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[Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Je vois que le demi-boss qui rôde dans les alentours d'Ashina est (encore ^^')

Ils ont tellement abusé avec ce mini boss ... Manque criant d'imagination.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Quel plaisir de refaire en NG+ et first try les boss et mini boss ! En s amusant avec les prothèses. C’est une boucherie! Quand je pense au temps que j avais mis pour les avoir avec la petite barre de vie et la faible quantité de gourdes!

Edité par Safedreams le 30/04/2019 - 20:29
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Manque criant d'imagination.

Alors, je m'insurge, ils lui ont mis, en plus d'une armure toute pimpante, une magnifique stache d'acteur porno des années 70 pour qu'on ne le reconnaisse pas.
Si ça c'est pas un vrai effort d'imagination, hein !
Spoiler

Citation:
Quel plaisir de refaire en NG+ et first try les boss et mini boss ! En s amusant avec les prothèses. C’est une boucherie! Quand je pense au temps que j avais mis pour les avoir avec la petite barre de vie et la faible quantité de gourdes!

Vengeance ! :D

Edité par NicoNico le 30/04/2019 - 20:31

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Si ça c'est pas un vrai effort d'imagination, hein !

Spoiler

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Spoiler

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Manque criant d'imagination.

Un peu comme beaucoup de redite dans le jeu lié aux mobs.

Après ont viens te dire que la quantité ne fait pas la qualité en pointant du doigt Dark Souls 2, au moins dans DS2 c'étais variés (même si y'a aussi de la redite je vous vois venir bande de margoulin).....surtout que la durée de vie étais plus grande en prime.....

Sinon pourquoi je sort une comparaison sans queue ni tête, de nul pars ? car je vous merde suis un tUkE LiF moi sisi.

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Ca y est j'ai tué la Chouette sans trop d'essais. Sur la première phase je l'ai fais à la loyale et sur la deuxième je l'ai joué petit bras en courant et en le touchant après son saut. Ca permet d'éviter les phases de poisons ou de pétard.

Citation:
Ah, je pense que tu restes trop en parade. Pour contrer, tu n'as besoin que d'appuyer sur le bouton de garde au bon moment, pas besoin de maintenir. C'est comme un jeu de rythme, en fait ! Tu t'en sortiras mieux si tu fais L1 L1 L1 L1 en rythme avec ton adversaire plutôt que de maintenir L1.

En fait je maintiens L1 pour faire descendre ma barre de posture plus vite. Du coup je n'ai qu'à parer au bon moment et entre deux parades ma barre descend un peu.

Citation:
Quel mob te ferait plaisir à voir ? :p

Si tu as le combat concernant le mini-boss qui se trouve dans la cabane de l'autel du vieux serpent ce serait chouette. C'est une pure horreur de se battre dans cette cabane, j'ai trouvé un compromis pas trop dégueulasse en l'attirant devant entre les arbres. Mais c'était pas défaut parce que les arbres rendaient la caméra folle eux-aussi. Je suis curieux de savoir comment tu l'as battu entre les murs ?

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Moi dans mon 1er run, j ai loupé la 2nde viste a Hirata et pas pu combattre la chouette...globalement je trouve ça nul dans un jeu qu on puisse louper un truc aussi important avec un truc aussi compliqué ! Comment on peut deviner seul la manip qui déclenche sans soluce ?

Edité par Safedreams le 01/05/2019 - 08:55
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Comment on peut deviner seul la manip qui déclenche sans soluce ?
Bah, comme d'hab' avec FS y a des trucs très difficilement devinables sans soluce, mais là c'est vrai que ça te prive de toute une zone ( même si elle est pas vraiment inédite ) et d'un boss ( pas vraiment inédit non plus ^^' ).
Perso, j'ai pas trop cherché à savoir comment faire pour revenir à Hirata à cause de ça, manque de motivation, c'est pas comme si c'était une zone toute nouvelle avec un nouveau boss tout beau tout neuf comme le monde de la peinture dans DS ou le Pic du dragon ancien dans DS3 .

Du coup, je trouve vraiment qu'ils ont abusé avec les redites, ça fait partie des critiques que j'émettrais envers le jeu, plus encore que la caméra ^^.
La caméra rend certains combats plus ardus à faire, mais au moins on peut essayer de se placer au centre des zones (même petites) pour essayer de contrer le truc, par contre les redites on peut rien faire contre.
En ce qui me concerne, je n'aurais pas souhaité un jeu plus long mais avec un peu plus d'efforts d'imagination. Je comprends d'ailleurs que certains apprécient particulièrement la zone du Palais de la Fontaine, c'est une zone assez "rafraîchissante" par rapport au reste.

J'ai battu le demi-boss qui traînait dans les environs d'Ashina, et voilà, ils ont eu beau lui mettre une "armure", lui faire faire du feu et changer son nom ça reste un

Spoiler

Je suis assez à l'aise avec les deux premières phases du boss de fin mais pour l'instant, je bloque à l'avant-dernière phase, je déteste les lances -_-' .

Edité par Hellipsir le 01/05/2019 - 14:20
Portrait de Umbasa
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Mon pote m'a sortie la même pour Dark Souls pour les zones optionnel bien caché comme le monde d'Ariamis.

Moi j'avoue avoir toujours trouver ça énorme les mecs ce casse le cul de ouf a faire une DA unique des mobs et armes/armures et même boss unique rien que le roi sans nom c'est ma plus grosse claque perso, MAIS tu peux le rater les mecs sont des putain de bosseurs (enfin sauf dans Sekiro bien sur la c'est zéro full redite a pars la phases 2 du boss qui as 2-3 move en plus -_-)

Edité par Umbasa le 01/05/2019 - 15:07