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[PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

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Portrait de nexy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

A quel moment tu vois de la mauvaise foi, ce que je dis est logique, les zombies ont suffisamment de patterns et sont plus ou moins agressif selon la difficulté, qu'on peut tuer en 4, 8 et 12 balles selon la difficulté et qu'il est probable qu'on les OS.

Tu imprime les règles du jeu et tu roule selon ta volonté, tu tire ou tu veux, tu tue tout ce que tu veux, tu leurs éclate les jambes ou que sais je, et les difficultés sont bien équilibrés entre elles, tu roule sur celles qui te semble approprié.

Je comprend bien que quand ça tourne mal il peut nous arriver de pester, mais après faut aussi avoir le recule et être capable de se remettre en question et de simplement se dire "c'est moi, j'avais pu faire autrement".

Sinon vous allez finir vieux grincheux en mode "Je suis mort c'est de la merde".

Phil j'avais compris, mais RE ce joue pas pour ça, d’où ma réponse.

Edité par nexy le 08/02/2019 - 19:19

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Un autre de mes testeurs préférés

Citation:
Phil j'avais compris, mais RE ce joue pas pour ça, d’où ma réponse.

Mkay.

Edité par Phil Fish le 08/02/2019 - 19:17

Portrait de Atronak
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Raboutnik, joue en Hardcore, c'est vraiment un trip, j'avais pas ressenti ça depuis le mode impossible de Dead Space 2 (très peu de ressources, ennemis redoutables, trois save pour la game et pas de check points).

Je sais que ça a l'air con a dire, mais y'a vraiment des montées d'adrénaline de malade, genre là je suis vers la moitié du jeu et j'ai plus de rubans encreurs, du coup je me chie dessus a chaque nouvelle salle vu que c'est mon premier run.

Edité par Atronak le 08/02/2019 - 19:23

On ne combat pas une idée avec un bâillon...

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Portrait de Raboutnik
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Les 3 saves c'est pour avoir le rang S+ non, et puis j'ai vu qu'il fallait boucler le scénario en 2 heures pour obtenir ce rang, ce qui n'est pas demain la veille pour moi.

Mais je tenterais quand même le hardcore on verra bien. J'ai regardé quelques personnes jouer en hardcore notamment Atomium, et je pense que si on gère bien ses sauvegardes, on peut être bien large au niveau des rubans encreurs.

Pour la montée d'adrénaline je suis d'accord et pourtant je jouais en normal, mais je me suis imposé des handicaps! À certains moments c'est comme si je descendais la fameuse pente super raide à 80 km/h d'un rollercoaster !

Edité par Raboutnik le 08/02/2019 - 19:29

Vos rêves, n'attendez pas que les autres les racontent pour vous !

Je suis aussi Mister Starway sur le bon gros t'chaton !

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Pas mal la vidéo, elle est certes humoristique mais y a du vrai la dedans.

Pour en revenir sur les incohérences, comme le mec de la vidéo le dit c'est toujours mieux quand c'est mieux fait, par contre connaissant bien l'original, je ne vois pas trop la baisse de régime entre les scenar qu'en 98, j'ai toujours préféré Leon A, l'autre c’était peu prés pareil sauf qu'il y avait X, la il est dans les 2 scenarios.

Quoi qu'il en soit c'est pas l’élément qui fait que j'aimerai ou détesterai un RE.

Edité par nexy le 08/02/2019 - 19:56

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
Contributions: 1786
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Raboutnik a écrit:
Mais je tenterais quand même le hardcore on verra bien. J'ai regardé quelques personnes jouer en hardcore notamment Atomium, et je pense que si on gère bien ses sauvegardes, on peut être bien large au niveau des rubans encreurs.

A condition de connaitre déjà le jeu, si comme moi tu fait le Hardcore mode a l'arrache en premier run, c'est pas évident de savoir a quel moments la save est pertinente.

Sinon je viens de tester la technique du je tire dans les jambes….bah ça marche pas treès bien hein, du moins en mode hardcore, c'est genre 10/15 balles pour faire trébucher le zombi, c'est pas rentable.
J'ai l'impression que le jeu est vraiment beaucoup plus facile en normal.

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Portrait de DAI Heart
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A rejoint: 6 septembre 2017
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Terminé en 6h55 avec Léon. Première fois que j'ai fait l'épisode 2 donc découverte totale (bon c'est un remake mais quand même). C'est vachement efficace, l'ambiance est dingue (durant la première partie!), les zombis sont juste ouf a niveau animation, défiguration, et leur façon de se déplacer, selon moi c'est les zombis les mieux réussi dans le jeu video. Bon y'a quelques soucis technique, des scintillements, des effets d'éclairages un peu fini à la zob, et même si c'est des zombis certains comportement de l'ia sont assez ridicule. Quelques problèmes également en terme de game design: le coup des zombis qui ne viennent pas dans le hall une fois la persienne ouverte. C'est pas bien grave mais ça peut faire sortir du délire.

Maintenant que j'ai ajouter ce RE2 à la liste de RE que j'ai fait je peut commencer à tirer un petit bilan. Et ouaip c'est une bonne saga je comprends donc pourquoi elle à marqué les joueurs à l'époque, je comprend aussi pourquoi il y a eu fracture de la communauté avec l'arrivé de l'épisode 4 ainsi que la haine (malgré qu'ils se soient très bien vendu) des épisodes 5 et 6. Cependant et ce même si les jeux sont ouf en découverte une fois qu'on se retrouve dans : les grottes/labo/complexe militaire/etc (rayez la mention inutile) ils perdent beaucoup de leur charme. Ce remake ne fait pas exception malheureusement.
Ça en fait pas des mauvais jeux, juste que du coup j'ai du mal à me dire que ce sont des jeux extraordinaires, ça reste très bon mais ils perdent toujours un truc dans la seconde moitié. Idem concernant les bestiaires, c'est assez soft au début puis ça part en cacahuète (espèce de tas de merde dans les égouts, zombis plantes, babouins, araignées, hunter etc etc...)

Certes je m'attarde beaucoup sur ce qui selon MOI est gênant. Mais clairement ça m'empêchera pas de faire le scènar avec Claire et tenter le mode hardcore, voir même un speed run. Tout comme je me referai le 1 et le 0, ça fait aucun doute.

Pseudo PSN: DaiHeartAstora

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

J'ai deux questions :

1) Est-ce que quelqu'un peut me dire si il faut vraiment que je conserve le lance-grenades de Claire pour les boss, ou je peux m'en servir sur les lickers? Je voudrais savoir si c'est du gâchis ou pas, sachant que l'on peut essayer de les passer sans les affronter puisqu'ils ne nous voient pas, mais je me sentirais plus à l'aise si ils étaient dead.

2) Je suppose qu'essayer de déglinguer un licker au 9mm est une idée stupide qui risque de me coûter cher en munition et en soin?

Portrait de DAI Heart
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A rejoint: 6 septembre 2017
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Pour la seconde évidemment encore que ça dépend le mode dans lequel tu joues.

Pour a première sorry je compte me faire la campagne de Claire mais justement si quelqu'un pouvait répondre ça me serait également utile xp.

Pseudo PSN: DaiHeartAstora

Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

@matsolid-snake44 :

1) Si tu es en mode hardcore ou même en mode normal, je peux te dire que le lance-grenades est quasiment inutile contre les boss (surtout en hardcore ou les dégâts sont négligeables). Donc, n'hésite pas à les utiliser contre les lickers (1 grenade incendiaire en normal et 2 en hardcore, même s'il vaut toujours mieux leur passer à côté en silence), surtout les acides qui sont un peu plus efficaces contre eux, et contre les "zombies-arbres" du labo.

Contre les Boss, utilise le flingue de base (et les quelques munitions renforcées que tu peux trouver), mais aussi le Uzi, qui est bien plus utile qu'il n'y paraît. Tu peux fabriquer pas mal de munitions pour ce dernier facilement et en trouver également pas mal.

L'avant dernier Boss de Claire (B) : fusil électrique + minigun.

2) Oui. Privilégie les grenades acides ou incendiaires. Il y en largement assez dans la campagne, même en hardcore.
Mais vise-bien quand même. ^^