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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Ca vous a pas fait penser à BOTW ?

Portrait de Sergio-Miguel
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Après ce qui aurait pu me faire douter c'est qu'ils en ont proposé un dans le remake de Demon's Souls, mais lui c'est parce qu'il est visuellement beau.

Le Remake de DS c'est Bluepoint, si FromSoftware autorise le mode photo "il autorise la pause", peut être une première mais j'ai de gros doute vu qu'ils ne l'ont jamais proposé.

Citation:
Ca vous a pas fait penser à BOTW ?

Ca me fait plus penser a un mix de shadow of the colossus et de dark souls.
j'ai pas vu de grimpette, paravoile et de gps.

Perso si les combats au cac se rapproche d'un Sekiro ca m'arrange, tellement jouissif.

Edité par Sergio-Miguel le 11/06/2021 - 01:06
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Je pense que je ne regarderai pas d'autres trailers, si il y en a et que je me contenterai des infos sur le jeu car, comme Umbasa, je trouve que ça spoil pas mal au niveau des environnements et du bestiaire, ce qui représente le plus gros de la découverte dans ce genre de titre. Je pense qu'on en voit suffisamment en terme de lore et de DA dans ce trailer, pour être hypé ou non. Par contre, j'ai encore beaucoup d'interrogation concernant notre évolution dans le jeu, vis à vis de sa structure. J'ai bien vu qu'on pourrait se déplacer à dos d'hybride, mi-cheval, mi-bouquetin, mais comment ça se passe sinon, vu que ce sera ouvert : on aura des objectifs, des quêtes, les ennemis seront-ils zonés..? Le gameplay a l'air aussi plus nerveux et fluide que dans les précédents jeux de From Software, avec un personnage plus agile, ouf! J'ai peur que ça ramouille du cul sur old-gen.

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Bah franchement non Unchartouille, ça me fait penser à un Souls en open world ^^

En tout cas, qu'est-ce que c'est bandant. Rah je vais faire de beaux rêves c'est moi qui vous le dis !

Edité par Mirilith le 11/06/2021 - 01:08

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Sergio-Miguel
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Pareil que Mat je pense que je vais m'abstenir des prochains trailers, je veux garder l'effet de surprise.

Bonne nuit.

Edité par Sergio-Miguel le 11/06/2021 - 01:12
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Par contre, je ne suis pas trop fan des voix anglaises (enfin, ça dépend des voix, mais tout ce qui est voix masculine dans la bande-annonce, je n'aime pas du tout, ça fait "surjoué film hollywoodien/mauvais péplum").

Autrement, la bande-annonce me fait beaucoup plus penser à un mélange de Shadow of the Colossus et de Dark Souls, qu'à Zelda Breath of the Wild.

Sinon, est-ce qu'on sait dans quelle mesure George Martin a participé au jeu ?

Edité par Rudolf le 11/06/2021 - 01:32

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Bientot va avoir des gus qui vont comparé tout les open world avec botw, même les open world sortit avant, merde c'est déjà le cas.

Edité par Rezard le 11/06/2021 - 01:55
Portrait de 100T hammer
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A rejoint: 15 septembre 2014
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Excellente question de Rudolf. Je me la pose aussi. Et je dois dire que c'est le point qui m'inquiète le plus.
Je ne suis pas vraiment fan de Game of throne (je ne connais que très peu, j'avoue), mais de ce que j'en sais c'est tout l'opposé d'un souls dans l'esprit.
Là où RR Martin va développer à outrance des personnages, leurs origines, leurs ambitions, etc (pour ensuite les tuer, loul), un Souls fait l'inverse. On découvre les personnage sur le tas, dans l'action ou dans des lieux, mais on n'en sait pas grand chose. Et ça participe à créer cette ambiance particulière, éthérée, mélancolique, presque irréelle.

J'espère que ça va pas être une avalanche de noms imprononçables, de lieux, de lignées croisées, etc.
Si narration il doit y avoir, j'espère qu'elle ne sera pas trop alambiquée, et qu'elle saura se faire discrète quand viendra le temps des grandes chevauchées et du gameplay.

Sinon le trailer ne m'a pas ultra enjoué non plus. Le visuel, on ne va pas insisté dessus. ^^' Mais même l'esthétique, je suis surpris de ne pas être plus emballé que ça. Je crois que c'est trop déjà vu. C'est évidemment très Dark Soulsien, pour barbariser, mais finalement je ne suis pas surpris.
Bon enfin je ne dis pas que je n'aime pas, hein, mais ça manque d'un truc qui m'aurait dépaysé. Pour l'instant je sais où je suis.

Du coup j'attends beaucoup du monde et du level design. C'est vraiment ça qui va pouvoir m'immerger et me dépayser je pense.
Et par corolaire j'attends aussi beaucoup du gameplay et surtout qu'il soit en adéquation avec le level design.

Je vais redire ce que j'ai dit sur le topic de la conf E3 et consort : les montures façon Yakuru (dans Princesse Mononoke pour ceux qui ne connaissent pas) ça me botte bien je dois dire.
Si le level design est adapté et que les montures sont aussi agiles qu'on nous l'a montré ça peut vraiment être génial.
D'ailleurs je suis content de ne pas être le seul à avoir remarqué ce point. : )
Si l'exploration est en plus récompensée par des secrets, des PNJ cachés, ou du lore annexe, tout ça couplé à une carte intéressante à parcourir ça peut être du OMG.

PS : Ah et j'espère qu'il n'y aura pas non plus de mécanique de farm avec du taux de drop et ce genre de saloperie. ^^

Edité par 100T hammer le 11/06/2021 - 02:21

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Gastlab
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A rejoint: 11 avril 2015
Contributions: 1311
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

@Rudolf Je suis un grand amateur des voix originales dans les From Software (anglaises pour les Souls, japonaises pour Sekiro), et comme toi j'ai tiqué sur la "pauvreté" des voix que ce trailer nous a proposé. Ça m'a chiffonné avant toute autre chose. Et ça m'a positionné en défensif malgré moi. J'ose espérer que ce qu'on a entendu n'est que provisoire.
On est loin du "Yes, indeed..." de DS1 qui a lui seul nous donnait envie de tourner les lourdes pages d'une aventure trop grande pour nous.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28395
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Ca vous a pas fait penser à BOTW ?

Pas une seul seconde. XD

Citation:
J'ai peur que ça ramouille du cul sur old-gen.

Moi vu la qualité purement graphique plutôt très basse j'espère avoir le top au niveau de l'opti sur PS5 avec 60FPS et quasiment pas de temps de chargement. :)

Citation:
Sinon le trailer ne m'a pas ultra enjoué non plus. Le visuel, on ne va pas insisté dessus. ^^' Mais même l'esthétique, je suis surpris de ne pas être plus emballé que ça. Je crois que c'est trop déjà vu.

C'est qui, qui post ce message la ? Hooper ou 100T Hammer ?

Sinon moi j'aurais aimer plutôt qu'une vidéo de ce genre une tranche vertical car la, la vidéo spoil de ouf mais en prime ne montre quasiment pas le gameplay putain. XD

j'espère qu'on va avoir une vrais vidéo de 5 voir 10 minutes avec quasiment pas de spoil je veux du gameplay moi pas des extrait coupé toutes les 5 secondes qui te montre 10 000 truc différent.

C'est fou comment From Software aime spoil dans leurs vidéo LOUL.
Bon après suis au courant faut donné envie à la populace faut envoyer du lourd quoi, mais moi je préfère la retenue, du coup en théorie suis sensé ne plus voir aucunes autre vidéo du jeu sauf que la j'ai pas vu réellement du gameplay en détail.... :(