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[PS4][PC][ONE] HITMAN - Enter a World of Assasination

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Portrait de Genesis
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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Le prologue du yacht je ne l'ai pas fait depuis un bail. Mais le type au chapeau peut être isolé je te rassure ^^

Sinon globalement les PNJ tournent en rond et refont la même chose. Rien n'est unique. En gros si un type boit jn coup au bar et que t'as raté par exemple de mettre du poison ce n'est pas grave, le mec finira par revenir.

Les défis et opportunités sont refaisable à volonté mais ne rapporte qu'une seule fois de l'xP ( ça sera à partir de la première vrai mission que ça prendra de l'importance l'xP )

Par contre oui tu peux rater un défi ou une opportunité dans deux cas : T'as deja flinguer la cible en rapport avec l'opportunité ou un mauvais PNJ ou alors t'as pris trop de temps pour intercepter la cible.

C'est dur sans spoiler d'expliquer.

Mais bon pour faire toute les opportunités tu es obligé de refaire de nombreuses fois un niveau. Mais la ou c'est beau c'est quand tu créer un meurtre par accident sans être une opportunité. La tu te rend compte du potentiel du jeu.

En gros le chapitre de Paris qui est la mission 1 , tu le maitrisera au bout d'un bon paquet d'heure de jeux.

PS : les opportunités ne tue pas la cible , ça te donne juste une belle ouverture. Après libre à toi d'achever la cible. ^^

Edité par Genesis le 04/12/2016 - 23:38

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

En fait, le gars faisait continuellement un aller retour entre 2 endroits dans la foule. Et je ne vois pas comment je pouvais l'attirer ailleurs. J'ai pas essayé de lui parler avec différents costumes, mais je pense pas que ça aurait fonctionné dans son cas.
Du coup je me suis dit que c'était trop tard, que les chances (qui ont été nombreuses durant son parcours au début) étaient passées. Je voulais prendre son costume et engager la conversation avec la cible, mais ce n'est pas grave, je vise le 100% des défis sur les niveaux donc je le referai :p

Pour les opportunités, je m'attendais à ce que ce soit la mort de la cible, mais comme tu dis, pas forcément. Là par exemple j'ai essayé d'utiliser les diapositives (prologue, 2nd mission avec les soviets), mais ça n'a pas abouti sur l'isolement de l'officier. Je pense donc que soit j'avais quelque chose à faire avant pour optimiser cette opportunité, soit c'était le 1er maillon d'une suite d'étapes que je n'ai pas réussi à repérer.

Le jeu me plaît vraiment, et j'ai clairement l'envie de retourner les niveaux dans tous les sens !

PS : sans spoils, c'est mieux, je veux tout découvrir moi-même =)

Edité par Nelys le 05/12/2016 - 01:58
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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Citation:
Pareil pour la vision d'instinct qui est cheaté et le radar soliton.

Hé, on ne critique pas le radar soliton! xD Ce truc faisait partie intégrante de l'atmosphère de MGS, même si c'était cheaté. Je ne suis pas opposé à toute aide, même si je l'ai longtemps été^^ J'étais absolument contre le marquage dans MGSV avant sa sortie et en réalité, c'est vraiment chaud de s'en passer, parce que même avec, la réussite de la mission n'est pas assurée du tout! Dans Hitman, je n'ai jamais ressenti le besoin d'une aide, je verrai bien dans celui-ci, en février^^

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Mgs est réellement hard sans aide ! Par contre pour Hitman c'est pas forcément le cas. Se faire voir n'est pas trop un problème en sois. Le tout est de ne pas faire une mauvaise action devant des témoins. Par contre si un mec cherche à faire une infiltration 100% en costume de base la en effet le radar est indispensable. Mais en changeant de costume non. :)

Moi honnêtement j'ai fais deux trois fois le niveau de Paris ( et plusieurs fois les tuto via la bêta ) avant de me dire que j'allais tout virer pour plus de plaisir.

Par contre hier j'ai refais Paris et Sapienza... Truc de dingue, nouveaux dialogues, nouveaux PNJ pour encore moins de doublons ( quasi plus de doublons je pense ), une ost en plus dans l'église de Sapienza et quelques nouvelles ronde de PNJ.

Du coup je pense retorcher le jeu. Surtout que tout les scores ont étaient effacé. Juste pour le fun je me retape du rang Silent Assassin. ^^

Edité par Genesis le 05/12/2016 - 19:12

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Citation:
Du coup je pense retorcher le jeu. Surtout que tout les scores ont étaient effacé.
What ?! Comment ça ?

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Ben c'est arrivé deux fois qu'ils reboot le score de tout le monde au niveau mondial. Des types la première fois avait trouvé un moyen de tricher et d'avoir le score maxi. Du coup ils ont corrigé le bug qu'ils déclenchaient et on remis à zéro tout les scores. Et la c'est encore remis à zéro mais je ne sais pas pourquoi. Après on s'en fou un peu. C'est juste le classement mondial. Ça n'influe pas sur l'xP ou les trucs débloqué. :)

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Ah bon, tu m'as fait peur.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

J'ai fait 100% de la première mission du prologue, et il ne me manque plus grand-chose pour la 2nde mission.

Je viens à l'instant de terminer le niveau parisien, et juste wooo... Sans voix devant l'immensité, les détails, la vie, les possibilités du niveau. J'ai l'impression de n'avoir vu que la partie émergée de l'iceberg, je suis encore bien loin de connaître le niveau, je m'y perdais encore à la fin de la run xD
Tuer les cibles n'est pas difficile en soi, mais ce sont vraiment les défis j'ai l'impression qui font tout l'arôme du jeu ! En tout cas moi je suis à fond là-dedans. Même si pour ma première run, je n'ai pas tenu compte, ou presque, des opportunités et des défis, pour me faire d'abord à l'agencement de la map ^^

Franchement, je suis vraiment, vraiment, vraiment très emballé !

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Les défis auront surtout de l'importance à partir de Paris pour débloquer des armes et équipements.

Si Paris t'as impressionné attend de voir Sapienza ( peut être le meilleur niveau ) et surtout Marrakech pour la goule...Jamais vu un truc pareil. X)

Content de voir que ça te plaise. :)

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - cible fugitive #15 disponible 7 jour à partir du 02/12/16

Citation:
pour la goule
Haha, tu m'as bien fait rire xD Déjà dans Hitman Absolution la foule était bien gérée, c'était l'un des points du jeu.

J'ai vu pour la maîtrise, avant même de faire le niveau j'ai regardé tout ce qu'on pouvait débloquer, et j'adore ce genre de fonctionnalités, qui me font penser à Payday 2 (je me prépare à me faire huer :p ).
Je pense qu'après ma première run, je vais me guider à l'aide des défis. Même si j'en ai deviné certains, notamment le fameux accident, que j'ai à peu près compris comment réaliser (juste pas trouvé où saboter, mais je pense être passé devant sans le voir lol). Paris est le seul et unique niveau dont j'avais regardé des vidéos (les trailers, et un peu de gameplay), après je ne connais que de nom.