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[PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ FINAL] Postmortem

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Portrait de question
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 12/03/2016] Trailer VF du film !

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TF1 Video (le distributeur audiovisuel du film Ratchet & Clank)

ça explique les choix plus que douteux en matière de doublage :|

Portrait de Angel-Cloud
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 12/03/2016] Trailer VF du film !

Citation:
ça explique les choix plus que douteux en matière de doublage :|

Oh god ce vieux troll tout moisi ^^

Portrait de question
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 12/03/2016] Trailer VF du film !

Euh, non. ça explique VRAIMENT les choix tout pourris en terme de casting. Cela dit, si ça veut dire que des gamins joueront à ratchet et clank, c'est bien.

Portrait de Angel-Cloud
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 12/03/2016] Trailer VF du film !

TF1 n'ont rien à voir la-dedans je pense, enfin je suis pas calé pour savoir comment ça fonctionne ^^

Portrait de oldfarmer
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 12/03/2016] Trailer VF du film !

Bonjour tout le monde je vais réagir sur ce "débat" de doublage et de changement de direction pour ratchet, premièrement je n'avais jamais vus de gameplay fr avant aujourd'hui et oui le changement de doublage se remarque du premier coup, une orientation différente. Après la tête de ratchet il fait plus pixar il y a du changement mais ça c’est surtout du au faite que le jeu soit beaucoup plus beau du coup ils accentuent les poils et autre effet pour rajouter du détail je pense.
Mais est-ce si dérangeant personnellement je m'en fou à un point pourquoi déjà parce que ici on le compare à la trilogie d'il y a 10 ans le jeu est censé être un reboot et 3ème point celui la plus personnel ratchet est un jeu "cartoon" donc je trouve que les personnages sont plus sujet à des variations d'épisode en épisode ça influe moins sur le ressenti qu'on a envers eut, exemple si on me changeait la voie de drake, snake, ou autre la ça me dérangerai plus...
Donc oui il y a des changements d'orientation pour le jeu après je ne vois pas trop comment on peut reprocher ces changements si tout était resté identique on aurai reproché le peu de nouveauté et une simple remise au gout du jour.

Sinon Umbasa je te rejoins totalement sur le coup de jak 2 meilleur que le 1 quoi que très différent sur pleins de point mais c'est quoi cette difficulté totalement pourri d'une mission à l'autre on a l'impression de passé d'un mode de difficulté normal à extrême je suis resté bloqué au jeu de rythme dans la maison de la voyante sur les quais je crois ça m'a complètement dégoûté du jeu.

Portrait de Tiflorg
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 20/03/2016] Infos en vrac EXCLUSIVES !

MAJ 20/03/2016 : Infos en vrac EXCLUSIVES !

Ratchet Galaxy a fait un p'tit live de 2 heures cet après-midi, Arnaud (alias RatchetBlaster) en a profité pour préciser certaines choses et de répondre à quelques questions. Tous les propos qui vont suivre sont purement une reproduction de ses propos, et en aucun cas mon avis formel. Je vais vous lister tous les points intéressant. Ils vont sûrement en refaire une rediff, mais le live est toujours disponible sur Twitch. En tout cas, tous ces points sont généralement très positifs, que ce soit sur le jeu et le film.

FILM

Prendre des têtes d'affiches, comme Squeezie, permet une portée marketing plus importante, car la sortie du film sera entouré de Kung Fu Panda 3 (30/03), du Livre de la Jungle (13/04, comme Ratchet), Captain America : Civil War (27/04). C'est aussi les vacances scolaires durant ce mois d'avril, il faut donc au maximum prendre cet opportunité d'attirer le grand public.
Période assez compliqué, le film a peu de chance de réussir avec toute la concurrence, même avec la fanbase. Exemple avec Dofus, qui est une "merveille", mais une 150aine de salles seulement (alors que Les Tuches 2 est à 600 salles).
• RatchetBlaster souligne que c'est Lucas Hauchard et non Squeezie qui double Ratchet. Squeezie est un rôle assez peu représentative de sa prestation. La bande-annonce est donc assez peu représentative du doublage final, car les rares moments où Squeezie part dans les aigus sont dans la bande-annonce.
• Le casting FR est composé à 90% de voix pros (Squeezie est le seul non-pro qui double un personnage principal).
Casting FR = 3 youtubers et 1 animateur VS 10/12 doubleurs pros.
Xavier Fagnon (Clank) est la performance qui l'a plus déçu, sans être forcément mauvaise. C'est quelqu'un qui arrive à prendre des voix totalement différentes. Ils ont essayé de reproduire un peu la VO, et en VO, Clank a vraiment une voix grave, et ici Fagnon, est à mi-chemin entre Martial Le Minoux et David Kaye. Sa performance est bonne, mais la comparaison avec Martial Le Minoux rend assez bizarre, pour ceux qui sont vraiment habitué à sa voix.
La bande-annonce est montée à l'arrache, il n'y aucune cohérence narrative, ça vous donnera jamais une idée concrète de la VF.
Insomniac a dû se battre avec le distributeur pour garder la VO pour le film, donc pour nous c'était encore moins possible.
Ratchet Galaxy a été traité de vendu après avoir dit du bien de la VF, RatchetBlaster a été vraiment "gavé" de ces commentaires. Il maintient que la VF est de qualité, tous ceux avec qui il a parlé après avoir vu le film étaient d'accord.
• Pas de confirmation pour le budget, mais aux alentours 14 millions de $. En comparaison, Dragons 2 de Dreamworks est 10 fois plus cher. Mais avantage : pas besoin de beaucoup d'entrées pour rentabiliser.
• La Belle Company ne va pas sortir un film juste pour faire plaisir aux fans, il faut plaire au plus grand nombre. Comment faire pour imposer son film avec tous les mastodontes concurrentiels ? Surtout avec un buget marketing assez pauvre ? Prendre des têtes d'affiches comme Squeezie parait être une bonne idée.
Si vous le boycottez, c'est pas les youtubers qui vont en pâtir, c'est la licence.
• Le film est super sympa, première bonne adaptation. Peut-être pas aussi épique qu'un Dragons 2. Avec le petit budget, Rainmaker mérite le soutien des fans. Très fidèle, avec une superbe animation des personnages. de jeu en film, humour omniprésent. Et à la fin du film, vous aurez envie de gueuler "Je veux une suite !".
Nefarious occupe une place majeur dans le film, presque plus que Drek, toujours aussi machiavélique/intelligent.
• Le film Sly Cooper a eu des difficultés juridique/économique, mais de nouveau en chantier. Deux équipes différentes à la base. Sauf le réalisateur, Kevin Monroe, reste le même.
Mais encore...

FILM/JEU

Film / jeu commencent différemment.
Musique : Jeu = Michael Bross, bande-son avec vrai orchestre, magnifique.
Alors que le film = Evan Wise, synthétique, mais pas style David Bergeaud, plutôt hollywoodien, elle est loin d'être mauvaise, mais trop lambda, pas de thème central. A confirmer tout de même. Dommage qu'il n'y ait pas de cohérence musicale.
• Arnaud n'est pas super fan de la voix de Cyrille Artaux (doubleur de Ratchet sur les jeux). Il préfère donc Squeezie à Cyrille Artaux. La voix de Marc Saez collait très bien aux Ratchet PS2, peut-être moins aux nouveaux opus.

JEU

• Les différentes vidéos disponibles sur internet ne rendent vraiment pas hommage à la beauté du jeu manette en main.
David Bergeaud (le compositeur des premiers Ratchet) a été écarté depuis quelques temps parce qu'Insomniac trouvait sa musique pas assez sophistiqué/narrative.
La musique de Michael Bross est un des points forts, très orchestral, avec des notes old-school, clin d’œil à David Bergeaud ? Très subtil en tout cas.
• Quand Arnaud a essayé de coller la musique de Bergeaud sur du gameplay de l'opus PS4, ça collait pas du tout, elle tombe à plat, alors que l'orchestre donne cette dimension très épique.
• Il conseille de voir le film avant de faire le jeu, car toutes les séquences du film, vous allez les faire en +++ dans le jeu.
Tous les aspects du 1, on les retrouve ici, saut mural, on peut nager, tout plein de gadget/arme de retour, toutes les qualités du 1, mais améliorés, et beaucoup plus jouable. Mix parfait entre plateforme et action.
Difficulté revu à la hausse. Le mode difficile n'a jamais été aussi difficile depuis un bon moment.
30fps et pas 60 fps, mais le jeu est tellement fluide, qu'on a l'impression que c'est du 60 fps, pas de ralentissement, super réactif.
Gameplay Clank : mélange a crack in time/trilogie original, avec quelques nouveautés.
Course d'hoverboard = magnifique, effet de lumière sur l'eau bluffant.
On retrouve vraiment le level design de l'opus PS2, mais avec quelques alternatives, voire avec de toutes nouvelles séquences jouables, avec des dispositions assez inattendus. Ce n'est pas un bête remake, on a les grandes bases, certes. On a une part de remake, avec les mondes fidèles des opus PS2. Mais avec tellement de variations, plein de petites nouveautés, ça change la perception qu'on a du jeu. Presque un nouveau Ratchet, dans le plaisir de jeu/découverte, mélange d'ancien/neuf. De simple petits ajouts peuvent changer la perception qu'on a du jeu, c'est surprenant.
• Un petit changement. Dans les anciens : cinématiques pré-calculées & temps réel.
Ici : extraits du film (redoublé par la VF des jeux) & temps réel, pas de cinématiques pré-calculées (comme A Crack in Time). Raison de cela, il y a parfois quelques choix dans les dialogues (mais pas avec des impacts à la Mass Effect évidemment).
• Il y a des mini-jeux qui sont de retour (laser qui pivote pour déverrouiller des portes par exemple).
• Denrée rare, plus beaucoup jeu de ce style. Les gros éditeurs ne croient plus en ces projets à la Ratchet, marché plus aussi accueillant. C'est ce qui explique son prix à 40€.
Dernier gros studio indépendant qui fait encore ce genre de jeu, 200 personnes en comptant les deux studios.
Main Theme du jeu, très différent de Nexus, mais vachement sympa.
La partie aérienne sur Metropolis, c'est vraiment immense, mais phase encadré et secteur fermé.
Mais encore...

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de Rickola
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 20/03/2016] Infos en vrac EXCLUSIVES !

Edité par Rickola le 12/09/2016 - 10:51

Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/

Portrait de Tiflorg
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 20/03/2016] Infos en vrac EXCLUSIVES !

Dans cette interview, Michael Hefferon de Rainmaker dit grosso modo qu'ils ont une méthode de production qui permet de fournir de la qualité à un coût faible. C'est aussi car les assets du film ont été repris du jeu, donc il n'y avait pas besoin de tout reprendre à 0.

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 20/03/2016] Infos en vrac EXCLUSIVES !

Je trouve l'argumentation très bonne perso et au final ta juste envie de dire bah ils ont raison la concurrence est trop rude sans le shit storm autour du film soyons clair le topic aurais moitie moins de pages facile c'est pareil pour la promo du film.

Portrait de Tiflorg
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 20/03/2016] Infos en vrac EXCLUSIVES !

MAJ 21/03/2016 : Point sur la shitstorm !

Petit point sur la shitstorm : Pipomantis a retweeté un post Facebook de Marc Saez, qui est toujours pas content. Plus de 400 RT, et encore des gens qui sont pas contents, et qui le font savoir. Sur sa page Facebook, Marc Saez dit :
"A mon complice Martial Le Minoux : Cher Martial, dommage qu'on ne nous ai pas donné les armes , on leur aurait montré ce que c'était la complicité et la folie créatrice. Qu'ils aillent se faire youtuber et que la soucoupe finisse dans un mur, celui de la honte Ratchet & Clank forever !". Martial Le Minoux himself a aimé son commentaire :B

La pétition avance toujours en force, avec pratiquement 1500 soutiens, incroyable.

Et pour un peu plus de positif, Film Actu a posté le trailer sur YT, résultat : + de 90 000 vues (!), avec 1862 j'aime contre 242 j'aime pas. Et pourtant, ça gueule incroyablement beaucoup dans les commentaires. Minorité bruyante comme on dit.

Donc continuez à chier sur le film et le casting le plus longtemps possible, parlez-en à tout le monde pour dire à quel point il est à chier, et on se retrouve en haut du box-office ! La Belle Company n'aurait pas pu prédire une telle publicité à bas-coût, ils ont bien géré. Il est de toute façon évident que sans ça, personne n'aurait eu connaissance du film, et même une bonne partie des gueulantes sont vociférés par des gens qui n'auraient jamais vu le film de toute façon. Et comme le dit Umbasa, sans ça, ce topic n'aurait pas été autant actif. A bon entendeur, bonsoir.

Edité par Tiflorg le 21/03/2016 - 14:58

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