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[PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

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Portrait de Erio-vaR
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
de ce que j'ai compris, les dégâts du couteau sont basés sur ton framerate.

C'est ça. le couteau n'a pas un dégâts fixe. Ils sont calculer par rapport aux nombre d'image de l'animation. Donc Avec un gros PC et des graphismes baissé, l'on multiplie le nombre de dégât en un seul coup de couteau.

Portrait de Metyros
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Le speedrun est donc plus optimal sur pc (c'est peut-être le cas sur plein de jeux, j'y connais rien)

C'est un peu bizarre de faire calculer les dégâts de cette façon, ça me rappel la sortie de Dark Souls 2 sur PC où les armes s'usaient deux fois plus vite grosso-modo parce que l'usure était aussi basée sur le framerate (et en gros 30 fps sur console et 60 sur pc, donc deux fois plus pour la plupart) et ça a été corrigé qu'à la sortie de Scholar of the First Sin si je me trompe pas.

Edité par Metyros le 13/02/2019 - 22:51
Portrait de nexy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Il me semble qu'une maj règle ça dans DS2 normal, la version Sin hors le 60fps sur console faut la fuir.

Portrait de Serponge
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Alors Erio en général je serais complètement d'accord avec toi, comme par example pour un certain master mode sur breath of the wild ou il se song pas fait chier et en plus font payer what the fuck!?
Mais sur RE2 je trouve que c'est plus juste un mode de difficulté qu'un bonus post game où tu redécouvre le jeu. Ducoup de pas toucher au level design et à l'intelligence des mobs je trouve ça justifié pour que quelque soit la difficulté tu puisses experiencer tout ce que le jeu a à offrir, et si tu veux une experience plus corsée tu as quand même le choix. Je veux dire le hooper est passé direct en hardcore, et ça a l'air bien comme ça. Si c'était un mode que t'unlock à la fin là par contre je serais totalement d'accord!

Edité par Serponge le 13/02/2019 - 23:14
Portrait de Atronak
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Ultime trollage.
A deux doigt du S+, après quatres éssais, j'ai réussi a battre Birkin 3, et Tyran en une seule fois, je suis a 2:25 au timer, je dégomme les zombis de la dernière porte avec une roquette.
Quand je passe la porte y'a un zombie survivant qui se jette sur moi… j'ai plus d'objets de défense...je me fait bouffer.

………..

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Portrait de mak_sim3
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Sérieux Atronak, t'as vraiment pas de bol. Je savais même pas que c'était possible qu'un zombie survive sur ce passage haha !
Quel enfer !
Allez courage, ça va finir par passer o/

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Bon j'y arrive pas, y'a beaucoup trop de trucs hazardeux, les Ivy et les lickers qui trollent un coup ça passe, un autre ça passe pas, Birkin 3 et sa hit-box darksoulesque, j'en ai ras le bol de cette impression de ne rien pouvoir contrôler.

J'ai même tenté carrément de recommencer le jeu en ne sauvegardant qu'a Birkin 2, je me suis fait gangbangé par les zombis dans les égouts…
Tant pis pour le S+ hardcore, j'arrète là.

Edit*

Je me suis vengé sur le mode normal
Finit en 2h06 avec juste une save avant le boss final, j'ai néttoyé quasiment toutes les zones tué toutes les Ivy,les lickers etc...
Le mode normal est pas facile...il est risiblement facile, comparé au Hardcore, si y'en a parmis vous qui l'ont pas encore testé, ça vas vous faire un choc.
En normal j'arrive devant le boss final avec 20 emplacements d'inventaire, 8 mélanges d'herbes RVB (et encore 4 sprays et 4 mélanges RV dans le coffre...WTF !)
Et en armes j'ai 15 cartouches de pompe 26 balles de magnum, 60 balles de revolver (plus 75 encore dans le coffre !!!), j'ai encore 2 flash et un couteau neuf.
Et j'ai tué vachement d'ennemis !
C'est vraiment trop simple.

En hadcore face a Tyrant-S j'ai seulement 14 emplacements (le dernier est trop long, le chrono est serré pour le S+) il me reste 3 sprays si G3 me trolle pas, seulement 7 cartouches de pompe (1 pour l'Ivy qui bloque avant le final), 18 balles de magnum, 46 balles de revolver, et une grenade flash.

Edité par Atronak le 14/02/2019 - 21:11

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Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Encore heureux que tu trouve le jeu trop simple en normal, t'est le niveau ultime du skill avec des temps que se rapproche des speedrunner l'opti au poil de cul, repassé en normal, c'est tout à fait normal ( ^^ ) de trouvé ça easy.

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Encore heureux que tu trouve le jeu trop simple en normal, t'est le niveau ultime du skill avec des temps que se rapproche des speedrunner l'opti au poil de cul, repassé en normal, c'est tout à fait normal ( ^^ ) de trouvé ça easy.

Non, je t'assure que je suis pas spécialement skillé, j'ai juste étudié le cheminement et les astuces de gars bien plus balèze, et eux ils y arrivent en 1h de moins que moi...c'est juste dingo le niveau de précision et de talent de ces mecs là.

Des gars comme "Distotion2" (le recordman) t'as même pas le temps de voir ce qu'ils font dans les menus, ils ratent presque jamais un tir, et toutes leurs trajectoires sont optimales.
C'est des mec qui recommence le jeu parcequ'ils ont raté un virage dans un couloirs, ou qu'ils se sont fait attrapé par un zombie, le mecs est a 5min de la fin, et il reset !

Pour avoir ça il faut finir le jeu des centaines de fois, certains joueurs de Dark Souls par exemple finissent le jeu et tentent de battre le nouveau record régulièrement et ils font ça depuis 2012.
A ce moment là tu connais chaque pixel du jeu, littéralement.

Moi a coté c'est la 3eme division.

Edité par Atronak le 14/02/2019 - 21:49

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Portrait de Rockman
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

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