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[Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

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Portrait de Le BN de l'ombre
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Ben tiens, je viens justement de l'envoyer de vie à trépas la religieuse ^^.

En terme de "confort" mais sans verser dans la facilité pour autant, c'est le boss que j'ai trouvé le plus agréable à faire, c'est une sorte de boss "école" de Sekiro pour moi.

J'arrive après le patch mais je constate qu'on peut tout de même lui virer une barre en fufu et se "protéger" de ces mini-phases immondes durant laquelle elle devient des fantômes noirs, mini phase que je hais du plus profond de mon être personnellement XD .
C'est cool, parce que c'est un boss dont tu peux toi-même régler un peu la difficulté au final si tu le souhaites en utilisant les petits "arrangements" mis à disposition du joueur contre lui.
Sinon, j'ai finalement décidé de ne pas du tout l'attaquer dans sa première phase, les parades parfaites + contre mikiri + lui sauter sur la tête après une attaque kanji balayage font suffisamment vite grimper sa barre de vie posture ( les réflexes d'obsession pour les pv ont la vie dure justement ^^' ) et j'ai trouvé cette phase très plaisante à faire comme ça.

Toute façon, ce boss m'avait plu dès que je l'avais vu avant la sortie du jeu, pas pour rien que j'en avais parlé durant le live de Umbasa ^^.

La phase 3 est légèrement plus énervée et moi aussi j'ai décidé d'être plus agressive dans cette phase et de la taper pour en finir plus vite car y a cette saloperie qu'elle nous crache dessus et qui est chiante au possible -_-' .

C'est un boss qui me fait penser à la Danseuse de DS3 mais aussi au Poursuivant de DS2 dans ses mouvements.
Bref, un boss que je trouve bien équilibré en résumé.

Bien joué à toi ! ^^.

Pour ma part, c'est le boss le plus réussi du jeu ! Il y a tout ce que j'aime dedans. Difficulté bien dosée, ni trop fort, ni trop faible, Arène magnifique, musique épique et le gros plus, le grappin qui est vraiment utile . C'est simple, quand elle invoque les fantômes, je saute de branche en branche, ça répond parfaitement, tu peux quasiment rester en l'air pendant la totalité de sa phase , c'est tellement jouissif :D.

La danseuse de la Vallée Boréale est mon boss préféré dans DS 3. Le poursuivant est sympa aussi, l'un des rares boss charismatiques de DS 2 J'ai trouvé.

Et la zone qui se trouve après la Religieuse, tu en penses quoi ?

Portrait de Poupi
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A rejoint: 6 mars 2017
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Pour moi, intérêt zéro cette zone après la découverte passée, je l'ai speedrun en 5 minutes en NG+. J'aime beaucoup le segment qui mène au Démon de la Haine avec les soldats de la garde rouge, ils sont bien coriaces comme mobs et ça donne vraiment une impression de se frayer un chemin dans un champ de bataille. J'espère qu'on en verra plus dans un DLC, je suis sûr qu'ils pourraient nous faire des zones de ouf avec des mobs bien costauds, comme ce que Old Hunters était pour Bloodborne.

Spoiler

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Et la zone qui se trouve après la Religieuse, tu en penses quoi ?
Vu que je suis arrivée au boss de cette zone, je l'ai donc faite en totalité je pense ( quoiqu'on n'est jamais à l'abri d'avoir raté un truc ).

Je vais d'abord parler ambiance et ce qu'elle m'évoque : c'est une jolie zone qui ressemble pour moi à une sorte de paradis, vu de loin; il fait clair, l'eau est limpide, les cerisiers sont en fleurs mais assez vite j'ai ressenti curieusement un malaise qui tranche avec ce beau panorama.
J'ai eu le sentiment que tout ça était une sorte de façade pour cacher des choses peu reluisantes et on s'en rend franchement compte quand on s'aperçoit que dans la baraque un peu avant le boss les mobs du coin se bouffent entre eux.
C'est toujours intéressant ce genre de décalage, par exemple dans le donjon abandonné vu le nom et dès que tu entres dans le lieu tu n'es pas étonné de ce qui s'y passe, le lieu est glauque d'emblée et il s'y passe des choses glauques et horribles, tout est raccord. Là c'est différent, rien que le nom de la zone "Palais de la fontaine" évoque quelque chose de tout autre, pourtant il s'y passe des choses effrayantes aussi.
Alors, ce que je dis là est une impression perso, je ne me suis pas intéressée au lore et très peu à l'histoire.

Pour ce qui est des ennemis, on retrouve le taureau en mini-boss qu'on a aucun mal à tuer je trouve.
On a des mobs très chiants quand ils sont nombreux ( ceux avec leur flûte des enfers ^^' ) qui me font un peu penser aux mobs du donjon d'Irithyll dans DS3 avec leur fer rouge qui t'enlèvent presque tous tes pv.
La zone est clairement un peu décalée avec ces ennemis qui jouent au foot(!!!) et ont une attaque chargée style Captain Tsubasa XD
D'ailleurs j'ai une question : la carpe géante est tuable ou pas ? J'ai l'impression que non mais bon...

C'est pas ma zone préférée mais je trouve qu'elle tranche un peu avec le reste par son côté décalé donc moins attendu que les autres zones.
Le boss lui aussi tranche avec ce qu'on avait vu jusque-là niveau boss, y a un effort d'originalité j'ai trouvé. J'ai juste fait deux try sur lui et si j'ai bien compris faut lui renvoyer ses éclairs pour le toucher dans sa seconde phase en sautant de branche en branche.

Edité par Hellipsir le 26/04/2019 - 19:37
Portrait de Umbasa
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
D'ailleurs j'ai une question : la carpe géante est tuable ou pas ? J'ai l'impression que non mais bon...

Alors en combat non impossible (en gros faut faire une quête).

Moi le palais c'est ma zone préfère, ensuite le temple Senpo.

Puis même si c'est horrible, devenir vieux c'est ultra bien branlé franchement avec les animations, LOUL, d'ailleurs je me demande si c'est pas un clin d’œil à Ghost and Goblins.

Edité par Umbasa le 26/04/2019 - 19:45
Portrait de Hellipsir
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

J'ai fait deux quêtes en tout et pour tout dans le jeu : celle du mec obsédé par la mélodie de la nana à la flûte et celle de Kotaro, le moine assis au pied d'un arbre dans la zone du Temple Senpo.
Ce pnj est vraiment touchant, je trouve, alors je me suis intéressé à son sort mais j'ai du aller voir une soluce pour terminer sa quête ne sachant pas trop ce qu'il voulait dire par "escamoté" ( j'avais essayé de le tuer avec mon katana pour l'envoyer dans un "monde meilleur" mais c'était pas ça XD ).

Le Temple Senpo justement, je suis d'accord c'est vraiment une très belle zone et intéressante.
Après, j'aime beaucoup le grand passage qui mène au Gardien avec ses immenses statues sous la neige et j'ai aussi un faible pour la forêt oubliée juste avant le village de Mibu, assez dark comme endroit mais j'adore cette ambiance et quand le brouillard est levé tu te rends compte qu'il y a vraiment eu du travail dessus en terme de visuel et d'atmosphère. Maintenant les ennemis de cette zone bof, pareil dans le village, bon taf sur l'ambiance mais des combats peu intéressants contre les villageois. Heureusement qu'il y a la joueuse de flûte puis la religieuse.

Edité par Hellipsir le 26/04/2019 - 20:21
Portrait de Hellipsir
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Maintenant je peux le dire, le boss qui m'a le plus fait galérer c'est la Chouette.
Tu parles de la Chouette "jeune" je présume. Je ne l'ai pas tenté, je sais qu'il est dans le domaine Hirata n°2 mais il doit falloir faire des trucs précis pour y avoir accès non ?

Sinon, je viens d'obtenir ce que je voulais de l'Arbre Dragon et hier j'avais pas tout à fait capté ( certainement la fatigue de la fin de la semaine ^^ ) à quel point ce boss était beautiful, en fait, en plus d'être original :D .
La zone sur les nuages fait vraiment penser à l'arène du Roi sans nom dans DS3, sauf que là, il fait beau temps, même si on retrouve des éclairs.
En plus, j'avais pas compris pour la première phase, je m'étais dit que c'était super chiant et laborieux de se faire toutes ces racines souffreuteuses les unes après les autres, j'avais juste pas vu qu'il fallait grimper à la branche pour faire une attaque en hauteur et se servir d'un ennemi pour vaporiser les autres; c'était pourtant évident, la branche n'était pas là pour faire joli ^^'.
La seconde phase, très aérienne, est presque zen en fait, et la "fin" du boss est vraiment magnifique.

Bref, un boss pas difficile, pas là pour le challenge, mais un bonheur à faire, presque reposant.

Au final, les deux boss de cette zone sont clairement parmi mes préférés du jeu.

Edité par Hellipsir le 27/04/2019 - 19:24
Portrait de NicoNico
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Tu parles de la Chouette "jeune" je présume. Je ne l'ai pas tenté, je sais qu'il est dans le domaine Hirata n°2 mais il doit falloir faire des trucs précis pour y avoir accès non ?

Oui, il faut surtout faire son vilain curieux et espionner Kuro et Emma plusieurs fois, entre autres.
Sans soluce, c'est compliqué, je ne te le cache pas :P

Citation:
Bref, un boss pas difficile, pas là pour le challenge, mais un bonheur à faire, presque reposant.

Ah ! Merci Helli, moi aussi je l'aime bien ce boss. Il n'est pas dur mais il a trop la classe :D

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Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Ah mais Nico, je comprends pourquoi on nous met un boss reposant, parce qu'après on a droit à un nouveau 7 lances affublé d'un acolyte qui plus est -_-' .
Heureusement, je vois qu'ils sont optionnels ( sont trop généreux chez FS ^^ ), mais on enchaîne quand même avec l'ultime Genishiro dont je crois savoir qu'il a 4 phases, si je ne m'abuse -_-' .

Si je refais le jeu, je serais bien tentée de tester la fin Shura, mais je sais pas encore si je ferai un NG+ ou un nouveau NG, franchement j'hésite.

Portrait de NicoNico
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Ah mais Nico, je comprends pourquoi on nous met un boss reposant, parce qu'après on a droit à un nouveau 7 lances affublé d'un acolyte qui plus est -_-' .

Ah oui, ils sont vénères, mais tu peux tricher pour t'aider ^^

Spoiler

Tu as également un boss optionnel avant d'aller voir le boss de fin.

Spoiler

Citation:
Si je refais le jeu, je serais bien tentée de tester la fin Shura, mais je sais pas encore si je ferai un NG+ ou un nouveau NG, franchement j'hésite.

Le truc cool avec le NG+, c'est que tu roules sur le jeu et que tu n'as plus à t'inquiéter d'augmenter ton perso, tu n'as plus qu'à te venger :D

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Ca y est, j'ai repris le jeu. J'ai découvert à mes dépends qu'une déchirure du muscle peut empêcher de jouer... en tout cas à Sekiro : je n'arrivais plus à appuyer sur la touche de parade ^^

Très succintement : j'ai eu Genichiro sur le toit (morbleu qu'est ce qu'il était chiant ! Phénoménalement chiant !), j'ai tenté à nouveau la dame Papillon que j'ai enfin battu plutôt loyalement, j'ai rencontré les deux autres serpents et je suis maintenant bloqué sur le singe (d'ailleurs je crois que je vais passer en mode triche : quitter le jeu en cours de combat si je vois que je perds. Je n'ai plus assez de goutte de sang de dragon et mes pnj attrapent la peste à tour de bras)

Dès à présent je peux dire que oui le gameplay est très bon mais mon dieu que ce jeu a été baclé, c'est fou ! Je veux dire que voir une caméra aussi daubée après avoir fait les Souls et Bloodborne c'est scandaleux, je suis mort un nombre incalculable de fois juste parce que la caméra avait décidé d'aller dire bonjour à Jean-Jacques dans les tribunes en me laissant en plan. Quand je vois les débats stériles sur la difficulté alors qu'on devrait tous gueuler contre cette fichue caméra, ça me laisse perplexe...

Deuxième problème ce sont les temps de chargement. Là je pense qu'il s'agit de ma ps4 qui est une basique mais à chaque mort ça prend 3 plombes pour charger, ça vaut presque les temps de chargement de bb avant la mise à jour. En gros quand je joue j'ai une autre occupation à côté pour faire quelque chose en attendant.

Troisième problème c'est l'ia. J'en avais déjà parlé à la sortie du jeu mais cette ia est nulle. Je ne demande pas que les ennemis soient des génies, ce serait horrible, mais j'aimerais bien qu'ils puissent trouver leur chemin et ne pas rester bloqué contre un mur, on est quand même en 2019...

Enfin il y a la girafe. Là je ne sais pas si c'est un problème qui concerne ma manette/connexion ou autre, mais quand j'ai essayé de battre ce mini-boss à la loyale j'ai échoué à chaque fois et je ne comprenais pas pourquoi. Après un tour sur internet j'ai essayé une astuce débile qui consistait à bourriner le bouton parade comme un gros babouin. Du coup first try... je l'ai un peu en travers de la gorge ça.
C'est possible aussi que ce soit un bug du jeu : le boss ne finissait jamais son combo par un coup fatal donc impossible de lui mettre un gros coup et je ne pouvais pas faire descendre ma jauge de posture, ça me tuait à chaque fois.

Un dernier point concerne le level design : j'ai eu une très grosse déception quand j'ai découvert où menait le passage de la porte en bois située au temple au début. Ca n'a aucun sens, d'autant plus qu'il y a un téléporteur à côté qui permet de faire le même voyage. A vrai dire ça m'a fait pensé à une film avec Bud Spencer et Terrence Hill Quand faut y aller faut y aller, je crois que c'est dans celui-là qu'ils prennent un ascenseur dans une station service située dans la campagne pour arriver sur un paquebot au milieu de la mer. C'est un peu la même chose ^^

En bref un très bon jeu une ambiance très forte à nouveau, les passages avec les serpents très (très) bons, le gameplay parfait, mais le jeu assez scandaleux pour un ènième jeu sortit des mains de Software et n'est pas terminé.