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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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Portrait de nexy
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Buffs:
Buff "25 foi", 15% a toutes les attaques (physiques/magiques/compétences) et 20% aux défenses sauf élémentaires.
Buff "o flemme renforce moi 15 foi", 12.5% aux attaques (physiques/magiques/feu).
Buff "résistances élémentaires 35 foi (100%)" non cumulable avec "o flemme", mais l'un des 2 est cumulable avec le premier, donc soit plus d'attaque quand le boss fait du physique, soit plus de résistances si le boss fait de la magie.

En somme ça fait +30% d'attaque en plus, ou alors permet d'arriver a 50 a toutes les résistances avec le pavois draconique, ce qui est complétement différent de qualqu'un qui n'a pas ces attributs, je continu...

Altérations d’états:
Arme "saignements", dans un build Eso ça fait énormément de dégâts, mais c'est aussi utile dans un build non "Eso" car avec la relique de Mogh que tu sois "Eso" ou pas ça te permet d'augmenter ton attaque de 20%, c'est mieux que 0 et il en va de même pour Poison/Putréfaction (Eso) ou encore "Congélation" (Intel) qui en plus permet de ralentir l'ennemi en plus de drainer la vie en continu.

Potion spéciale:
La potion spéciale, on peut monter les 4 attributs "foi, force, intel, Dex" (+10) mais il y aussi 10% Hp ou encore monter l’élément que vous utilisez, sacré?, magie?, feu?, foudre? ce qui est non négligeable quand vous utilisez un élément dans votre arme (+le cumul).

Armes/compétences/cendres de guerre:
Les armes ne se valent pas, en vitesse, dégâts, compétence, et en fin les cendres de guerre, elles te permettent de moduler le tout comme tu le souhaite, surtout quand tu en utilise une qui stun, griffe du lion (de la claymore) Astel (qui a un bon range et dégâts de gravité et de stun) le tout avec un bonus équilibre qui permet de ne pas être interupt, après y en a d'autres comme la compétence de jeter les Halo avec les armes d'Hast, ou celui a la faux ou il tourne sur lui même, et encore d'autres dont je n'ai pas vu les bien faits et la relique monte les dégâts de 10% des compétences.

Dans ce que j'ecris ici on pourrait voir qu'un seul build, mais y en a pleins, car c'est la combinaison de tout l'ensemble qui fait que.

Objets/Runes:
Si j’étais extrêmement pointu alors je dirai qu'il y a des items qui aident, l'arc runique avec la rune Morgoth permettant d'arriver a 2.5, 3K Hp, des crevettes qui donnent un bonus de 20% aux défenses physiques, et encore tout un tas de chose que moi même je m’intéresse pas, après tout ça évidement que le résultat est différent de si tu a pris tout ça en compte ou pas.

Mode Yolo:...

Edité par nexy le 28/04/2022 - 17:20

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Miri je te prendrais un quaipe au suke.

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
mais j'ai envie de dire que c'est pareil pour tout le jeu non ?
Bah vu que j'ai fait tous les autres boss avec le même build j'ai envie de dire que non moi y'a que Malénia qui me pose problème
Pour moi, oui Malénia a une difficulté qui se détache largement des autres boss du jeu.
Spoiler

Du coup, j'avoue que je n'ai pas eu envie de try hard ce boss ( 4h c'est pas try hard de mon point de vue ) car il me donne le sentiment d'être assez injuste et je ne suis pas maso ^^.

Cependant, je ne râlerai pas autant que d'autres sur ce boss étant donné que le jeu nous donne largement les outils de la vaincre tout de même, quoiqu'il arrive, et que je suis moins heurtée dans mon égo de ne pas l'avoir fait avec mon build de base.
Franchement, avec Rivière Sanglante et une bonne cendre, c'est à la portée de n'importe qui.

D'ailleurs, de mon côté, je suis assez admirative de ce qu'ils ont réussi à faire pour moduler de manière presque chirurgicale la difficulté grâce aux multiples moyens qu'ils mettent à la disposition des joueurs dans le jeu.

Edité par Hellipsir le 28/04/2022 - 18:35

"La lucidité est la blessure la plus rapprochée du soleil."

Portrait de nexy
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Ce qui produit ce résultat est le fait qu'elle se soigne dès qu'elle touche

Je le savais avant, étant un peu sur mes gardes le premier try j’étais pas si offensif et j'ai vu qu'elle se soignait bien, du coup je suis passé a l'offensive, et c'est pour ça que j'ai trépassé très vite au troisième try, tu prends plus de risques t'es plus fréquemment puni.

Citation:
pattern d'attaques des mille entailles ( qui est bien plus long que pour Alecto ou Maliketh )

C'est clairement difficile a esquiver, surtout quand on était tout prés, mais c'est faisable.

Citation:
le jeu nous donne largement les outils de la vaincre tout de même, quoiqu'il arrive.
Franchement, avec Rivière Sanglante et une bonne cendre, c'est à la portée de n'importe qui.
D'ailleurs, de mon côté, je suis assez admirative de ce qu'ils ont réussi à faire pour moduler de manière presque chirurgicale la difficulté grâce aux moyens qu'ils mettent à la disposition des joueurs dans le jeu.

Oui, d'ailleurs en parlant de difficulté, elle monte par palier (avec quelques pics ici et la) mais l'arbre semble plus dur que Azula, pour ne pas dire j'ai plus galéré sur les boss et niveaux optionnels que sur les obligatoires pour finir normalement le jeu, une sorte de plus.

Edité par nexy le 28/04/2022 - 18:05

Portrait de Atronak
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Perso je trouve Mogh plus dur que Malenia.
Le truc c'est qu'avec Mogh on est passé d'un boss relativement simple avec la larme purifiante, a un putain d'enfoiros depuis la MAJ 1.03 vu qu'ils ont nerf cette larme de façon drastique.
Parce que le saignement c'est très fort contre les boss...mais aussi contre le joueur.
Et puis il a énormément d'attaque avec délai qui sont des cauchemars a esquiver, ce combat demande autant de concentration que contre Malenia, mais le build up de saignement fais que régulièrement tu te prend un bon 2/3 de barre de vie dans les dents, contre Mogh t'es sans arrêt en train de courir après ta vie.
Et la deuxième phase est bien vener, il est super agressif, y'a intérêt a être bien propre dans les esquives parce qu'il y a pas tellement de bonnes occasions de boire une potion sans être punis de suite.
Il est stylé le boss, j'aime bien ce combat, mais il a vraiment des attaques dégueulasses a esquiver, et le saignement c'est compliqué a gérer, faut bouffer du conso et y'a pas de talisman contre.

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Le truc c'est qu'avec Mogh on est passé d'un boss relativement simple avec la larme purifiante, a un putain d'enfoiros depuis la MAJ 1.03 vu qu'ils ont nerf cette larme de façon drastique.

Ca fait quoi le nerf ?

Je l'ai fait avec la larme à chaque fois mais avant la 1.03 et ce qui est dommage et rend le combat beaucoup trop facile par rapport à si tu l'as pas c'est que non seulement tu prends pas les dégats mais tu peux le bourrer pendant ce temps pour atténuer grandement son heal (et la P2 selon la vie qu'il a ça change quand même diamétralement vu l'intensité de la phase et le fait que le boss est bien tanky).

Edité par Fame le 28/04/2022 - 18:33
Portrait de nexy
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Perso je trouve Mogh plus dur que Malenia.
Le truc c'est qu'avec Mogh on est passé d'un boss relativement simple avec la larme purifiante, a un putain d'enfoiros depuis la MAJ 1.03 vu qu'ils ont nerf cette larme de façon drastique.

Je l'ai battu avant la Maj d'hier, donc la précédente je ne sais pas laquelle c’était, j'ai essayé sans la larme en P2 il m'a violé, j'ai essayé avec la larme, c'est moi qui l'a violé, autrement dit, ça change complétement si on l'utilise ou pas, car la vie descend trop d'un coup, par contre si on l'utilise, Malenia est au dessus tout de même.

Voila ma phrase exacte a ce moment la (je l'avais mis sous spoil):

Spoiler

Citation:
Parce que le saignement c'est très fort contre les boss...mais aussi contre le joueur.

Oui.

Citation:
le saignement c'est compliqué a gérer, faut bouffer du conso et y'a pas de talisman contre.

Si, y a un buff (soigne et enlève l'accumulation).
Il y a un buff contre "poison/putréfaction" faut juste un peu de foi (12).
Il y a un buff contre "congélation/saignement" faut juste un peu de foi (9).
Il y a même un buff contre "malemort" faut un peu de foi (11) et un peu d'intel (11).

Edité par nexy le 28/04/2022 - 19:02

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
et que je suis moins heurtée dans mon égo de ne pas l'avoir fait avec mon build de base.

Moi si pas pour rien que je rage sur elle depuis des semaines.......

xD

Portrait de nexy
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Rager contre un boss, c'est pas grave, on l'a tous fait a un moment ou a un autre, par contre quand tu rages contre moi, la c'est grave.

Edité par nexy le 28/04/2022 - 19:16

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
par contre quand tu rages contre moi

Miri à pris bien plus cher depuis des mois bien plus qu'une simple pique, depuis le temps tu me connais franchement si tu prend tout mes messages au 1er degré ta pas fini.

Surtout que ma remarque sans remettre le couteau dans la plaie étais justifié pour le coup tu peux pas dire le contraire.