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[PS4][PC] Street Fighter V Champion Edition

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Portrait de Pikeau
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

J'ai jamais jeté de manette... Et ça n'a rien à voir avec un joueur console, sur PC je pèterai un câble.

Je suis clairement en tord et cette frayeur était bien fait pour moi :V

Au passage je hais toujours autant le jeu... Je joue Alex maintenant ben va jouer contre des mecs qui t'attendent à l'autre bout de l'écran notamment quand c'est un Vega qui a une allonge de fou !

Portrait de Naverkrad
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Tu a peut etre du mal a profiter lol je sais pas comment ca ce passe pour toi mais perso ca ce passe bien avec mes adversaires souvent ca ce bat bien meme quand je perd des fois, souvent c'est des combat honorable ^^ je voit pas trop de gars qui bourrine ou joue kikimou meme si y'en a un peu des fois mais ca va, le jeu est pas mal quand meme
Apres c'est vrai que pour le systeme de boutique je sais pas trop comment on va gagner des points sur la longue parce que c'est vrai que 50 par victoire c'est pas bcp ^^' et le solo a par faire la survi a ceux qu'on a pas c'est pas super

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

L'option select de la déchoppe était pas censée être supprimée avec la màj?

Portrait de Ouroboros
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A rejoint: 30 juin 2012
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Qu'estce que tu appelle l'option select de déchoppe dans SF5 ?

On peut toujours et on pourra toujours déchoppé accroupi, mais il ne sort pas un 2LK à la place d'une déchoppe quand dans SF4.
Par contre l'OS de backjump techthrow a été nerfé en ajoutant une frame aux sauts, mais elle existe toujours.
Cette frame additionnel permet aussi de kara-cancel le début des sauts en spécial move, qui les rends throw invincible. Mais personnellement ca me parait très très situationnel et on verra pas de cette technique en match, qui existait d'ailleurs déjà dans SF4.

Au passage, je suis dispo aujourd'hui pour des matchs, si qqn est interessé, on pourrait même faire un petit lobby à 3 ou 4 pour voir comment les autres jouent ! Kay of course pour une éternelle session tu es le bienvenu !

Edité par Ouroboros le 03/04/2016 - 09:47
Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Je parle pas de chopper accroupi ou non, mais d'une OS, enfin il me semble qu'il en s'agisse bien d'une puisqu'ils parlaient de la retirer dans les détails de la màj, or il me semble qu'il en est rien.
Exemple, la dernière fois je suis tombé sur des joueurs, et toutes les fois où je tentais de les chopper, systématiquement ils déchoppaient. Alors je veux bien qu'on ait des réflexes de fou, mais là non c'était trop rapide.
Tu sais les OS, ces techniques de salope permettant de rentrer une commande pour en quelque sorte laisser décider l'ordinateur à sa place pour assurer son prochain coup parce qu'on arrive pas à lire le jeu de l'autre, lol
Genre je rentre une commande et si l'adversaire fait ci, ba ça fera un autre truc toujours en vue d'avoir un coup confirme. Personnellement je trouve qu'il y a aucun mérite à gagner ni même à jouer avec ce genre de pratique.

Pourquoi pas faire quelques matchs sympa cette après-midi :)

Edité par doki le 03/04/2016 - 11:10
Mr. Crêpe
Portrait de BananaPancake
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

il y aura toujours des option select de toute façon, dans tous les jeux de combats. C'est impossible de ne pas en avoir, ou alors il faut jouer a Divekick haha. Surtout dans SFV où tout a été simplifié, du coup les coups se cancel très tard ce qui donne le temps de rentrer un peu tout ce que tu veux.

Les option select j'ai toujours vu ça comme des technique qui remplacent les reads par l'execution, parce que y en a certaines qui demandent un sacré timing + des inputs propres dans un temps très court.
Je ne suis pas fan des option select aussi, mais j'avoue que j'ai bien envie de travailler celle du saut petit poing, ou celle qui rend les spéciaux inchoppable pour certains match ups dégueulasse genre Mika ou Laura.

Oui pourquoi pas jouer, normalement je serais dispo cette aprem, mais c'est pas sûr, je repasserai plus tard jetter un coup d'oeil a ce topic.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Celle du saut petit poing ça consiste en quoi?

Portrait de Ouroboros
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A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1593
Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Mais oui Doki je sais ce que c'est qu'une OS. Après yen a de toute sorte, ya les OS de zoning, les OS défensive, les OS anti backdash, les OS de trade, les OS sur les jump in etc etc, tu peux pas tout enlever, yen a qui sont à la base des streets fighter comme les OS de zoning.

Je connais beaucoup de personne que tu peux pas chopper Doki tant que tu fais de frametrap sévère, c'est pas une question d'OS. Je suis pas particulièrement bon en déchoppe mais si tes phases sont trop prévisible je t'assure que tu me choppera une fois sur 8 je peux te l'assurer. Alors les pros de la déchoppe j'en parle pas.

Il n'y a pas à ce jour d'OS qui te permette de déchopper à 100%, mais les choppes sortant plus lentement que SF4, on a plus de temps pour les tech throw.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Oui lol je sais que tu savais car je sais bien que tu connais bien Street Fighter même si paradoxalement tu ne les aime pas. Mais c'était dans le cas où d'autres se posaient la question.

Toutes ces OS moi ça me dépasse, sans doute dû au fait que ce soit trop compliqué pour moi car faut dire que je suis pas un très bon joueur. Mais je trouve ça quand même juste dégueulasse ceux qui en abuse.

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

si si y'avais bien une OS de déchoppe , elle était sensé être retiré j'ai pas verifié si elle y est toujours.

L'OS se fait à la relevé, à quelques frame précises, tu dois faire saut arrière chope:
en cas de chope ça déchope, en cas de coup ça balance un light kick et en cas de rien ça fait saut arrière light kick.

Je crois que c'est ça si je me rapelle bien, j'avais testé et le timing est pas si facile, c'est un coup à prendre.

Maintenant une autre OS à été découverte, en burinant light punch et High kick, seul le light punch sort mais si l'autre est à proximité et bouge, le High kick sort. Et du coup t'as toute les variante qui vont avec, je crois que le parry de Ryu fonctionne aussi avec cette OS.
Je l'a trouve pas super intéressante par contre celle ci