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[PS4][PC] Death's Gambit

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Ah d'accord, je comprends maintenant, d'où la faux et le rapport à la mort, pas bête comme association de game design.

Pareil pour la ressource qui permet de balancer les capacités, de ce que j'ai lu lui c'était en tuant des ennemis qu'il en obtient, donc rapport à la mort de nouveau (mais du coup c'est pas embêtant pour les boss ça ? à moins qu'ils fassent pops d'autres ennemis ça doit être compliqué à recharger non ?).

Meteor Swarm
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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

nah tu recharge quand tu tappe aussi, si non ça aurais été immonde.

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Ok parce que effectivement c'est un truc qui me faisait peur. Du coup toutes les classes ont deux moyens de recharger, un commun en tapant et un autre spécifique à la classe c'est ça ?

Je re-testerai vite fait les classes, et si j'hésite entre deux je lancerai une run de quelques minutes avec chaque pour me décider, mais ouais là comme ça ce serait soit Assassin (donc dagues si je ne me trompe pas) soit Acolyte.

J'avais prévu de le faire plus tard mais je le ferais peut-être plus tôt que prévu ce jeu :P (genre lancer une partie ce soir ! Vous me donnez trop envie ^^)

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Citation:
Du coup toutes les classes ont deux moyens de recharger, un commun en tapant et un autre spécifique à la classe c'est ça ?

Oui, c'est ça. Par exemple, l'assassin gagne de l'énergie d'âme (pour utiliser les compétences) en esquivant les attaques, ce qui est plutôt bien pratique ^^

De toute façon, prends la classe qui te plait le plus, ne t'en fais pas. Sans être une promenade de santé, le jeu n'est pas très difficile en réalité (si tu es un habitué des soulsborne, ça devrait aller) et, au pire, tu peux toujours respec ton perso si vraiment tu n'es pas à l'aise avec ton build.

EDIT : de mon côté je suis sur la route de la fin A

Spoiler

et la tournure qu'ont pris les évènements me plait vraiment bien. Il y a de l'enjeu ! :P

Edité par NicoNico le 13/10/2021 - 19:01

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Le trouve nettement plus dur que un soulborn perso. (sauf pour les mob de base, mais pour les boss nettement)

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Citation:
De toute façon, prends la classe qui te plait le plus, ne t'en fais pas. Sans être une promenade de santé, le jeu n'est pas très difficile en réalité (si tu es un habitué des soulsborne, ça devrait aller) et, au pire, tu peux toujours respec ton perso si vraiment tu n'es pas à l'aise avec ton build.
Oui vu toutes les infos que vous m'avez donné (merci) c'est ce que je comptais faire, et ouais je suis assez habitué des soulsborne (j'ai fait tous les From Software et même d'autres, genre les Nioh, Mortal Shell, Code Vein, Salt & Sanctuary... donc sans être forcément un excellent joueur et sans avoir tout fait, j'ai un peu d'expérience sur le genre)

Truc H.S : je me suis pris également Vigil: The Longest Night et il me semble que c'était toi qui en avait déjà parlé. Si je dis ça maintenant c'est que, sans trop savoir pourquoi, les deux jeux se confondent dans ma tête, alors que ce sont peut-être deux jeux complétement différents. C'est peut-être le côté 2D souls-like qui me fait penser ça :D

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Citation:
Le trouve nettement plus dur que un soulborn perso. (sauf pour les mob de base, mais pour les boss nettement)

Les boss en héroïque sont chauds, en vrai ^^
Pour le reste, c'est peut-être parce que j'avais déjà fait l'original 3 ou 4 fois, du coup ça ne me semble pas si dur.

Citation:
Truc H.S : je me suis pris également Vigil: The Longest Night et il me semble que c'était toi qui en avait déjà parlé. Si je dis ça maintenant c'est que, sans trop savoir pourquoi, les deux jeux se confondent dans ma tête, alors que ce sont peut-être deux jeux complétement différents. C'est peut-être le côté 2D souls-like qui me fait penser ça :D

Oui, j'en avais parlé, c'est aussi un excellent jeu, tu verras !
C'est assez différent de Death's Gambit (on est vraiment plus proche d'un Castlevania) mais ils jouent dans la même catégorie quand même ^^

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Citation:
Oui, j'en avais parlé, c'est aussi un excellent jeu, tu verras !
ça avait l'air pas mal du tout oui ! C'est en partie ton avis qui m'avait convaincu.

Bon du coup j'ai fini par lancer une partie, j'ai pris les dagues et j'ai aussi un peu hésité avec la sentinelle en fait. La grosse épée + gain par parade ça me tentais bien surtout que je trouve la parade super agréable (le feedback est jouissif).

Du coup j'ai joué un peu et j'aime beaucoup voilà :D
L'ambiance, le gameplay, la philosophie global du jeu, l'OST, la direction artistique... Tout ça me parle bien.

En objet de départ j'ai pris le heaume, j'ai vu que ma classe n'avait que 1 en vita, le heaume donne + 5, je me suis dit que ça m'aiderait.

J'ai vaincu le premier boss, Ione (ou quelque chose comme ça) j'étais à deux doigts de l'avoir au premier essai, il lui restait genre 5 %, dommage :P

Il y a quelques trucs qui m’interroge : genre la stat de "peur", si on peut tuer l'espèce de dragon (passage très Fromsoftien ^^) etc...

Aussi j'ai eu une plume bleue, je ne l'ai pas essayé mais avec la description je ne comprends pas la différence avec les jaunes. Elles sont à usage unique celles-ci ?

EDIT : ah non ça peut remplacer l'autre en fait, mais la description ne m'indique pas ce qu'elle fait de particulier, c'est peut-être un des problèmes de trad souligné par Rezard.
RE-EDIT : j'avais mal lu, apparemment elle soigne plus.

Edité par Metyros le 13/10/2021 - 21:05
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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Citation:
J'ai vaincu le premier boss, Ione (ou quelque chose comme ça) j'étais à deux doigts de l'avoir au premier essai, il lui restait genre 5 %, dommage :P

GG

Citation:
Il y a quelques trucs qui m’interroge : genre la stat de "peur", si on peut tuer l'espèce de dragon (passage très Fromsoftien ^^) etc..

La stat Peur augmente lorsque tu meurs. Je ne sais pas exactement ce qu'elle fait, certaines personnes disent que, plus elle est élevée, moins tu fais de dégâts, mais d'autres disent que non, pas du tout, c'est pas clair ^^
Ce qui est certain c'est qu'elle est utile pour accéder à la vraie fin.

Pour le phénix du début, je sais qu'on pouvait le tuer dans la version d'origine (il donnait une Pierre d'Immortalité), mais il fallait être très puissant pour pouvoir le faire et ça ne valait plus trop le coup à ce stade du jeu.
Dans Afterlife, je ne sais pas si tu peux le tuer directement, j'imagine que oui mais, là encore, je ne suis pas certain que ça vaille le coup (à moins qu'ils aient changé sont loot ?).

Citation:
Aussi j'ai eu une plume bleue, je ne l'ai pas essayé mais avec la description je ne comprends pas la différence avec les jaunes. Elles sont à usage unique celles-ci ?

En général, lorsque tu trouves une nouvelle plume, elle sera meilleure que la précédente. Mais il est important de lire leur description parce que certaines peuvent se révéler plus avantageuses que d'autres suivant ton build (certaines plumes te donnent également certains buffs quand tu les utilises, par exemple).

Citation:
L'ambiance, le gameplay, la philosophie global du jeu, l'OST, la direction artistique... Tout ça me parle bien.

Visuellement, ce jeu est vraiment magnifique. Certaines animations sont vraiment superbes et les musiques... polala, y en a certaines qui envoient du pâté (et d'autres qui ont des sonorités qui rappellent Joe Hisaishi) :D

Je remets la musique de (je mets le nom sous spoiler, même si le connaître ne t'apportera pas grand chose ^^)

Spoiler

ne l'écoute pas si tu veux garder la surprise !

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Re: [PS4][PC] Death's Gambit

Citation:
La stat Peur augmente lorsque tu meurs. Je ne sais pas exactement ce qu'elle fait, certaines personnes disent que, plus elle est élevée, moins tu fais de dégâts, mais d'autres disent que non, pas du tout, c'est pas clair ^^
Ce qui est certain c'est qu'elle est utile pour accéder à la vraie fin.
Ahah ok, c'est opaque, encore l'inspiration From Soft

Citation:
Pour le phénix du début, je sais qu'on pouvait le tuer dans la version d'origine (il donnait une Pierre d'Immortalité), mais il fallait être très puissant pour pouvoir le faire et ça ne valait plus trop le coup à ce stade du jeu.
Dans Afterlife, je ne sais pas si tu peux le tuer directement, j'imagine que oui mais, là encore, je ne suis pas certain que ça vaille le coup (à moins qu'ils aient changé sont loot ?).
Je me disais bien qu'il me paraissait bizarre pour un dragon -_-
Mais ok alors, je reviendrai surement plus tard si possible lui faire sa fête :P

Citation:
En général, lorsque tu trouves une nouvelle plume, elle sera meilleure que la précédente. Mais il est important de lire leur description parce que certaines peuvent se révéler plus avantageuses que d'autres suivant ton build (certaines plumes te donnent également certains buffs quand tu les utilises, par exemple).
Alors ce qui était bizarre c'est que la nouvelle plume indique "0.5 seconde de lancement" et la plume de base n'indique pas de durée de lancement. Du coup je me suis dit qu'elle soignait plus mais au prix d'un lancement plus tardif. Alors que en fait non, elle se lance plus vite, du coup c'est tout benef.
Mais d'accord je ferai bien attention (je suis du genre à tout lire de toute façon ^^)

J'ai un objet de départ, le "contrat de la mort", la description me laisse entendre que c'est pour faire une run "no death" c'est bien ça ?

(je l'écouterai plus tard la musique, là du coup oui je préfère garder la surprise, c'est une musique de boss ?)

Edité par Metyros le 13/10/2021 - 21:49