Curieux de savoir ce qu'il se passe si on va en "ligne droite" ceci dit (suivre chaque direction des lieux de grace), mais ca reste Huge.
De toute évidence : beaucoup plus difficilement que dans les précédents jeux de From Software. Ici, clairement, on attend du joueur qu'il explore la région avant de s'attaquer au gros donjon du coin. On peut aller de boss obligatoire en boss obligatoire, mais c'est pas la manière "normale" de jouer à Elden Ring.
Putain mais ce theme du menu principal qui met direct dans le bain...
Il me semble d'ailleurs que c'est le même que celui dans le trailer de l'année dernière.
Ah, ben j’ai eu la même blague que certains je vois…c’est juste énorme ^^
Ce panorama quand tu sors de ce souterrain, la vache. 2 ou 3 messages au sol m’on dissuadés direct de pousser l’exploration plus loin par contre. Loul.
Une autre surprise qui m’a fait faire un bond aux alentours du marais de la première zone:
Spoiler ▼▲
Le coup du mon moisi qui se transforme en grizzly géant, c’est juste énorme ^^
Sinon, j’aime beaucoup l’open world. Très peu de remplissage pour l’instant, ça se limite à quelques micro parcelles de terrain sans intérêt….du jamais vu de mon côté à ce niveau là . Les grottes par exemple…elles ne sont pas juste là pour t’offrir un coffre et faire le nombre…il s’y cache parfois des choses assez surprenantes^^
C’est pour moi l’open world le plus intéressant à explorer aujourd’hui, et de loin.
Je sais pas vous mais moi je me trompe souvent avec la touche X et triangle pour récupérer un item ou pour ouvrir une porte, faut dire que pendant des années avec les Souls on avait toujours l'habitude d'utiliser la touche X.
Pareil pour accéder à l'inventaire, je me trompe toujours en appuyant sur le pavé tactile alors que celui-ci est destiné à la carte.
Pourtant rond pour courir c'est ce qui ce faisait toujours dans les Souls, sauf dans Nioh c'était X.
Après au contraire, je trouve ça plutôt bien pensé moi pour faire un grand saut, la touche X et O étant rapproché, lors d'une course t'as juste à glisser ton pouce sur la X pour sauter ^^
Hito:
Carré et R1 ? C'était pas pour utiliser un item le carré dans Nioh ? Me souviens plus loul
De toute évidence : beaucoup plus difficilement que dans les précédents jeux de From Software. Ici, clairement, on attend du joueur qu'il explore la région avant de s'attaquer au gros donjon du coin. On peut aller de boss obligatoire en boss obligatoire, mais c'est pas la manière "normale" de jouer à Elden Ring.
I command thee ... KNEEL !
Mais d'où il sort lui ? XD
Pas eu le temps de lui poser la question XD
Ending : https://youtu.be/86WDankHvDo
Il fait le petit museau
I command thee ... KNEEL !
Putain mais ce theme du menu principal qui met direct dans le bain...
Il me semble d'ailleurs que c'est le même que celui dans le trailer de l'année dernière.
Ah, ben j’ai eu la même blague que certains je vois…c’est juste énorme ^^
Ce panorama quand tu sors de ce souterrain, la vache. 2 ou 3 messages au sol m’on dissuadés direct de pousser l’exploration plus loin par contre. Loul.
Une autre surprise qui m’a fait faire un bond aux alentours du marais de la première zone:
Sinon, j’aime beaucoup l’open world. Très peu de remplissage pour l’instant, ça se limite à quelques micro parcelles de terrain sans intérêt….du jamais vu de mon côté à ce niveau là . Les grottes par exemple…elles ne sont pas juste là pour t’offrir un coffre et faire le nombre…il s’y cache parfois des choses assez surprenantes^^
C’est pour moi l’open world le plus intéressant à explorer aujourd’hui, et de loin.
"Le nouvel aperçu de Pokémon Legends: Arceus est incroyable. Est-ce Breath of the Wild 2? Non, c'est Pokémon!" pesesurstart.com
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
The knights who say "kneel".
Avec des atworks de certains chateaux.
Je sais pas vous mais moi je me trompe souvent avec la touche X et triangle pour récupérer un item ou pour ouvrir une porte, faut dire que pendant des années avec les Souls on avait toujours l'habitude d'utiliser la touche X.
Pareil pour accéder à l'inventaire, je me trompe toujours en appuyant sur le pavé tactile alors que celui-ci est destiné à la carte.
Perso c'est la touche carré que je confond avec R1 ... Je sors de Nioh lol mais pour l'inventaire pareil j'appuie souvent sur le pavé
Bullshit !!
Pareil que toi Doki.
Ce qui m’embête le plus, c’est de devoir utiliser la touche rond pour sprinter. Sauter dans la foulée avec X, c’est pas très ergonomique.
"Le nouvel aperçu de Pokémon Legends: Arceus est incroyable. Est-ce Breath of the Wild 2? Non, c'est Pokémon!" pesesurstart.com
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Pourtant rond pour courir c'est ce qui ce faisait toujours dans les Souls, sauf dans Nioh c'était X.
Après au contraire, je trouve ça plutôt bien pensé moi pour faire un grand saut, la touche X et O étant rapproché, lors d'une course t'as juste à glisser ton pouce sur la X pour sauter ^^
Hito:
Carré et R1 ? C'était pas pour utiliser un item le carré dans Nioh ? Me souviens plus loul