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[Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

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Portrait de TheMojo133
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

@Hellipsir tu verras le level design de certaines zones est juste ahurissant ! ^^

Citation:
Oui les bosses (et mini) ont trop de HP

Rezard je pensais la même chose au début mais avec les contre ça passe mieux et surtout peu importe la quantité qu'il y a dans une barre de vie puisqu'on peut arrachée celle ci avec un coup mortelle après quelques contres parfaits.

En gros pour simplifier l'important n'est pas de baisser la barre rouge mais de monter la barre jaune. Surtout que oui avec les Monster Hunter tu as été habitué à bien pire niveau challenge j'imagine :P

Portrait de Umbasa
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Pourtant il est relativement bidon ce final boss :P

O_o

Portrait de TheMojo133
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
O_o

Non mais il est classe il n'y a pas à dire mais il est loin d'être insurmontable je trouve ^ ^ Après c'est subjectif, j'ai bien plus galéré sur d'autres boss de DS3 ^ ^

Meteor Swarm
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

putain les ennemis qui ce protège avec des portes son pire chiant

EL PIBE DE ORO
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Si vous raisonnez en terme de HP c'est que vous avez pas compris le jeu non ? En vérité je me suis rendu compte perso que les combats sont vraiment courts quand tu les appréhendes comme il faut.

Spoiler

Si le combat s'éternise c'est qu'il y a clairement un truc que tu fais pas bien.

Edité par Fame le 24/03/2019 - 17:43
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Grignoter un peu la vie pour ralentir leur barre de posture reste quand même très utile faut pas cracher dessus je pense. En général j'essaye de les descendre à 60/70% mini avant de commencer à harceler leur barre de posture. Même si en étant pgm j'imagine qu'ils sont tous faisable avec 100% de hp mais c'est clairement pas le plus simple.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Bon 5 heures de jeu après j'ai passé le fameux sanglier et effectivement il se passe un truc dans le level design. Ca s'ouvre et c'est surprenant.
Le gameplay au dessus des toits est assez jouissif.

Mais qu'est ce que c'est dur.

Edité par UNCHARTOUILLE le 24/03/2019 - 16:33
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Pouah je viens de me faire un Boss apparaissant dans le Donjon, horrible le machin.

Spoiler

Portrait de TheMojo133
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Quand on évoque des boss il y a moyens de mettre ça en spoil s'il vous plait ?

Portrait de Umbasa
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Bon j'ai encore avancer dans le jeu j'ai pas trouver ou aller au "temple" pourtant suis aller en haut mais rien, ensuite suis aller derrière le château rien non plus -_- me reste plus que le château avec le boss.

Suis quand même grave mitigé au final la faute à une difficulté haute durant tout le jeu, ta jamais de temps mort aucun sentiment de progression, le seul sentiment de progression c'est quand tu try hard les mini-boss/boss et que t'apprend les pattern c'est un peu abusé chaque mobs du jeu t'enlève la moitie de ta barre de vie voir plus, je comprend pas trop, pourquoi avoir fait un truc si dur tu peux level-up ton attaque et PV je vois aucunes différence.

Pareil le level disign franchement c'est pas ouf alors bien sur c'est dans le haut du panier des jeux actuel hein mais je trouve ça assez classique.

Cette "difficulté" me rebute assez surtout que j'aime bien tout clean vu que je pense que le jeu va empirer à se niveau (enfin je pense) j'ai peur d'avoir des boss avec 3-4 barre de vie.

Spoil boss toit du château