Skip to Content

[Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Dernière contribution

1887 posts / 0 nouveau(x)
EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1556
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

J'a vraiment énormément de mal à appréhender les combats, mais vraiment énormément. Je sais pas si c'est parce que j'essaie trop de faire des déviations et que j'ai pas les réflexes pour alors que le jeu serait faisable même à l'esquive.

Mais vraiment actuellement je vois pas comment je pourrais venir à bout du jeu en fait. Pourtant jamais eu plus de soucis que ça dans les Souls.

J'ai l'impression y'a de l'input lag aussi (sur console de base), je sais pas si c'est une excuse que j'essaie de trouver mais bon :s

Edité par Fame le 22/03/2019 - 21:31
Portrait de Liebert
Hors ligne
A rejoint: 6 octobre 2013
Contributions: 1251
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Pas de soucis perso sur ps4 de base. Le framerate est clairement pas fou, semblable à DS3/BB. Après je trouve le jeu vraiment peu exigeant sur les timings : les parades tu peux les balancer bien 1 seconde avant et ça passe en déviation parfaite. Je parle même pas du pied sur la lame que tu peux imput n'importe comment dès que tu vois l'icone rouge et ça fonctionne. Je m'attendais à plus précis pour le coup, après à voir comment c'est gérer.

Sinon pour l'instant j'aime bien, c'est fun, y'a du challenge, j'attends d'en voir plus. Le level-design est un peu étrange, je m'attendais à quelque chose de plus ouvert dès le départ, là on enchaîne des petites arènes de manière linéaire. Bon après je suis au début, ça va sans aucun doute évoluer.

Sinon un défaut pour moi, c'est que l'effet de particule lors des parades parfaites masque la visibilité du joueur lors de combos des ennemies. On ne les voit plus, on ne sait plus ce qu'ils font. Du coup, c'est vraiment de l'apprentissage de pattern bête et méchant pour les long combos.

Ah et les hitboxes des chopes sont toujours aussi pourries :p

Edité par Liebert le 23/03/2019 - 00:21
Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15756
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Après je trouve le jeu vraiment peu exigeant sur les timings : les parades tu peux les balancer bien 1 seconde avant et ça passe en déviation parfaite.

J'ai regardé vite fait le début du live et j'ai pensé a toi sachant que t'es a cheval sur ce genre de chose, ça n'a pas raté mdr.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 11501
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Moi j'ai fait un bon 6 heures de live hier (merci aux poto du forum au passage une aide bien précieuse)

que dire, que dire ?????...... bah putain c'est hardcore cette merde. xD

Pourtant y'a un aspect grave assisté dans les mécaniques avec pleins de mécanique jamais vu dans un Souls genre pause durant le jeu ou WTF ont à eu un fucking mur invisible. O_o les menus qui pop de partout pour le tuto ou à chaque objets pris, pas de mort quand tu tombe dans le vide.

Mais le reste t'en chier comme jamais, c'est pour l'instant clairement dans le top de leurs jeux les plus dur après un FS dur ne veux pas dire excellent j'ai jamais étais dans le délire de "jeu dur" = chef d'oeuvre.

En tout cas, pour résumer le gameplay démonte tout en douze c'est vif ça répond bien le grappin est fun juste une porté pas énorme, et comme d'hab caméra dans les choux.

Pour l'instant c'est dans le haut du panier mais je vais attendre avant d'avoir un avis plus définitif surtout sur la difficulté j'espère qu'ils vont pas trop abusé, en tout cas suis grave étonné que le jeu ne fasse pas autant polémique vu l'orientation pris par le jeu.

Portrait de DoKi
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 4650
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Je te taquinais fafnir ^^

Bon sinon je me demande si on était obligé de mourir contre le premier boss (celui avant que s'enclenche la cinématique où on se fait greffer le bras mécanique) ou alors s'il était néanmoins possible de le battre. Auquel cas ça me ferait penser au boss de la zone tuto de Demon's Souls où on meurt à coup sûr lors du tout premier run.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 11501
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Oui c'est possible mais sais pas si y'a du loot juste une cinématique un peu différente.

Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1651
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

L'émission Gamekult qui vient de paraître ce matin évoque assez longuement Sekiro.

Un code pour la regarder : O5XRBP

Pour le/la plus rapide d'entre vous ;)

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 11501
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Je laisse le code pour les autres. ^^

Mais suis dégoûté ils ont mit leurs test uniquement pour les abonnées pourtant il me semble bien que le test étais dispo pour tous au moment du test, normalement leurs gros test de triple A est dispo pour tous. :(

Portrait de Hellipsir
Hors ligne
A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 2844
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Je suis globalement d'accord avec cette analyse Monsieur Umbasa :p .

J'ai un peu avancé de mon côté et le gameplay s'éloigne encore vraiment plus des Souls que je ne le pensais. Il n'en reste pas grand chose.
Le jeu malmène beaucoup le joueur car il alterne constamment une certaine facilité et du hardcore, le facile côtoie au plus près l'intransigeance. C'est vraiment particulier et du jamais vu pour moi et ça secoue ^^'.
L'augmentation de nos compétences et de nos outils de prothèse va-t-elle réussir à contrebalancer la probable augmentation de la difficulté dans la suite du jeu?
Par contre, le grappin est génial, très agréable à utiliser, répond au doigt et à l'oeil, tout en fluidité.
Je ne me préoccupe absolument pas de la peste, m'en fous que les gens soient malades, je souffre moi aussi, merde XD.

J'attendrai aussi de voir la suite ( et j'espère la fin XD ) pour voir si FS a réussi à "maîtriser" son nouveau "concept" sur toute la durée du jeu, mais je sais déjà que le jeu me donne envie d'y revenir malgré sa difficulté.

Edité par Hellipsir le 23/03/2019 - 12:20
Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1651
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Tout à fait d'accord avec toi Hellipsir par contre rassurez moi, vous aussi vous vous faites violenter salement contre les sous boss ou c'est moi qui est complètement bidon ? :O