Skip to Content

[PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Dernière contribution

151 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15876
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
@Umbasa : Que dire que dire ???? Hélas la vidéo mets BEAUCOUP en avant la narration juste tout petit problème rien de très grave........C'est juste très très mauvais.......c'est même pas au niveau du Ubisoft actuel c'est plus du Ubisoft de y'a 2-3 ans à ce niveau avec en prime une sychro totalement dans les choux, et la narration est trop mise en avant.

Ah, parce que toi tu trouves que le Ubisoft actuel vaut mieux que celui d’il y a 2-3 ans.. ? J’aurais tendance à dire l’inverse perso. Cela dit, j’ai fait très peu de productions de l’éditeur français ces dernières années, donc je ne suis peut-être pas le plus à même d’en juger. Ce que je vois-là ne m’a en tout cas, pas dérangé outre-mesure, sachant que je n’attendais pas grand-chose vis à vis de l’écriture. Tout ce que je peux dire, c’est que ce n’était déjà pas le point fort du premier opus, mais ça m’avait suffit ; alors que j’ai décroché d’un AC Odyssey en partie à cause de la narration, que je trouvais daubée. Là on sent clairement que les développeurs ont souhaité faire une présentation carré, articulée autour d’objectifs précis, avec une mise en scène rythmée et j’ai trouvé ça efficace. Je préfère voir ce genre de vidéo, qu’un dév. Tourner en rond dans les rues, sans rien faire de particulier.

Citation:
@Mirilith : Vous avez l'air enjoué, ça donne envie :p

Moi je suis plutôt optimiste. J’espère juste que le jeu tiendra la route techniquement parlant et qu’on aura pas trop de bugs. Je me pose quelques questions aussi sur son intérêt sur le long terme, open world ubisoftien oblige, comme l'a dit Nelys, il y a un risque d'overdose ; mais sinon ce que je vois me plaît. Comme l’a dit Umbasa, le gameplay a l’air vraiment cool ! Niveau exploration, il y a énormément de verticalité, encore plus qu’avant et c’est ce que j’espérais. Ce parcours à la Mirror’s Edge, c’est grisant, pouvoir utiliser cette espèce de paravoile et atterrir où on veut, rentrer dans un building en ruine à travers une fenêtre cassée, je trouve ça excellent ! On voit clairement qu’il y a eu un très gros travail sur le level design et qu’il existe différentes façons de tracer son chemin. Et en ce qui concerne les combats, j’ai envie de dire : enfin des affrontements en vue subjective qui ressemblent à quelque chose ! Certes, il y a toujours un côté un peu brouillon par moment, faudra voir aussi les sensations d’impact au c.a.c, mais il y a un gros travail sur les animations et aussi plein de possibilités : différentes armes, différentes attaques, tu peux étourdir ton ennemi, le jeter dans le vide, placer un contre, lancer des cocktails ou des poignards, des javelots, tirer à l’arc, faire une attaque tourbilol avec une masse, sauter sur un gars et coller un coup de pied sauté dans la tronche de son pote, te servir du décors à ton avantage, et il y a du démembrement !

Bref. Tout ça m’a l’air davantage prometteur qu’un Far Cry 6. J’avais néanmoins bon espoir que ce dernier me plaise et je me suis ravisé au dernier moment alors, j’espère que Techland ne me fera pas une mauvaise surprise de dernière minute, parce que c'est l'un des jeux de 2022 que j'attends le plus.

Citation:
@Nelys : D'ailleurs, on parlait sur le topic de Avowed des changements environnementaux, c'est justement l'un des principes de ce Dying Light 2 non ? Je sais pas si c'est un peu passé à la trappe cette histoire, mais au début ils accentuaient à fond les choix à faire et qui auraient un impact sur des zones entières (ils avaient donné l'exemple de l'inondation).

C'est vrai qu'ils n'en ont pas reparlé depuis longtemps, de tout ça. Je ne pense pas que ça soit passé à la trappe, du moins je l'espère, parce que c'était la grosse promesse du début de la campagne marketing. Après, les développement de ce genre de jeu, on sait tous comment ça se passe : au début on te promet mondes et merveilles, puis au fil du temps, on finit par découvrir la supercherie... Faut croiser les doigts pour qu'on ne nous ait pas enfumé là-dessus, que cette mission du barrage est bien présente dans le jeu final et qu'il y aura d'autres choses dans le genre.

Edité par MATsolid-snake44 le 03/12/2021 - 13:01

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28396
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
Le gameplay était bon,

Bon ????? xD

Purée elle est pas mal celle-la, c'est bien au delà de "bon" le gameplay est fabuleux clairement en terme de parkour pur c'est du caviar le machin je vais aller plus loin c'est l'un des meilleurs gameplay de la gen précédente.

Citation:
Ah, parce que toi tu trouves que le Ubisoft actuel vaut mieux que celui d’il y a 2-3 ans.. ?

Sur la narration pur oui un grand oui avec Assassin's Creed Odyssey t'avais déjà un 1er pas, mais leurs plus haut niveau à étais atteint avec Valhalla c'est leurs meilleurs taf à ce niveau Far Cry 6 s'en sort pas trop mal lui aussi après je dit pas que c'est du très haut niveau mais c'est clairement mieux que avant. :)

Citation:
j’ai fait très peu de productions de l’éditeur français ces dernières années, donc je ne suis peut-être pas le plus à même d’en juger.

Je confirme. xD

Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2243
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
Bon ????? xD

Purée elle est pas mal celle-la, c'est bien au delà de "bon" le gameplay est fabuleux clairement en terme de parkour pur c'est du caviar le machin je vais aller plus loin c'est l'un des meilleurs gameplay de la gen précédente.

Tu rejoins la team Mirilith à chipoter sur la sémantique ? XD
Oui, il était très bon. Je le trouve peut-être pas aussi fabuleux que toi, mais oui, très bon sans sourciller.

Veuillez accepter mes plus plates excuses :p

Tu noteras par ailleurs que j'ai bien dit : "renouveler le parkour au travers du level-design...", ce qui tend à montrer que j'estime le gameplay comme ayant peu de marge d'amélioration.

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Un jour, mon pseudo deviendra un verbe en rapport avec le chipotage :p

En tout cas ça donne bien envie de découvrir la série ce que vous dites là. J'ai jamais fait le premier, c'est peut-être l'occasion.

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28396
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
Tu rejoins la team Mirilith à chipoter sur la sémantique ? XD

J'avoue avoir un peu fait exprès. xD

Citation:
Tu noteras par ailleurs que j'ai bien dit : "renouveler le parkour au travers du level-design...", ce qui tend à montrer que j'estime le gameplay comme ayant peu de marge d'amélioration.

Je le note et je m'en félicite. :)

Citation:
En tout cas ça donne bien envie de découvrir la série ce que vous dites là. J'ai jamais fait le premier, c'est peut-être l'occasion.

C'est à mon sens un des jeux les plus sous-coté de la gen précédentes (par rapport à la presse surtout Française) et les joueurs l'on bien compris le jeu à fait des ventes hallucinante qui à même surpris les dev du coup le jeu a eu un suivi sur 2 ans avec du contenue full gratos (Hors DLC bien sur).

Le soucis du jeu c'est son histoire totalement moisi et les objectif pas fofolle, mais le gameplay est tellement ouf avec le parkour.

De nuit l'ambiance du jeu est totalement différentes c'est carrément un autre jeu ou tu doit fuir le gameplay gagne encore plus en fun.
Pareil dans les intérieurs c'est super bien branlé c'est oppressante alors que en ville de jour tu te sens comme un demi-god à courir partout et one shot tous le monde. xD

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15876
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
@Umbasa : Sur la narration pur oui un grand oui avec Assassin's Creed Odyssey t'avais déjà un 1er pas, mais leurs plus haut niveau à étais atteint avec Valhalla c'est leurs meilleurs taf à ce niveau Far Cry 6 s'en sort pas trop mal lui aussi après je dit pas que c'est du très haut niveau mais c'est clairement mieux que avant. :)

Ça doit être une question de perception, parce que pour moi la narration d'Odyssey, c'était plutôt un grand non^^ J'ai même décroché du jeu à cause de ça. Il y avait de bonnes idées dans le script, mais la mise en scène, les vieux dialogues en face cam, et la VF ridicule, au-secours!^^

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28396
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
Ça doit être une question de perception, parce que pour moi la narration d'Odyssey, c'était plutôt un grand non^^

On est d'accord que à chaque fois que je parle de la narration des jeux Ubisoft je la compare UNIQUEMENT à celle des jeux Ubisoft à aucun moment je fait le comparo avec les autres jeux hein ???

Car du NG, Rockstars ou Santa Monica sont à des années lumière.

Citation:
et la VF ridicule,

Bah moi j'ai fait en VO et Kassandra en VO c'est priceless tout comme Evior dans Valhalla je vais pas faire le puriste à deux balles mais..........voila quoi si tu cherche les problèmes aussi, tu va pas jouer à The Last of Us, Death Stranding en VF ou Ghost of Tsushima.
Pour les jeux Ubisoft c'est un peu la même.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15876
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
On est d'accord que à chaque fois que je parle de la narration des jeux Ubisoft je la compare UNIQUEMENT à celle des jeux Ubisoft à aucun moment je fait le comparo avec les autres jeux hein ???

Oui, oui ;-)

Citation:
si tu cherche les problèmes aussi, tu va pas jouer à The Last of Us, Death Stranding en VF ou Ghost of Tsushima.
Pour les jeux Ubisoft c'est un peu la même.

Si, j'ai fait TLOU1-2 & Death Stranding en VF, ça passait très bien! Sauf que de base, dans ces titres là, la narration est nettement plus soignée, ça aide :-p Un doublage moyen peut passer si la narration est correcte ; sauf que la narration chez Ubisoft n'est pas suffisamment bonne, à mes yeux, pour être qualifiée de "correcte".

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28396
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
sauf que la narration chez Ubisoft n'est pas suffisamment bonne, à mes yeux, pour être qualifiée de "correcte".

Bah va faire Far Cry 6 et Assassin's Creed en VO tu verra que c'est plus que correct en vrai, bon après dans Far Cry 6 comme tu peux t'en douter y'a de gros ratés notamment avec une faction "ADOS REBELLE" totalement dans les choux. xD Mais le reste fait le café.
Valhalla rien à dire franchement ils on taffer de ouf la dessus le héro as d'excellentes punchline.

Citation:
Si, j'ai fait TLOU1-2 & Death Stranding en VF,

Suis sur tu fait parti des malades mental à manger des pizzas hawaiiennes, tu me dégoute.......

Edité par Umbasa le 04/12/2021 - 17:08
Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2

Citation:
Si, j'ai fait TLOU1-2 & Death Stranding en VF, ça passait très bien!

Mais sérieux va les faire en VO, tu verras y a rien à voir ! TLOU en VF, mais je sais pas comment vous faîtes pour oser les mettre dans cette version, j'ai vu l'épopée de Hooper, je trouve ça immonde.

Edité par doki le 04/12/2021 - 17:15