J'ai vu le reste de la vidéo et il a eu le famosso bug qui tue les boss, il semblerait que si sur la première forme on lui inflige les dégâts DOT (continu sur la durée) pendant la cinématique de la P2 elle semble continuer de prendre les dégâts ce qui fait que une fois la cinématique fini elle est en PLS et suffit de l'achever ^^
Par contre sur sa P2 notre bon Exserv semble plus être spectateur qu'acteur, il court partout en disant "c'est beau" loul, en vrai même dans l'arbre je l'ai vu avoir une telle frousse contre les chevaliers de la putréfaction, tu ne peux pas réussir avec une peur pareille.
Par contre j'ai vu que la magie "kamehameha" fait de sacré dégâts, et ça me plait ^^
J'ai quand même voulu vaincre Malénia sans invoc' ( car j'ai un peu d'égo moi aussi ^^ ), du coup je viens d'y retourner avec Rivière Sanglante mais en solo.
Résultat : je l'ai eu au second try.
Avec le weapon art de RS, la P1 c'est cadeau.
La P2 pas autant car on arrive beaucoup moins bien à interrompre ses attaques et elle est bien plus mobile, j'ai d'ailleurs fini sans fiole avec presque plus de pv au compteur. Néanmoins, on fait nettement baisser le niveau de difficulté contre elle avec cette arme, même sur sa P2.
Du coup, j'ai enchaîné avec Placidusax. Je ne l'ai pas trouvé très dur, mais le combat peut s'éterniser car il a masse pv. Heureusement il n'est pas insensible au saignement et vu que j'avais RS, voilà voilà :D .
Paraît que suite à une MAJ l'autre pute sera plus facile à avoir.
Je n'avais pas regardé mais la rivière sanglante contre malenia c'est un truc de ouf. J'ai pas eu l'arme, sur un second run j'irai la chercher direct avant le NG+.
Pour le bug d'Exserv j'avais eu un truc dans le genre aussi mais en ma défaveur, contre le Géant de Feu :
Je suis mort (et mon cheval aussi) directement après la cinématique qui lance la seconde phase.
Je pense que j'avais dû faire mon dernier coup de la première phase dans les airs, et que le jeu a considéré que j'y été toujours pendant la cinématique, ce qui fait que j'ai dû toucher le sol au début de la seconde phase.
Donc le jeu a compris que j'avais fait une chute de la durée de la cinématique, donc plus d'une dizaine de secondes, ce qui ferait une chute énorme et mortelle normalement.
Donc mort.
C'était mon premier try, je l'ai tué au deuxième...
J'accepte ce GG, ne serait-ce que pour mes heures de try précédentes xD .
Concernant les patch, si le 1.04 provoquait des bugs sur certains boss, il avait bien réussi à corriger un truc qui m'énervait : sur PS4 en tout cas, mon perso était quasiment sans arrêt en tremblote dès que je bougeais dans une nouvelle direction et visuellement c'était moche en plus d'avoir l'impression de se mouvoir en mode 15 fps -_-
Sinon, j'ai ENFIN terminé ce jeu des enfers : niveau 151 et 152h au compteur. Tout cela est si harmonieux niveau chiffre que c'est beau :P
J'ai beaucoup aimé l'"art" de FS sur Placidusax :
Spoiler ▼▲
il a l'apparence de ces poissons défraîchis et abîmés qui sont restés depuis bien trop longtemps sur un étale au soleil, mais ils ont réussi à le rendre tellement classe et majestueux malgré tout.
D'ailleurs, quand on l'observe en détail, on voit qu'il lui manque des bouts d'un peu partout, et on devine qu'il ne devait pas avoir seulement 2 têtes quand il était au mieux de sa forme ^^.
Pour la Bête d'Elden, ils ont réussi à faire un boss gracieux et tout, par contre après moult try, je confirme que le fight c'est pas trop le pied.
Spoiler ▼▲
Le machin se dérobe sans arrêt, y a bien sûr ses attaques boules dorées à distance qui sont insane, mais surtout il m'est plusieurs fois arrivé de me prendre la limite de l'arène dans la gueule alors que je courrais pour échapper à son attaque de zone avec les cercles dorés, je me retrouvais alors kéblo et me faisais toucher.
C'est le soucis de ces arènes dont on ne perçoit pas les limites et dans lesquelles on n'a pas de repère visuel, sur un boss qui nous fait courir on ne sait plus trop où on est ( centre, est, sud ? ) et lorsque la limite de l'arène est quasi transparente on ne s'aperçoit qu'on va être bloqué par elle que lorsqu'on a le pif dessus -_-
Donc le jeu a compris que j'avais fait une chute de la durée de la cinématique
LouL, pas de chance, mourir contre le géant de feu faut le vouloir sinon ^^
=> J'ai fait une partie "magie" si on peut dire, car je fais toujours du CaC a défaut d'avoir un truc potable ("fronde" semble sympa avec le bâton météorique) mais j'avance pas des masses, je suis a 18h de jeu lev 55 environ, vivement la rive gauche de Lurnia et l'épée ardente pour voir ce que ça donne, la claymore c'est sympa, mieux qu'avant mais toujours limite, dégainer en contrattaquant demande trop de temps, la masse dans les mines fait toujours le taff.
Sinon j'ai Blaid en hostile, je ne l'ai pourtant jamais vu (encore moins attaqué) wtf?
Faudrait que je me sors un peu les doigts pour avancer plus vite, mais je peux pas m’empêcher de jeter un œil a gauche a droite, alors que je l'ai deja fait dans la première partie et assez longtemps, la je me disais faire 5 zones 10h chacune c'est potable, mais si je continu de trainer la patte... ^^
J'ai vu le reste de la vidéo et il a eu le famosso bug qui tue les boss, il semblerait que si sur la première forme on lui inflige les dégâts DOT (continu sur la durée) pendant la cinématique de la P2 elle semble continuer de prendre les dégâts ce qui fait que une fois la cinématique fini elle est en PLS et suffit de l'achever ^^
Par contre sur sa P2 notre bon Exserv semble plus être spectateur qu'acteur, il court partout en disant "c'est beau" loul, en vrai même dans l'arbre je l'ai vu avoir une telle frousse contre les chevaliers de la putréfaction, tu ne peux pas réussir avec une peur pareille.
Par contre j'ai vu que la magie "kamehameha" fait de sacré dégâts, et ça me plait ^^
Nope, rage quit + mimics = aurevoir la rousse.
Tant que c'est que l'écran j'ai envie de dire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai quand même voulu vaincre Malénia sans invoc' ( car j'ai un peu d'égo moi aussi ^^ ), du coup je viens d'y retourner avec Rivière Sanglante mais en solo.
Résultat : je l'ai eu au second try.
Avec le weapon art de RS, la P1 c'est cadeau.
La P2 pas autant car on arrive beaucoup moins bien à interrompre ses attaques et elle est bien plus mobile, j'ai d'ailleurs fini sans fiole avec presque plus de pv au compteur. Néanmoins, on fait nettement baisser le niveau de difficulté contre elle avec cette arme, même sur sa P2.
Du coup, j'ai enchaîné avec Placidusax. Je ne l'ai pas trouvé très dur, mais le combat peut s'éterniser car il a masse pv. Heureusement il n'est pas insensible au saignement et vu que j'avais RS, voilà voilà :D .
"La lucidité est la blessure la plus rapprochée du soleil."
VOILA la y'a du gros GG, bravo championne.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Paraît que suite à une MAJ l'autre pute sera plus facile à avoir.
Je n'avais pas regardé mais la rivière sanglante contre malenia c'est un truc de ouf. J'ai pas eu l'arme, sur un second run j'irai la chercher direct avant le NG+.
C'est pas mal Dark Souls 2.
Umbasa est pas mal.
Avoir la pire signature du site c'est pas mal.
Effectivement juste un peu plus simple....... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ahhh ben voilà. Enfin un bon boss. Sexy, easy et rapide.
C'est pas mal Dark Souls 2.
Umbasa est pas mal.
Avoir la pire signature du site c'est pas mal.
Pour le bug d'Exserv j'avais eu un truc dans le genre aussi mais en ma défaveur, contre le Géant de Feu :
Je suis mort (et mon cheval aussi) directement après la cinématique qui lance la seconde phase.
Je pense que j'avais dû faire mon dernier coup de la première phase dans les airs, et que le jeu a considéré que j'y été toujours pendant la cinématique, ce qui fait que j'ai dû toucher le sol au début de la seconde phase.
Donc le jeu a compris que j'avais fait une chute de la durée de la cinématique, donc plus d'une dizaine de secondes, ce qui ferait une chute énorme et mortelle normalement.
Donc mort.
C'était mon premier try, je l'ai tué au deuxième...
Concernant les patch, si le 1.04 provoquait des bugs sur certains boss, il avait bien réussi à corriger un truc qui m'énervait : sur PS4 en tout cas, mon perso était quasiment sans arrêt en tremblote dès que je bougeais dans une nouvelle direction et visuellement c'était moche en plus d'avoir l'impression de se mouvoir en mode 15 fps -_-
Sinon, j'ai ENFIN terminé ce jeu des enfers : niveau 151 et 152h au compteur. Tout cela est si harmonieux niveau chiffre que c'est beau :P
J'ai beaucoup aimé l'"art" de FS sur Placidusax :
Pour la Bête d'Elden, ils ont réussi à faire un boss gracieux et tout, par contre après moult try, je confirme que le fight c'est pas trop le pied.
"La lucidité est la blessure la plus rapprochée du soleil."
LouL, pas de chance, mourir contre le géant de feu faut le vouloir sinon ^^
=> J'ai fait une partie "magie" si on peut dire, car je fais toujours du CaC a défaut d'avoir un truc potable ("fronde" semble sympa avec le bâton météorique) mais j'avance pas des masses, je suis a 18h de jeu lev 55 environ, vivement la rive gauche de Lurnia et l'épée ardente pour voir ce que ça donne, la claymore c'est sympa, mieux qu'avant mais toujours limite, dégainer en contrattaquant demande trop de temps, la masse dans les mines fait toujours le taff.
Sinon j'ai Blaid en hostile, je ne l'ai pourtant jamais vu (encore moins attaqué) wtf?
Faudrait que je me sors un peu les doigts pour avancer plus vite, mais je peux pas m’empêcher de jeter un œil a gauche a droite, alors que je l'ai deja fait dans la première partie et assez longtemps, la je me disais faire 5 zones 10h chacune c'est potable, mais si je continu de trainer la patte... ^^