été touché.

Les moins c'est certaines séquences trop scriptées et dirigistes.

Après soit disant g des goûts de merde, mais je m'en fout moi j'aime bcp.

Edité par UNCHARTOUILLE le 13/05/2021 - 20:38
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
@UNCHARTOUILLE : Je dirais tuer les mobs. Comme dans RE4. Et si tu veux faire vraiment péter le high score, te fait pas toucher et vends les soins.

"Ne te fais pas toucher et revends tes soins!", t'en as de bonne toi : comme si c'était évident de ne pas se faire toucher! xD Mais message bien reçu, si je vois que je suis large en munitions, je fraguerai ce que je trouve.

Edité par MATsolid-snake44 le 13/05/2021 - 21:03

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
"Ne te fais pas toucher et revends tes soins!", t'en as de bonne toi : comme si c'était évident de ne pas se faire toucher! xD Mais message bien reçu, si je vois que je suis large en munition, je fraguerai ce que je trouve.

Je vois pas le problème et n'oublie pas de viser que la tête tu doit faire 100% de head shot et tu tue aussi le max de mobs avec le couteau.... XD

Bon j'ai étais un peu méchant dans mon précèdent message avec le gameplay c'étais le choc du début lol, non comme dirais un célébrité local.

- C'est pas mal.......

Bon par contre effectivement en normal tu roule sur le jeu d'une force phénoménal pour vous donner une idée clair du bouzin j'ai crée 2-3 balles au tout début du jeu mais la plus de 2 heures, rien et en plus tu peux "cheter" comme RE4 avec les améliorations de chargeurs qui te donne full balles MDR.

Du coup sur moi j'ai exactement:

62 balles de pistolet
38 de fusil à pompe
10 de sniper

et je peux crée 90 balles de pistolet ou 18 balles de fusil à pompe ou 5 remède j'ai environ 3 heures de jeu je viens de prendre le 4ème masques au château. :)

FAUT ECONOMISER LES GOOOOO !!!!!

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
62 balles de pistolet
38 de fusil à pompe
10 de sniper

Recommence en hard, un conseil.

Citation:
Je vois pas le problème et n'oublie pas de viser que la tête tu doit faire 100% de head shot et tu tue aussi le max de mobs avec le couteau.... XD

Ce que je veux dire par là c'est que bien jouer est vraiment récompensé, comme dans le 4.
Ce que tu décris c'est exactement la meilleure stratégie de RE4 d'ailleurs. Une balle dans la tête, coup de pied, coup de couteau au sol. MEGA POINTS

Là j'ai remarqué qu'il y avait des tactiques ultra gagnantes pour des head shots, qui consistent à attendre que les mobs lancent leur anim de morsure pour tirer (au dernier moment quoi). Y'a moyen de faire des head shot avec le flingue (sans trop être un aigle de vision), faut juste explorer les patterns attentivement (ça pour moi c'est un régal).

Pareil, marcher en arrière permet d'éviter 60% des attaques. Il faut vachement observer leur pattern pour savoir s'ils chargent ou s'ils font un coup simple.
Bcp + tactique que RE7.

Edité par UNCHARTOUILLE le 13/05/2021 - 21:24
Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28457
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
Recommence en hard, un conseil.

Franchement j'ai aucun soucis avec le fait de rouler sur un jeu ça me pose aucun soucis j'ai même un certain plaisir à optimiser comme un porc mes munitions, LOUL.

Citation:
Ce que tu décris c'est exactement la meilleure stratégie de RE4 d'ailleurs. Une balle dans la tête, coup de pied, coup de couteau au sol.

Ouais la base j'ai envie de dire. :)

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage

Citation:
@UNCHARTOUILLE : Ce que je veux dire par là c'est que bien jouer est vraiment récompensé, comme dans le 4.
Ce que tu décris c'est exactement la meilleure stratégie de RE4 d'ailleurs. Une balle dans la tête, coup de pied, coup de couteau au sol. MEGA POINTS

Sauf que là le couteau est useless en combat : j'ai essayé de me faire un lycan en combat singulier, crocs contre lame, je me suis fait déchirer! xD

Citation:
Là j'ai remarqué qu'il y avait des tactiques ultra gagnantes pour des head shots, qui consistent à attendre que les mobs lancent leur anim de morsure pour tirer (au dernier moment quoi). Y'a moyen de faire des head shot avec le flingue (sans trop être un aigle de vision), faut juste explorer les patterns attentivement (ça pour moi c'est un régal).

Moi j'ai trop de mal à viser la tête, quand je leur fais sauter le crâne, c'est un coup de bol! Je vais essayé ta méthode.

Citation:
@Umbasa : Franchement j'ai aucun soucis avec le fait de rouler sur un jeu ça me pose aucun soucis j'ai même un certain plaisir à optimiser comme un porc mes munitions, LOUL.

Enfoiré d'écureuil! xD

Edité par MATsolid-snake44 le 13/05/2021 - 21:35