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[PS4][PC] - Death Stranding

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Portrait de NicoNico
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Je n'ai pas (encore) le jeu, j'ai juste regardé un peu ExServ y jouer et je trouve la proposition assez fofolle et radicale, c'est vraiment couillu pour un gros jeu comme ça. On est face à un pur jeu d'exploration où le coeur du gameplay est de gérer ses déplacements (poids, équilibre, terrain, chaussures, etc). C'est vraiment assez unique et la façon dont tous les détails - anodins, si on les prend séparément - s'imbriquent pour former un tout cohérent est assez impressionnante. C'est assez complexe, il faut gérer énormément de choses.
Je suis très emballé mais il est clair que ça ne parlera pas à tout le monde ^^

EDIT : Par contre la physique de la moto mais mon dieu, mais qu'est-ce qu'ils ont fait ? C'est hyper drôle mais qu'est-ce que c'est raté XD

Edité par NicoNico le 08/11/2019 - 15:06

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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EL PIBE DE ORO
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Toute la physique du jeu on ressent les limites du moteur honnêtement. Les collisions, pour un jeu ou le but c'est d'arriver à destination en ayant des obstacles en face de soi, notamment la topographie, je trouve ça très limite pour pas dire mauvais.

Modérateur
Portrait de fafnir
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

J'aiMe beaucoup pour le moment mais les menus, c'est un sacré bordel et j'ai du mal à lire, je suis obligé sans cesse de me rapprocher de la TV.

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

t'est pas le seul.. et j'ai un écran de 165 cm... a 2m30-2m50~

Edité par Rezard le 08/11/2019 - 16:41
Portrait de Erio-vaR
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Troll On:
Après avoir vu les première heurs la question que je me pose, c'est pourquoi ils ont mis de longues phase de randonner dans ce films...
(Alors que justement n'importe quel films les éllipserait avec juste quelque jolie scène vite fait bien fait.)
:p

Troll off.

Portrait de nexy
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

LouL

Ca c'est encore pire que le troll de Hooper sur Uncharted 4, la devise du mec c'est, un jeu faut du gameplay alors il te passe 25% du jeu a parler de technique et 25% autre a te demander des phases impressionnantes comme dans la ville en Jeep, c'est a dire scripté...

Donc sur 100% du jeu le maitre de gameplay demande 50% de cinéma, c'est un carton rouge pour quelqu’un qui s'autoproclame "gameplay" surtout que lors des phases de gunfights il se fait trainer systématiquement dans la boue.

La seule fois ou il passe une phase sans mourir il dit "une bonne phase" car il n’est pas mort :D

Tu nous fais un peu la même la ^^

Portrait de Erio-vaR
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Plus sérieusement, je veut surtout dire que je trouve tres surprenant a quel point je jeux et découper en deux.

Tous l’intérêt sur le lore, le scénario, l'univers, ect ect ( et la branlette inteléctuel Kojima loul) Et uniquement concentré dans de longue cinématiques ou tu pose la manette.

Et a coté tu a les phases de gameplays qui elle n'apporte plus "rien" a la narration. Tel un temps mort dans l'aventure en quelque sorte, ou l'on va ce concentré sur des petites choses futile "sans intérêt" globale.
Je trouve cela surprenant et j'aurai sursemant été plutôt client d'un films/ d'une série qui n’aurais pas eux a s’attarder sur ses phases de livréson.

(Après c'est les 1er heurs, j'ose croire tous de même qu’ensuite il va aussi ce passer des choses faisant avancer l'intrigue et apportant des élément de lores pendant le gamplays.)

Edité par Erio-vaR le 08/11/2019 - 17:44
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

J'y ai joué 3-4h cet aprèm, en gros j'ai fini le prologue je pense, et je confirme tout ce qui a été dit : c'est vraiment "spécial", avec tout ce que cet adjectif peut comporter de positif, comme de négatif. Pour le moment, je suis totalement sous le charme de la mise en scène, de la narration, et de l'OST, mais je me demande si je vais apprécier le jeu sur le long terme, parce que oui, ça a l'air d'être une énorme simulation de randonnée! C'est un AAA, ça se sent dans la réalisation, mais c'est un AAA qui ne respecte aucun cahier des charges du genre et dont le concept est tellement space, qu'il emmerdera beaucoup de joueurs. Je crains déjà la réaction de Hooper car, entre les phases de promenade où il ne se passe rien, les cinématiques de 15-20min et les menus complexes, il va péter un plomb! xD De toute façon, si vous n'aimez ni les jeux narratifs, ni les open world contemplatifs, ni les jeux lents, qui demandent de la patience, passez votre chemin direct! En plus, l'histoire a l'air assez complexe, pas parce que ça part dans tous les sens, mais parce qu'il y a énormément d'infos techniques, qui nous sont balancées dès les premières heures de jeu, et on ne nous les explique pas sur le moment, du coup tu te poses mille questions, "C'est quoi le chiral?", "C'est quoi le Death Stranding?", "Comment s'est arrivé?", "Pourquoi tout le monde ne semble pas affecté de la même façon?", "C'est quoi ces histoires de connexion entre la vie et la mort?", "Je suis porteur du DOOMS mais c'est quoi le DOOMS au juste?"... Death Stranding fait partie de ces scripts où les personnages eux savent de quoi ils parlent, mais sans l'expliquer, il faut accepter et espérer que les réponses viennent plus tard.

J'ai hâte de m'y remettre pour voir où cette aventure va m'emmener! Pour l'instant, je trouve le gameplay assez basique, mais je n'avais pas encore accès à grand chose. J'ai mis le jeu en difficile, je verrai bien si il y a du challenge ou pas, mais gérer l'équilibre de son paquetage ne m'a pas paru compliqué : si tu maintiens L2 et R2 enfoncées, tu restes à parfait équilibre! Je ne me suis pas encore pété la gueule, mais gardé les gâchettes enfoncées en permanence, ça va peut-être finir par devenir chiant. A voir! Je crois que j'arrive tout juste à la première vraie mission du jeu (après l'incinérateur). Bien qu'assez simpliste, les premières heures de jeu avaient tout de même un côté gratifiant! On se sent vraiment seul au monde dans ces paysages lunaires et le sentiment d'aventure est bien présent. C'est peut-être con, mais j'ai vraiment kiffé trouver mon chemin jusqu'à l'incinérateur, en me servant des constructions laissées dans le décors, du coup j'ai vraiment hâte de tomber sur les premières constructions laissées par d'autres joueurs. Enfin, pour ça faudrait que ma connexion aux serveurs tiennent le coup et j'ai été tout le temps déco pendant cette première partie... Je n'ai pas l'impression que ça a vraiment affecté ma partie, mais ce serait bien que ça fonctionne! :-p

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Erio

Sinon j'ai une autre anecdote sur Hooper, alors il était entrain de jouer a BOTW, en montant sur la cathédrale, et la il prend un air solennel en disant "vous savez ce que j'aime dans le JV?" du coup je mets pause je vais chercher des chips, je m'installe bien en me disant que ça va être super intéressant et...

La déception fut a la hauteur de l’attente voir supérieure, il nous expliquait qu'il aimait bien ramasser des merdes sous les cailloux (en parlant des kangourous).

Des moments inoubliables :D

Sinon je pense avoir compris ton troll de départ, mais c’était pour la blague, je ne peux rien te dire concernant le jeu que je n'ai ni joué ni vu pour le moment.

Citation:
si tu maintiens L2 et R2 enfoncées, tu restes à parfait équilibre! Je ne me suis pas encore pété la gueule, mais gardé les gâchettes enfoncées en permanence, ça va peut-être finir par devenir chiant.

Ah ouais quand même...
Ta description me donne des sueurs froides :D

Edité par nexy le 08/11/2019 - 18:38

Portrait de Umbasa
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Contributions: 12405
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
je ne peux rien te dire concernant le jeu que je n'ai ni joué ni vu pour le moment.

Aller hop moi aussi je vais troller un peu tient tu ma forcer.

TROLL ON:

Mais pourtant ça t'empeche pas de dire que Sekiro c'est une grosse bouse, non ?

TROLL OFF

Pardon Nexy c'étais trop tentant. XD