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[Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

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Meteor Swarm
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Bah j'y ait jouer 1h environ (envoyer chier au boss vers l'escalier la, après l'avoir descendu a 20% de ça seconde barre la première fois.. j'ai fait environ 15 essayé en lui virant a peine 30%...)). Et c'est un peut l'impression que j'ai.
le jeu est difficile rien que pour être dur (contrairement a un soulborne ou c'est difficile mais justifié, enfin seul boss dans un soul qui ma vraiment posé problème c'était kos dans bb , le reste c'est passé) la Apprendre les boss ne m'amuse pas. Le premier ennemi qui ma fait chier c'était le premier avec 2 barre (enfin le second , après le prologue), au début je cherchais a le battre clean mais après 2-3 fois j'ai bourré pour le battre et c'est passé,
Le truc sur les escalier la ? idem, je tourne en rond et je bourre , pi quand il me fait l'unblockable je dash arrière comme un porc, ou je saute arrière, mais je crève a chaque fois , car ton perso il met 10'000 coup pour tuer un gros mob et de plus il est en carton.

Et puis ça aurais été un minimum d'avoir un training dummy, histoire de comprendre les iframes des esquive ou le timming des parry , les parry encore ça va j'use un truc que j'usais sur mh-f (du 3 frames la)

Puis y'a rien qui permet de voir la move liste de ton perso.. parfois tu sort un truc sans trop comprendre comment.

Edité par Rezard le 23/03/2019 - 13:55
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Ah oui, tiens j'ai été super étonné par la pause qui met le jeu en pause ( cough), même pas pensé à essayer en combat pendant les premieres heures tellement c'était évident pour moi qu'il n'y avait pas de pause...

Sinon le jeu est super agréable à prendre en main, les contres et parades sont très généreux aussi, un bon point que Sekiro sorte après DMC V comme ça la mémoire musculaire est toujours la avec le style royal guard.

EDIT: Bah en fait Rezard, dans ce jeu faut pas penser à détruire tous les Pv de la barre de vie du Boss "à la main", faut se concentrer sur la barre de posture pour la briser le plus vite possible, ça fait gagner pas mal de temps vu que le coup critique emporte toute la vie restante d'un coup.

Edité par Mangedescahuetes le 23/03/2019 - 13:59
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Bah j'y ait jouer 1h

Ha d'accord c'est pour ça alors que tu le compare encore à Dark Souls. En poussant un peu ça n'a rien à voir tu t'en rendras compte ;)

Bon l'un des sous boss est vaincu il m'en reste 2 :

Spoiler

Si certains ont cliqué sur mon spoiler vous les avez vu ?

J'ai aussi acheté une compétence vraiment cool :

Spoiler

Par contre j'ai un problème dans ce jeu je n'arrive pas à reconnaître les vrais boss des sous boss tellement ses dernier sont déjà classes et violents ! :D

Edité par TheMojo133 le 23/03/2019 - 14:02
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
le jeu est difficile rien que pour être dur

Effectivement y'a certains passages qui m'ont donné cette impression, j'espère que ça va pas empirer par la suite, car la pour l'instant même si ta des moment hardcore c'est majoritairement optionnel mais perso comme suis têtu, je lâche pas le morceau pour avoir mon "quart de cœur" LOUL.

Sinon pour les timming des parades tu peux aller voir près du temple le mec te permet de faire un mode "trainning" tu peux voir le timming des parade et des parade d'estoc.

Pareil que toi Mojo suis exactement au même endroit et j'ai battu les même boss, et moi aussi j'ai pris cette compétence j'adore nickel pour rush sans prise de tête.

Edité par Umbasa le 23/03/2019 - 14:07
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Battu le premier vrai boss ( enfin je crois, ça a activer un trophée ). Il était un peu nul, on comprenait pas grand chose. Vraiment le gros défaut pour moi c'est le manque de visibilité pour le moment, sur un jeu qui veut jouer la parade, faut pouvoir voir ce qui se passe, sinon c'est pas trop la peine. La première zone gonfle un peu aussi, ça tire en longueur, c'est un peu fadasse.

Sinon quelqu'un a réussit à dézinguer un mini-boss planqué vers le début du jeu

Spoiler

Edité par Liebert le 23/03/2019 - 14:20
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

WTF j'ai pas vu lui. O_o ( à mon avis tu doit utiliser l'objets confettis divins ça doit être comme les malédiction fugace de Dark Souls.)

Apparemment ouais tu peux rendre le jeu plus dur, en échange d'un bonus d'EXP.

Portrait de nexy
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

J'ai regardé vite fait le début et vers 2h du mat le live de Hooper et si au début il commence plutôt pas mal, quand j'ai regardé vers 2h il était tellement a la peine, il reculait, reculait, reculait, il se bloquait dans des murs...

Alors je ne sais pas comment se joue le jeu, mais quand il peinait contre la gars a la Halebarde, n'est il pas mieux de tourner autour que de reculer a l'infini?

Le grappin hors monter sur les toits pour faire une sorte de pause ça sert a autre chose?

Citation:
même quand tu fait une parade parfaite certains mobs continuer d'attaquer.

Imparfaite du coup?

Citation:
C'est d'ailleurs pour ça que les fans des Souls sont à la rue totale alors que moi par exemple j'ai rouler sur du Bloodborne ou Dark Souls 3 (la grande majorité du temps)

Tous les jeux se jouent différemment.

Citation:
EDIT: Bah en fait Rezard, dans ce jeu faut pas penser à détruire tous les Pv de la barre de vie du Boss "à la main", faut se concentrer sur la barre de posture pour la briser le plus vite possible, ça fait gagner pas mal de temps vu que le coup critique emporte toute la vie restante d'un coup.

Du coup le jeu encourage a foncer dans le tas, mais quand tu fonce dans le tas il te puni?

D'ailleurs quand on enlève 1 point de vie, et quand on perd l'agro, l'ennemi récupère son point, pour pas tricher c'est efficace, mais c'est un peu naze dans l'absolu non?

Et pour finir les boss sont ceux de Destiny?
Ils font un peu trop sac a PV et que hors coup mortel ça descend pas.

Portrait de Umbasa
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
mais quand tu fonce dans le tas il te puni?

Si tu fonce dans le tas avec un bon timming non bien au contraire j'ai foncer des tas de fois sur 5 mobs en même temps et ça passe "crème" d'ailleurs la plupart des petit mobs si tu les bourre comme des sac tu les tue direct il peuvent rien faire.

Citation:
D'ailleurs quand on enlève 1 point de vie, et quand on perd l'agro, l'ennemi récupère son point, pour pas tricher c'est efficace, mais c'est un peu naze dans l'absolu non?

C'est pour ne pas tricher comme dans un Souls ou tu fait un backstab il perd l'aggro tu reviens etc,etc c'est excellent comme mécanique du coup tu peux lui enlève 1 barre mais pas plus c'est le compromis parfait du coup tu doit faire 1 barre à la loyale.

Pour les sac à PV faut voir pour la suite mais le coup mortel c'est justement le but du jeu si tu joue sans parades bonne chance.

Portrait de nexy
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Hmm ça se joue a la Bloodborne quoi, ou Doom dans un autre registre, faut toujours être en mouvement et bourrer des que tu recule et t'es sur la défensive t'es mort mais tu ne le sais pas encore.

Tu insinue qu'Hooper jouait mal? ^^

Sinon j'ai bien compris le principe anti triche, mais la barre de vie qui reste au mob elle est un peu trop longue.

Citation:
Alors je ne sais pas comment se joue le jeu, mais quand il peinait contre la gars a la Halebarde, n'est il pas mieux de tourner autour que de reculer a l'infini?

Citation:
Le grappin hors monter sur les toits pour faire une sorte de pause ça sert a autre chose?

Et pour ces 2 questions la?

Portrait de Liebert
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
à mon avis tu doit utiliser l'objets confettis divins ça doit être comme les malédiction fugace de Dark Souls.)

Oui c'est ça mais j'en avais qu'un et j'ai pas fait long feu :p

Sinon j'ai trouvé un autre mini-boss caché bien vénère, j'ai dû m'y reprendre à 10 fois tellement le truc décollais dans tous les sens. Franchement ça me plait, les combats sont parfois vraiment intenses, on souffle quant on réussit enfin à briser la garde d'un ennemi comme ça qui ne te lâche pas.

Citation:
Alors je ne sais pas comment se joue le jeu, mais quand il peinait contre la gars a la Halebarde, n'est il pas mieux de tourner autour que de reculer a l'infini?

Non le mieux c'est d'attaquer de face, voire de prendre un peu distance pour faire un contre mikiri ( j'imagine que Hooper ne l'avais pas ? Pas regarder la reddif ) lors des estocs. Le jeu t'encourage à être très agressif, l'objectif est de rouer de coup ton ennemi tout en parant/esquivant ses attaques pour bouffer au plus vite sa jauge de posture.

Edité par Liebert le 23/03/2019 - 15:47