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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Ouai enfin ils refont ce qu'ils ont déjà fait avec de nouveaux design et une structure un peu différente. Ils sont très bons là dedans, y'a pas de raison de faire un mauvais jeu tant qu'ils en sortent pas.

Je vous trouve un peu trop dithyrambique comme souvent avec eux, même si le jeu sera surement un gros kiff contre les précédents jeux. Mais par ex Dark Souls 3 n'est pas un de mes jeu préféré du tout malgré ses qualités, c'était déjà un jeu trop évident pour moi, un peu tape à l'oeil dans sa manière de jouer avec les codes de la série. D'ailleurs le fait de revenir à du DS3 niveau gameplay ne m'enchante pas plus que ça, je suis déjà quasi certain qu'on sera pas dans la jouissance absolue des lames qui s'entrechoquent de Sekiro, mais à défaut j'espère un truc vraiment viscéral et/ou une possibilité de plus s'amuser avec les différents builds possible (ce que je trouvais difficile en solo sur DS3).

Edité par Fame le 10/06/2021 - 22:36
Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Trailer vu. Je suis sur le cul.

Donc oui c'était bien ce qu'on pensait, c'est Dark souls en open world, MAIS open world type breath of the wild.

Oui parce que comme dans dark souls on voit où on est en regardant les montagnes.

Portrait de Mirilith
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

J'ai pas tout compris à ce que tu dis Unchartouille, mais oui on est tous sur le séant :p

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28396
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Sinon la vidéo spoil de ouf quand-même. XD

Citation:
Je vous trouve un peu trop dithyrambique

Bah quand tu vois la gueule du machin encore heureux. XD

La DA est fabuleuse à partir de la y'a pas grand chose à dire c'est un comme Horizon 2 pour les graphismes (la DA aussi étais cool) c'étais hallucinant obligé d'être dithyrambique pour ce qu'on nous montre le reste on verra en temps voulu.

C'est pas une question de From Software.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Sinon la vidéo spoil de ouf quand-même. XD

Ba tu voulais en voir du jeu, faudrait savoir ^^

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3515
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Bah quand tu vois la gueule du machin encore heureux. XD

La DA est fabuleuse à partir de la y'a pas grand chose à dire c'est un comme Horizon 2 pour les graphismes (la DA aussi étais cool) c'étais hallucinant obligé d'être dithyrambique pour ce qu'on nous montre le reste on verra en temps voulu.

C'est pas une question de From Software.


C'est pas une question de From Software au niveau du nom évidemment, mais de ce qu'ils font, de leur marque de fabrique. Ce sont les jeux les plus aimés ici (il suffisait de voir les jeux dans le top de la gen qui avait été fait). Dés que tu vois le trailer tu as compris et tu fais le lien direct avec les autres jeux et le plaisir que ça te procure.

Je dis ça parce que je suis entre les 2, j'aime ces jeux et je sais que je pourrais y jouer et y prendre un plaisir monstre quoiqu'il arrive, ça empêche pas d'être critique.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

En même temps le premier jeu du top de la gen s'appelle Zelda donc bon.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
Contributions: 4175
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
J'ai pas tout compris à ce que tu dis Unchartouille, mais oui on est tous sur le séant :p

Ce qui fait la force d'un souls dans la présentation de son univers c'est que tu t'y repère sans map. Tu regardes le ciel, une muraille au loin, tu t'y repères, tu te construit mentalement le monde.

En voyant les toutes premières images de ce trailer, on voit un open world, MAIS un open world avec de grosses structures visibles à des kilomètres (l'arbre, la montagne cheloue), ce qui me fait dire que ça sera
- un open world type BOTW, où tu vois ta destination au loin, tu mémorises les lieux, tu te les approprie.
- et non un open world type fallout, où ton repère se situe sur ta map et pas dans ton cerveau.

Citation:

Quand tu viens de tuer l'E3 avec une bande-annonce de 2m55

Ben dsl mais oui ce trailer enterre tous les autres lol. Tous les autres jeux à coté mdr. Je suis désolé pour eux, mais face àcElden Ring tu peux pas test...

Edité par UNCHARTOUILLE le 10/06/2021 - 23:11
Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Citation:
Je dis ça parce que je suis entre les 2, j'aime ces jeux et je sais que je pourrais y jouer et y prendre un plaisir monstre quoiqu'il arrive, ça empêche pas d'être critique

Bah pour le coup hormis la technique (et encore, même s'il est en retard techniquement le jeu reste agréable à l'oeil faut pas déconner) je vois pas bien ce qu'on peut critiquer sur ce trailer. Ça a l'air excellent sur à peu près tous les points, comme d'hab', d'où l'excitation générale ^^

Citation:
MAIS un open world avec de grosses structures visibles à des kilomètres (l'arbre, la montagne cheloue)

Ah mais ça totalement, juste je vois pas trop en quoi ça en ferait spécialement un open world "à la BOTW" puisque BOTW est loin d'être le seul open world à fonctionner comme ça (d'ailleurs y'a une map dans BOTW), mais bref :p Sûr que l'absence de map typique des jeux FS à dû les pousser au cul niveau topographie

Edité par Mirilith le 10/06/2021 - 23:18

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Gastlab
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A rejoint: 11 avril 2015
Contributions: 1311
Re: [PS4][XONE][PC] Elden ring - From software + RR Martin

Si Elden Ring n'est qu'un DS4 déguisé, comme certains précogs semblent le dire (c'est vrai que le visuel s'y apparente), pour moi c'est tout sauf une mauvaise nouvelle. J'aurais signé avec le sourire pour un DS4.
Néanmoins, je suis sûr que si ça ne s'appelle pas Dark Souls 4, c'est pour de bonnes raisons qui nous sauteront aux yeux lorsque l'on se fera bouter manette en mains par ce nouvel univers. Tout comme Bloodborne, et plus encore Sekiro ont su proposer quelque chose de nouveau, je parie que Elden Ring saura se démarquer et nous fera dire : non, ce n'est pas un Souls.
J'espère y trouver mon compte, mais une chose est sûre, lorsque From Software propose, il faut goûter. Un jour peut-être se tromperont-ils, espérons ce jour le plus tardif possible.