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[PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

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Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

MDR
C'est inclus depuis 1997 dans Dirctor's Cut, parfois on peut OS et habituellement non, faut prendre ça comme une chance et pas comme la base, je trouve d'ailleurs que ça arrive assez souvent, estimez vous heureux j'ai envie de dire.

Portrait de KyloR
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Je suis totalement dégoûté car je venais de commencer mon second run en Hardcore en commençant par Claire, et je ne sais pas si c'était grâce à l'alignement des étoiles et de la Lune ou je ne sais quoi, mais je suis parvenu à dégommer par headshot quasiment tous les zombies que je croisais grâce à un coup critique (avec mon vieux flingue de base pourtant).

Mais évidemment, alors que j'avais réussi à jouer pendant deux heures sans me faire toucher, il a fallu que je me fasse tuer comme un caca en me faisant prendre en sandwich par deux zombies au détour d'un couloir, pour finalement me rendre compte que j'avais oublier de sauvegarder au moins une fois...

Pas de chance, connard ! ^^

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
pour finalement me rendre compte que j'avais oublier de sauvegarder au moins une fois...

C'est cool les rubans t'as vu ;)

Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
C'est cool les rubans t'as vu ;)

On ne s'y habitue pas...

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
je trouve d'ailleurs que ça arrive assez souvent,

Ont verra si tu dira toujours la même chose quand tu aura le jeu..... je pense pas. ^^

Puis si c'étais dans la version Dirctor's Cut, ça me confirme bien que c'étais déjà dla merde à l'époque. :p

Edité par Umbasa le 08/02/2019 - 17:26
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

C'est certain a 99% que je vais pas pinailler, ça fait 15 ans que j’attends un vrai RE, c'est pas pour chipoter.
D'ailleurs cet effet de OS ça provoquait chez moi "ah cool" au lieu de "dommage que ça marche pas a tous les coups".
Ça fait effet preuve que les joueurs ne savent pas choisir la difficulté, ils se plaignent que ça marche pas car c'est trop difficile de dépenser autant de balle, ne leurs tire pas dessus ou laisse les te manger, que veux tu que je te dise (le message ni vise personne).

Edité par nexy le 08/02/2019 - 17:30

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Bah fuir quand c'est impossible dans un couloir face à 2 zombies ou même 1 seul, je demande à voir, à pars être un PGM de speedrunner je vois pas désolé. :(

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Qui a dit que tu dois faire tout le jeu sans te faire toucher?
Les herbes et les parfums sont fait pour ça dans le jeu.

La ça fait "oui je suis un dur le mode hardocre sinon rien je suis un survivant" de l'autre coté ça fait "j'ai pas assez de balle, les zombies c’est des sacs, je dois recommencer".

J'ai envie de te dire que t'es pas aussi dur que tu le crois, prend le mode normal :D

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Heu WTF ???? j'ai pas arrêter de crié sur tout les toit que je fait le mode normal et que je m'en branle du mode hardcore.... xD

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Nexy a écrit:
Atronak ce que tu pointe n'est pas un défaut, mais juste une probabilité que ton tir soit critique, au foot tous les poteaux ne sont pas rentrants, est ce un défaut.

Alors je vais chipotter hein.

Mais techniquement un tireur divinement doué, genre Messi en mode ultra instinct, ou encore un robot bien programmé, pourrait tout a fait tirer uniquement des poteaux rentrants, mathématiquement avec les bon paramètres c'est faisable.

Sur un lancé de dé c'est déjà bien plus velu de calculer un coup parfait.

Oui je troll un chouia.

Umbasa a écrit:
Bah fuir quand c'est impossible dans un couloir face à 2 zombies ou même 1 seul, je demande à voir, à pars être un PGM de speedrunner je vois pas désolé. :(

AKA le couloir ouest du rez de chaussé, lors du deuxième passage, que t'es obligé de prendre et qui peut massacrer tout le stock de munition si t'as pas de bol.

Edité par Atronak le 08/02/2019 - 17:40

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