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[PS4][PS5] God of War : Ragnarök

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Portrait de Mirilith
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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Citation:
Blague éculé depuis 1990 environ mais pas grave je t'aime quand-même ma biche

Athor, les gropticiens

I command thee ... KNEEL !

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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

C'est quoi ces blagues thordu ? :p

Portrait de Mirilith
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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

C'est qu'il y en a pléthor ...

I command thee ... KNEEL !

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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Thor, fils de Boudin... euh, d'Odin, pardon.

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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Bande d'ornithorynques :p

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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

doki a écrit:

Apparemment, cette allure enrobée de Thor correspondrait bien plus à ce qui est représenté/décrit dans la mythologie nordique, qu'à celle que nous connaissons à travers les films ou BD.

Ah, moi je trouve que si, au contraire ! :-p

Portrait de Псевдо
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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Quelle thorture ces films… Mais pour le coup t’as pas thor

Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Citation:
Tu trouves qu'ils ont eu Thor de faire ça?
Je me demandais qui serait le premier tiens :P

Citation:
Perso j'adore. D'un côté c'est évidemment pensé pour être déroutant, de l'autre ils se sont pas juste reposés sur l'effet de surprise : ils ont vraiment travaillé leur bousin. Puis ça s'intègre tellement bien au reste de la DA.
Tout pareil, j'aime bien et je ne trouve pas que ça détonne. Et apparemment de ce que dit Doki ce serait une représentation plus fidèle de Thor (je n'étais pas au courant) donc ouais c'est cool.

Citation:
Mega Man 9 est même pire que ça, car Capcom était volontairement revenu à un gameplay régressif calqué sur Mega Man 2 ! Le 9 a ainsi viré la glissade du 3, le Mega Buster du 4, et d'autres trucs, mais ils ont juste gardé le chien Rush du 3. Ainsi, si on pourrait surnommer Mega Man 2 comme "Mega Man 1.0", Mega Man 3 comme "Mega Man 1.3", et ainsi de suite, Mega Man 9 pourrait carrément être surnommé... "Mega Man 1.2.5". :-p

Plus fort encore : Mega Man 10 est lui-même calqué sur le 9, mais introduit quelques nouveautés qu'on doit en réalité à Mega Man 3 comme le personnage de Proto Man, donc on pourrait l'appeler (attention, ça va commencer à faire mal à la tête)... "Mega Man 1.2.5.5" ! XD

Je les ai déjà fait il y a quelques années, mais je ne me rappelais plus de ça :D , j'en suis actuellement au 7 dans ma "rétrospective", lui pour le coup on voit clairement le gap graphique avec le passage sur SNES (même si Mega Man X avait déjà ouvert la voie).
J'aime bien parce que à chaque épisode sur NES, ils cherchent à rajouter des petits trucs pour bonifier la formule sans la bouleverser, du coup ça me semble un peu con d'enlever la glissade et le mega-buster, je verrais quand je les referai si c'est vraiment gênant, mais c'était des bons ajouts, aïe...
Bref je commence à HS alors que j'ai dit que je le ferai pas :P

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Sinon pour le délire 1.5 moi ma définition est ultra simple

1.5 = manque d'ambition ce reposer sur ses lauriers.

Tout simplement c'est pas forcement liée au graphismes ni au gameplay mais à pleins d'autres chose c'est un tout

Je trouve que pour analyser la chose les Uncharted c'est le parfait exemple car tu prend tout les épisodes le gameplay est sensiblement le même dans les très grande lignes, mais entre le 1 et le 2 y'a un gouffre monumental.

Bon déjà forcement les graphismes (-mais unbaza ta dit tantôt que les graphismes.....ta gueule xD)
Mais surtout l'énorme différence entre le 1 et le 2 c'est la grande variétés des environnements et cette putain de mise en scène.

Ensuite y'a eu le 3 et la on peux parler de 1.5....enfin 2.5 plutôt ??? lol même si ils on tenter 2-3 petit truc comme "l'infiltration" ou les combat plus corps à corps bah ça prend pas au final manque d'identité et de saveur.

Pour conclure le 4 qui reprendre plus ou moins toutes les bases d'avant sauf que y'a eu un cap au niveau des graphismes..... (Mais Unbaza........) et y'a un un revirement dans l'approche du jeu avec des zones parfois un peu plus grandes pour varié les approches de combat (ce qu'a tenter de faire le 3 mais à rater) ajout de grappin.
une zone un peu plus grande.
Mais surtout le vrai ajout de cette épisode c'est la narration poussé à fond une de mes scènes voir ma scène préfère de toute la saga des Uncharted c'est bien la scène de dialogue entre Nathan et Elena dans leurs appart et ouais c'est pas une scène spectaculaire ni over the top juste un "simple" dialogue.

Alors non on demande pas forcement des graphismes de ouf puis comme la dit Ouroboros moi aussi je m'en branle que c'est un "1.5" c'est pas la question enfaite la on parle juste de ressentir personnel avec les cartes que nous avons actuellement.

Portrait de Trezn244
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Re: [PS4][PS5] GOD OF WAR RAGNAROK

Ca m'étonne que personne n'ait encore sorti de vanne sur Hooper 1.5

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