Skip to Content

[PS4][PC] - Death Stranding

Dernière contribution

1732 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Sandhyr
Hors ligne
A rejoint: 13 février 2017
Contributions: 158
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
Oui, on s'y fait, mais ce ne sont pas les menus les plus simples ever et on passe quand même énormément de temps à le remplir ou à le vider.

Non c'est vrai qu'ils ne sont pas "simples" mais j'ai trouvé qu'au bout d'un certains temps ils devenaient une seconde nature et on y passait de moins en moins de temps car en réalité l'ergonomie est vraiment pas mal quand on a pigé le principe, les touches, les raccourcis etc. Rien que la réorganisation automatique fait gagner un temps fou et fait correctement le job 95% du temps.
Complexe oui mais pas daubé.

Citation:
Il a horreur de gérer le poids dans son inventaire, alors pour un jeu qui repose en partie là-dessus, c'est mal barré^^

C'est vrai, mais surtout dans les jeux "full loot" où t'es toujours tenté de ramasser tout et n'importe quoi pour le craft etc. Là le jeu est quand même très différent au niveau des loots et des objets en général. Tant qu'il se met pas à ramasser tous les colis abandonné de la map on devrait être bon. :p
Dans les jeux où c'est bien intégré au gameplay comme dark soul ça le dérange pas.

Edité par Sandhyr le 16/11/2019 - 14:53
Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 17127
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Le comportement de Hooper sur le jeu dépendra de ce qu'il a au préalable décidé, moult fois il s'est contredit avec ce qu'il disait lui même aimer dans un jeu et inversement, on l'attend odieux, et puis non, on l'attend sympa et puis non, et c'est pas juste une attente fantasmé, mais depuis le temps on sait ce que Hooper peut aimer ou pas dans les grandes lignes, d'ailleurs la il ne le fait pas tout de suite un peu comme pour appréhender, ce qu'il ne fait pas habituellement.

Donc il peut être aussi cool que odieux avec DS.

Portrait de Sandhyr
Hors ligne
A rejoint: 13 février 2017
Contributions: 158
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
Donc il peut être aussi cool que odieux avec DS.

Oui, perso Death stranding c'est vraiment LE jeu où je serais incapable de prédire ses réactions. Il peut aussi bien adorer que chier non stop dessus. Je pense que ça va vraiment dépendre de l'état d'esprit avec lequel il appréhende l'expérience.

C'est un jeu qui demande de la patience, une volonté sincère de compréhension et un poil d'abnégation. Je dirais que c'est pas gagné quand même. :p

Edité par Sandhyr le 16/11/2019 - 14:52
Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 6897
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
J'ai voulu leur pisser dessus après les avoir bastonnées, mais Sam refuse de "la sortir alors qu'il y a du monde autour"! MDR

Umbasa :

Citation:

Genesis Quattro ???? O_o

Mdrrr mais quel enfoiré :P Le gars m'associe toujours à des conneries crade. Je ne suis pas responsable :P

Tu veux une autre blague Murray ?

Portrait de UNCHARTOUILLE
Hors ligne
A rejoint: 24 septembre 2011
Contributions: 2126
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:

Le début ta que des malus.

Tu comprend rien
Faut tout apprendre
L'inventaire/l’ergonomie est daubé
Ton perso est "moisi"

Le début m'a fait très bonne impression ! En fait depuis que j'y joue (environ 25h) j'ai pas trouvé de défauts, que des bonnes idées.

J'ai ressenti qu'il se passait un truc inhabituel dès les 3 premières minutes de gameplay où tu controle ton perso. Tu avances, dévalle une toute petite pente de 1m et tu vois que ton perso à une inertie et qu'il manque de tomber.

J'ai tout de suite senti qu'il y avait un feeling particulier dans la maniabilité. Puis la suite vous conaissez, on traverse une rivière et on ressent le courant. On a peur de la rivière. Et puis il pleut et on redoute la pluie.

On en chie, et au bout d'un long périple une musique souvent géniale s'invite avec un paysage à couper le souffle : l'émotion que l'on ressent lorsqu'on est arrivé au terme de son sentier de rando.

C'est très instinctif comme feeling, c'est comme quand on part en rando quoi !

Du coup le début perso j'ai été happé, et pas vraiment de temps mort. En general quand on galère sur un terrain on commence à pester sur la maniabilité, mais en fait cette frustration semble intentionelle puisque bien souvent on nous donne le gadget qui va nous simplifier la vie 30 minutes après.

Non franchement y'a beaucoup de maîtrise.

Citation:

Oui, perso Death stranding c'est vraiment LE jeu où je serais incapable de prédire ses réactions. Il peut aussi bien adorer que chier non stop dessus. Je pense que ça va vraiment dépendre de l'état d'esprit avec lequel il appréhende l'expérience.
C'est un jeu qui demande de la patience, une volonté sincère de compréhension et un poil d'abnégation. Je dirais que c'est pas gagné quand même. :p


Les gens qui ont aimé subnautica vont surkiffer ce jeu qui reprend la recette.

Moi je rigole un peu quand les testeurs nous sortent qu'ils n'ont jamais joué à un jeu similaire.
Sérieux, tu collectes, tu craftes, tu construit, tu conduis, tu planifie des expéditions, du gagnes des gadgets que tu améliore : SUBNAUTICA

En plus MDR dans subnautica tu dois retrouver des navettes échoués qui vont te donner de nouveaux équipements, là c'est la même chose sauf que c'est des bases.

Edité par UNCHARTOUILLE le 16/11/2019 - 15:55
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17202
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Subnautica, j'avoue que j'ai grave envie d'y jouer depuis que j'en ai entendu parler, sachant que je suis toujours fasciné par les environnements aquatiques (étant fan de la série Ecco the Dolphin). Je ne sais pas encore quand je vais y jouer, mais j'y songe.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 13651
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Citation:
Le gars m'associe toujours à des conneries crade. Je ne suis pas responsable :P

C'est entièrement faux je t'ai pas cité quand Rezard nous à parler de sa bite collé à son caleçon pourtant y'avais grave matière.....

Unchartouille moi aussi j'ai bien aimer le début car j'étais appliqué, mais quand je vois un DG bloqué dans la ville obliger d'appeler son pote pour ce débloqué qui tombe toutes les 5 minutes je me dit que pour certains ça peux sembler immonde et franchement je pense que Hooper va être dans cette catégorie vu le nombres hallucinant de choses à comprendre.

Ajouté à ça qu'il est très critique souvent pour pas grand chose genre l'animation de Rayman qui sort de l'eau ??? LOUL.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 11051
Re: [PS4][PC] - Death Stranding


Portrait de SnakeorLiquid
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4803
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

Grosses session annexe+ pour ma part et j'ai un peu avancé dans le scénario , j'ai réussi à débloquer

Spoiler

Sinon je le mets pas sous spoil car c'est juste un truc annexe mais on a pris Sam pour un livreur de pizza, tain le pauvre, ils sont sérieux d'avoir foutu ça eux ? XD

Edité par SnakeorLiquid le 16/11/2019 - 17:59

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 17127
Re: [PS4][PC] - Death Stranding

C'est dommage pour No Man Sky et Fire Watch d’être sorti un peu avant la mode, ils ont en prit plein les dents, Sea of Machin sort a cheval ce qui fait qu'il attrape le succès que Zelda a entamé en 2017 avec BOTW, maintenant les jeux comme Subnotica, Outers Wilds et DS sont apprécié de tout un tas de joueurs.

Comme quoi finalement BOTW a réussi a faire apprécier aux joueurs ce qu'ils détestaient avant, intéressant.