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[PS4][ONE][PC][SWITCH] Sonic Mania

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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

J'irai pas jusqu'à qualifier de "très bons" tous les Sonic que tu as cité perso ^^
Rien que Lost World (auquel j'ai d'ailleurs mis 11/20 sur ma critique sur le topic recensement des critiques si ça intéresse des gens :p) ou même Unleashed souffrent de trop de défauts pour qu'ils aient droit à cet adjectif. Je veux bien te l'accorder pour SA2 (éventuellement le 1, mais j'ai beaucoup moins accroché perso) ou Generations par contre.


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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Linky439 a écrit:
les phases en hérisson-garou bancales et trop longues

Oui c'est un peu vrai. Pour ça que je le trouve pas super non plus. Mais t'as des phases sympa et j'ai bien aimé l'OST surtout le thème principal.

Sinon je suis d'accord sur Generations (les opus Wii, j'ai pas testé pour être franc et ont pas l'air mauvais mais oubliables).
Shadow the hedgehog, je l'ai fait, j'ai bien aimé le sptich mais le gameplay est beaucoup trop bancale, c'est horrible. Sonic Heroes a un peu le même souci mais il est pas mal.

Rudolf a écrit:
Je précise quand même que ce n'est pas la Sonic Team qui a fait Sonic 4, mais Dimps

je m'en doutais :) sans être sûr. Merci de l'info

rudolf a écrit:
A contrario, la Sonic Team a surtout développé les Sonic "canon" qui sont très bons

Oui ça m'étonne pas, c'est même très rassurant. Non le vrai souci et là ou Sega a vraiment merdé, c'est qu'ils ont vendu la licence Sonic à des studios complètement incompétents ou moyens trop faibles et c'est pour ça qu'on en a une une multitude de jeux à bide.

Mais sinon, dans ma pres, je parlais vite fait des développeurs car Christian Whitehead, je connais ce nom là, j'ai les opus Megadrive sur mon portable et ils sont bien réussis. T'as strictement le même jeu mais ils ont réussi à faire un bon gameplay mobile avec les touches tactiles sur le portable dont on peut régler notamment la taille. C'est que du mobile certes mais j'aime bien. Et puis ils sont pas tous seuls sur le jeu, t'as Sega et d'autres.

Linky439 a écrit:
Rien que Lost World (auquel j'ai d'ailleurs mis 11/20 sur ma critique sur le topic recensement des critiques si ça intéresse des gens :p)

J'avais dû la lire je m'en souviens mais j'avais oublié que c'était toi. Moi j'ai fait le jeu, j'ai pas mal aimé même si ça reste classique. La DA est plus pompée de Mario Galaxy mais ça m'a pas dérangé pour autant. J'aurais mis 13/14 moi. Un bon jeu sans plus quoi.

Edité par video2f1 le 15/09/2016 - 11:02
Portrait de Rudolf
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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Citation:
Ils ont aussi été derrière Sonic 4 et d'autres bouses donc je pense que pour un SOnic 2D c'est peut-être une bonne idée de confier le projet à quelqu'un d'autre.

Bah non, justement, comme je l'ai dit plus haut, ce n'est pas la Sonic Team qui a fait Sonic 4, mais Dimps (Sonic Advance, Sonic Rush).

Ce n'est pas la Sonic Team qui a salopé la licence, mais plutôt la multiplication d'épisodes dérivés mineurs ou bâclés confiés à d'autres studios qui devaient faire le travail trop rapidement. Mais globalement, si on s'en tient à la série principale et malgré l'accident Sonic 2006 (bâclé pour coller aux 15 ans de la série et avec une mauvaise maîtrise du hardware à l'époque), les jeux faits par la Sonic Team tiennent bien debout. Mention spéciale à Sonic Colors qui se permet d'être l'un des meilleurs jeux de la Wii.

Pour Sonic Unleashed, je parle de la version HD, car la version Wii/PS2 est une sous-version tronquée et beaucoup moins bien du jeu. Et comme par hasard, c'est Dimps qui a fait la version Wii/PS2 moins bonne que la version HD développée par la Sonic Team.

Edité par Rudolf le 15/09/2016 - 11:08

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Citation:
Bah non, justement, comme je l'ai dit plus haut, ce n'est pas la Sonic Team qui a fait Sonic 4, mais Dimps (Sonic Advance, Sonic Rush).

Bah il y a leur logo sur tout les trailers de Sonic 4, peut être ont-ils participé.
D'ailleurs Sonic Advance et Rush semblent même meilleurs que les Sonic 3D. Désolé mais la à vous entendre à peu près tout les Sonic 3D étaient bon alors que non ils restent pour la plupart très moyens.

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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Citation:
Désolé mais la à vous entendre à peu près tout les Sonic 3D étaient bon alors que non ils restent pour la plupart très moyens.

Ah non je suis pas d'accord là mais c'est peut-être le ressenti de mes posts en effet :P ! c'est presque du 50-50 je dirais.

Mais les bons ont été développés par la Sonic Team, la plupart sont pas cultes pour autant.

En épisode 3D, t'as des très moyens ou des bouses aussi (je vais pas re-cité Shadow (PS2), Chevalier noir (Wii), 06 (PS3), Lyrics (WiiU).

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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Les Sonic Advance et Sonic Rush sont assez moyens quand même, beaucoup moins bons et moins marquants que les Sonic 3D ou les Sonic Megadrive. Ils ont voulu reprendre le gameplay des Sonic 3D à la sauce Sonic 2D, mais ça ne marche pas super bien. Après, ça reste correct, mais il y a eu mieux.

La Sonic Team a simplement assisté Dimps pour Sonic 4, sûrement pour les finitions, mais c'est Dimps qui a principalement développé le jeu.

Sinon, Shadow the Hedgehog n'était pas si mal que ça, malgré le gameplay des armes assez bancal et anecdotique. Dans la mesure où il ne s'agissait pas d'un Sonic, le jeu ne m'a pas spécialement choqué (je n'aurais pas dit ça si ça avait été vraiment Sonic avec des flingues comme héros). C'était surtout un épisode dérivé (mais lié certes à la trame de la série principale et de Sonic Adventure 2 en particulier).

Edité par Rudolf le 15/09/2016 - 11:14

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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Pour Shadow, c'est même pas les armes qui m'ont embêté mais le gameplay et le level-design, finalement le principal défaut de la plupart des Sonic 3D je pense mais pour Shadow, j'ai vraiment trouvé ça flagrant et gênant.

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Portrait de Linky439
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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Citation:
Pour Shadow, c'est même pas les armes qui m'ont embêté mais le gameplay et le level-design, finalement le principal défaut de la plupart des Sonic 3D je pense mais pour Shadow, j'ai vraiment trouvé ça flagrant et gênant.

Pareil pour moi. Vers la fin, les niveaux deviennent beaucoup trop long (cette saloperie de station Ark, j'ai du y passer une demi-heure), et Shadow glisse comme si il avait du savon sous les chaussures !
Et le level-design est pas vraiment inspiré, avec soit des espaces trop étroits où la caméra part en couilles, soit des espaces trop grands et vides.
Dommage, yavait de bonnes idées de base quand même.


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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Edité par Saut_Rond le 14/10/2016 - 15:54

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Re: [PS4] [X1] [PC] Sonic Mania

Citation:
La musique du "1 Up"

Ah oui, j'avais pas entendu, merci pour le timing. C'est le thème 1UP d'un vieux Sonic, je sais plus lequel

Je l'aime bien mais je préfère moi aussi celui de Sonic 1. Mettez le non de non !

Edit : c'est celui de Sonic 3 légèrement retravaillé

Citation:
D'ailleurs la plupart des musiques sont vraiment bof bof

J'attends de voir, celle de Studiopolis est pas mal mais pas vraiment marquante. Celui de Green Hill Zone, c'est le même, il est génial.

Edité par video2f1 le 15/09/2016 - 11:37