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[PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

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Portrait de SilentHill
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Ben si les fans 'hardcore' sont aussi cons que ceux d'alien qui critiquent prometheus (genre ils en savent plus que ce que le créateur lui-même a imaginé) c'est stupide.

Entièrement d'accord avec ça Unchartouille

En revanche pas d'accord avec ça:

Citation:
Faudrait quand même qu'ils prennent conscience que le 'scénario' de RE dans les premiers se résume en 2 lignes et que la fameuse profondeur se résume à 15 fichiers notepad faits à la va-vite à la fin du développement.

Alors si peut être pour le 1er mais à partir du 2 c'est déjà beaucoup plus construit avec plusieurs perso important en plus de nos 2 héros; Ada, Birkin ( père & fille ), la ville de Racoon City, plus d'explication sur Umbrella, mais le TOP c'est bien sur RE Code Veronica qui l'épisode LE PLUS FOURNI: histoire de la fondation d'Umbrella, la famille Ashford, manoir Spencer, origine du premier virus, des différents labos, la base secrète en Antarctique… etc encore une fois le top au niveau scénario et background ce RE Code Veronica.

Welcome to Silent Hill

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Umbasa

Citation:
ça change que tu touche à la "mythologie" de la série sans aucunes raisons du coup les fans hardcore n'apprécie pas, moi je m'en branle de base mais je trouve ça quand même honteux.

La "mythologie", tu ne crois pas que tu pousses un peu? Apparemment, c'est un détail sans grande importance. Je suis d'accord avec UNCHARTOUILLE pour le coup, tout ça c'est du caprice de fans hystériques, le genre qui pensent tout savoir, mieux que les développeurs eux mêmes, et qui refusent qu'on touche à leur monument... La narration des RE, pour ce que j'en ai vue, ça a toujours été une vaste blague et je pense que c'est voulu, parce que si les scénaristes y croient vraiment à leurs scripts , ils ont gâché leur vie lol

Edité par MATsolid-snake44 le 29/12/2018 - 19:06

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Bah j'ai pas utiliser les parenthèse pour rien. ^^

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
La narration des RE, pour ce que j'en ai vue, ça a toujours été une vaste blague et je pense que c'est voulu, parce que si les scénaristes y croient vraiment à leurs scripts , ils ont gâché leur vie lol


Surtout qu'à l'époque aucun jeu vidéo ne prétendait créer des scénarios exceptionnels dignes de grands films. (Sauf exception pour silent hill qui a quand même osé).

Après code véronica je ne l'ai pas fait.

Mais les explications sur Umbrella je trouve que ça a toujours été un troll des développeurs. Genre à un moment y'a toujours une note sur la génèse du virus, les premiers cobayes, les injections, etc. Et au final ça part en sucette et ça déborde du labo. C'est toujours ça.

Edité par UNCHARTOUILLE le 29/12/2018 - 19:54
Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Surtout qu'à l'époque aucun jeu vidéo ne prétendait créer des scénarios exceptionnels dignes de grands films.

Kojigod qui confirme la règle. ^^

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Sur PC aussi à l'époque on pouvait trouver des scénarios ambitieux : Planescape Torment, certains jeux d'aventure point'n click.

Edité par Rudolf le 29/12/2018 - 21:33

Portrait de TheMojo133
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Le vrai problème selon moi ce n'est pas de savoir si ça change quelque chose dans le jeu ou non, c'est juste que plus le temps passe et plus on se sent obligé "d'aseptiser" tout et n'importe quoi sur l'autel de la bien pensance et du politiquement correct.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Le vrai problème selon moi ce n'est pas de savoir si ça change quelque chose dans le jeu ou non, c'est juste que plus le temps passe et plus on se sent obligé "d'aseptiser" tout et n'importe quoi sur l'autel de la bien pensance et du politiquement correct.

This. Mais c'est étonnant de la part des Japonais.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Le vrai problème selon moi ce n'est pas de savoir si ça change quelque chose dans le jeu ou non, c'est juste que plus le temps passe et plus on se sent obligé "d'aseptiser" tout et n'importe quoi sur l'autel de la bien pensance et du politiquement correct.

Ouais, enfin faut pas généraliser non-plus, il y a beaucoup de jeux où le politiquement correcte on s'en branle totalement et où les développeurs se sentent libre d'exprimer ce qu'ils veulent, fort heureusement. Je n'ai pas l'impression que l'industrie vidéoludique soit si soumise que ça à la bien-pensance de la société. D'ailleurs on ne sait pas ce qui a motivé Capcom à changer ce détail, même si il se peut que ce soit ça.

Modérateur
Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Darkjack2 a écrit:
Vous vous êtes déjà demandés pour quelle raison Léon a loupé la petite fête dédiée à son arrivée au commissariat de Raccoon City ? Eh bien, je cite Capcom, car il avait rompu avec sa petite-amie la veille et s'était bourré la gueule avant de se traîner jusqu'à un motel !

Pourquoi je raconte ça ? Car Capcom a décidé de changer cela dans le remake. Désormais Léon a loupé son arrivée au commisariat car il attendait les ordres à son domicile. Sentant que quelque chose clochait, Léon décida d'aller à Raccoon City.

Euh.. Ça sort d'où cette histoire de rupture amoureuse, d'un bouquin ? Nan parce que officiellement, Leon a bien rejoint Raccoon City parce qu'il n'arrivait plus à joindre ses supérieurs. C'est dans la notice du jeu quoi.

Ptet qu'il s'est bourré la tronche avant ça, mais ça n'est pas la raison qui l'a fait aller à Raccoon City. Et il n'a pas raté sa fête non plus, si je ne fait pas erreur Marvin lui dit bien qu'ils étaient en train de la préparer.

MATsolid-snake44 a écrit:
La "mythologie", tu ne crois pas que tu pousses un peu? [...] La narration des RE, pour ce que j'en ai vue, ça a toujours été une vaste blague et je pense que c'est voulu, parce que si les scénaristes y croient vraiment à leurs scripts , ils ont gâché leur vie lol

Ce n'est pas parce que la narration est "nanar" que l'univers n'est pas passionnant.

UNCHARTOUILLE a écrit:
Et au final ça part en sucette et ça déborde du labo. C'est toujours ça.

Perso je vois Resident Evil 2, Code Veronica et Resident Evil VII qui correspondent à ça, mais les autres c'est pas du tout ça. Et même dans ces jeux, le scénario est quand même bien plus profond que juste "un virus s'est échappé".

MATsolid-snake44 a écrit:
Je n'ai pas l'impression que l'industrie vidéoludique soit si soumise que ça à la bien-pensance de la société.

Il y a quand même encore beaucoup de jeux, notamment Japonais, qui sortent censurés chez nous ou aux États-Unis, voir pas du tout.

Edité par LittleHardy le 30/12/2018 - 22:10