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[PS4][PC] Street Fighter V Champion Edition

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Portrait de Pikeau
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

En tout cas moi je commence à en avoir ras le Q de ce jeu... C'est juste dingue quoi, le zoning est complètement pété y a rien pour contrer un joueur en turtle c'est affligeant ! A aucun moment quand je reçois un coup je me dis "ah j'aurais pu l'éviter en faisant ça ça ou ça" je suis forcément victime ! Dès que le mec est en turtle toutes tes offensives se font avorter en claquant des doigts, si tu t'approches trop le mec voit que tu vas chopper et de toutes façons sont 2MK tape loin et est safe même sur ta garde, si tu sautes bah le saut est lent donc ultra prévisible... Et en plus t'es la proie rêvée aux anti-air ! Si tu fais overhead ça passera pas beaucoup et le mec te contrera rapidement.

C'est dingue ça, les mecs ils piffent comme des sauvages les coups en défenses ou s'ils attaquent c'est uniquement les coups safe et ne font que ça, le pire ? C'est que ça marche putain ! Y a rien à faire, à part le MP Shoryu de Ken y a rien pour les punir mais hélas Ken est loin d'être excellent.

Le jeu valorise clairement les bourrins de service ne connaissant pas la moitié des coups spéciaux et des combos plutôt que les joueurs qui réfléchissent avant de taper. Je deviens ouf ! Mais c'est quoi cette daube putain ? Mais bordel y a même plus de combat skill vs skill ou réflexe ou technique c'est juste du bourrinage de coup safe et c'est complètement random.
Mais bordel sur certains match c'est abusif putain... Je suis obligé de jouer FANG pour gagner car c'est le seul où j'arrive à jouer défensif vu que j'ai pas le choix mais c'est complètement naze.

Je prédis une future bouse intersidérale dans les années à suivre !

Mr. Crêpe
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

A mon avis tu as juste un mauvais jeu de footsies ... Tous les personnages ont des bons coup pour jouer en footsies. Tous.
Si tu te fais presser a l'infini c'est que tu manques de connaissances sur le match up, même cammy le personnage le plus débile de la terre a des trous. Regarde bien la frame data tu te rendras compte que les personnages ont des pressing mythos, avec des coups en négatif.
Utilise plus ton v-reversal aussi, c'est un outil essentiel

Portrait de Pikeau
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Ouais enfin j'essaie de plus en plus de pas sauter mais même comme ça j'avoue être à court d'idée, y a aucun moyen sur les mecs, y a que avec FANG où je gère le footsies car il a un HP divin mais à part ça...
Clairement au contact c'est du random gaming complet. Le jeu est clairement pas assez technique pour moi... Faudrait que j'enregistre plus mes match et que je les poste de temps en temps.

Mr. Crêpe
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Tu joues aux footsies avec le HP de fang ? ça doit pas marcher des masses. Ses meilleurs armes sont cr.mk, st.mp, st.lk.
Tu veux dire quoi par "au contact c'est random gaming" ? Essaie de te mettre juste a distance des choppes pour pouvoir whiff punish facilement, ça élimine déjà une option. Si le mec a un dragon tu peux décaler tes meaty de quelques frame pour bloquer les reversal piffés, ensuite faut voir les coups de l'adversaire. Si tu vois que le mec bourre les st.mk/mp etc tu peux essayer de casser tout ça avec un cr.lk counter et hitconfirm juste après !

A mon avis tu manques juste de patience

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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Ouais en effet le HP ça marche pas c'est juste que ça crush counter bien les piffeurs pour faire des meaty.

Je connaissais pas le terme footsies avant j'ai regardé avant de poster et le peu que j'ai pu voir ça a l'air putain de compliqué, la frame data elle m'a filé la migraine j'ai rien comprit si ça parlait juste de "start-up" "active" "recovery" et "hitstun-Blockstun" je comprendrais mais là j'avoue y a pleins d'info dans le tableau où je comprends rien (celle de Eventhubs m'a pas aidé du tout), il me faudrait un tuto vidéo pour comprendre ce bordel. La frame data est clairement mon plus gros point faible et même quand je la sais j'ai un timing de chiasse, je mise tout sur mon jeu assez agressif et imprévisible à coup de meaty ou de pression mais sur SF5 c'est clairement pas un jeu rentable contrairement à SF4.

J'étais un peu énervé je suis désolé si je pète les plombs mais ça m'arrive de plus en plus, SF5 me rend fou...

Edit : Quand je dis random gaming c'est que c'est au pif, combien de fois un Ken me tape avec son 2MP sur ma garde et qu'il me place un crush counter avec un balayage alors que je contre direct avec un 2MP de FANG, d'après ce que j'ai lu je devrais être prioritaire et bah non... Combien de fois je me fais enchaîner par un mec qui maîtrise pas du tout sa poke mais qui en la bourrant me défonce mes coups......

Edité par Pikeau le 17/03/2016 - 21:41
Mr. Crêpe
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

non c'est pas grave t'inquiète haha. Mais j'étais curieux quand tu as écrit "le jeu est pas assez technique pour moi" et qu'ensuite tu te plaignes de phases classiques.

Pour le 2mp de ken qui bat le 2mp de fang c'est normal. Je viens de regarder la frame data et le 2mp de ken est a +1 en block. Le 2mp de fang sort en 6 et le 2hk de ken sort en 7. Etant donné que Ken est a +1 c'est comme si sa balayette sortait en 6 frame, comme le 2mp de fang. Du coup ça devrait trader. MAIS NON ! SFV a un systeme de priorité lorsque 2 coups doivent trader : fort > moyen > léger. Ce qui dans ton cas veut dire qu'en cas de trade ce sera toujours le HK de ken qui va battre ton 2mp. Il se passerai la même chose si le ken faisait un medium et toi un light.

Portrait de Pikeau
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Ah punaise il me faudrait une bonne liste de frame data tiens... En tout cas ce système de footsies m'intrigue, je galère comme un con sur les blaireaux qui bourrent les moyens.

Du coup c'est normal que le crush counter sorte si souvent quand à la relevée et que ça bourre les coups forts sans même faire de Meaty, vu que c'est prioritaire sur tout ça fout une sale chataigne direct et si tu sors un fort il sort pas assez vite... Punaise. Y a pas à dire dès que ça devient un peu plus technique j'ai de mauvaises surprises !
Il faut déjà que je perde cette habitude de taper direct après qu'un mec me bourre en garde car c'est souvent comme ça qu'ils me choppent et je me pencherais sur les footsies après, en tout cas il va vraiment falloir que je gère ces zoneurs de bas étages car ça commence à me gonfler de me faire bourrer...
Bon bah je vais apprendre pas moyen.

Mr. Crêpe
Portrait de BananaPancake
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Les footsies ça existe dans tous les jeux de combat, même dans tous les jeux je dirais. C'est pas un systeme mais un concept : gérer les distances pour pouvoir toucher l'adversaire sans être touché soit même en gros.

Oui mais attention, cette priorité ne s'applique que lors des trade, donc c'est pas si souvent que ça, en tout cas dans le neutral game.

Quand tu ne connais pas, ne tape pas ! Surtout a bas niveau l'adversaire en aura marre et sautera a un moment, il suffira de le pécher en l'air et de répéter l'opération

Portrait de MSephi
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A rejoint: 22 septembre 2011
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

J'avoue les footsies c'est utile même dans des jeux qui n'ont rien à voir avec les jeux de combats.

Par exemple typiquement dans les jeux comme Dark Souls c'est présent aussi... en fait c'est présent dans tout les jeux surement parce qu'à la base c'est un concept qui est applicable aussi dans la vraie vie. XD

Si tu fais de la boxe, ou de l'escrime, c'est un part TRÈS importante de ces sports par exemple. :p

Après c'est sûr que c'est pas forcément "naturel" pour tout le monde, c'est juste qu'il faut voir par exemple à quel distance ton perso est le plus favorisé par rapport à l'autre, ne pas forcément "spammer" les coups, mais faire quand même les coups normaux qui ont une bonne portée dans le vent, au cas où l'autre tente de se rapprocher pour pénétré ta "zone de confort" on va dire.

En fait en théorie c'est simple, mais à mettre en pratique ça l'est beaucoup moins c'est clair, surtout quand t'es contre des adversaires/persos qui rush ou pif à mort, mais bon à la fin ça deviens une question d'"automatisme" quand tu commence à bien connaitre les coups de ton persos, la frame data n'est même plus obligatoire à connaitre au bout d'un moment, à partir du moment que tu sais quel coups utiliser à quel distance sans prendre trop de risque. ^^

Portrait de Naverkrad
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A rejoint: 9 août 2012
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Re: [PS4][PC] Street Fighter V

Je pense que le jeu est quand meme bien fait niveau combat, de tout les adverses que j'ai eu et ai perdu je pense pas que c'etait impossible meme certains qui spamais un peu mais il y a forcement des contre à ca, par contre le truc qui me saoul dans les normaux c'est ces saleter de choppes xD c'est vraiment le truc qui me gene le pluss en combat perso
Sinon j'ai vue quelques defauts du jeu, le mode survi c'est un peu nawak et pas interessant 50 ou 100 combat... J'en peu plu de ce truc pourtant je suis un farmeur dans l'ame xD mais là ca m'a saouler aussi en plus les deco de serveur ou internet qui fait arreter toute la chain c'est inssuportable et le hors ligne qui donne pas de gold je comprend pas. Et sinon ca serait bien de pouvoir voir son ping en recherche de combat, de pouvoir connaitre la musique qui passe ^^' dans le menu sur l'ecran titre
Voila Capcom va me lire et ca sera corriger xD lol

Sinon on dirait que vous etes fort sur le jeu ici du forum ! je pense que ca serait pas mal que je me batte contre le forum un jour, je gere pas mal je suis du genre à lire bcp l'adversaire quand je joue je fais pas du hazard je me bat à l'honorable xD je calcul tout avec mon Bison :p et vivement la prochaine maj qui va donner le trial (j'ai pas mal à apprendre encore,) et meme d'autres trucs des sortes de tutos pour chaques perso de ce que j'ai compris avec les frames, les coup qui sont efficace ect. Ca va etre bien et avec la boutique aussi surement ^^