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[PS4] Final Fantasy VII REMAKE

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Citation:
Moi j'ai enfin fini le jeu, pas trop dur le mode difficile ? il ma l'air ultra hardcore comme mode franchement surtout certains passage qui me semble "impossible" sans objets.

Le plus dur c'est de gérer sa mana, vu qu'on ne la récupère qu'au début du chapitre suivant. Mais on a quand même quelques outils à notre disposition pour en regagner (matéria absorption pm, compétence d'aerith, pierres mako).
Concernant la difficulté j'ai eu l'impression que les boss avaient de nouvelles attaques et utilisaient plus fréquemment leurs attaques les plus puissantes
Spoiler

Le fait de ne pas pouvoir utiliser d'objets n'est pas vraiment problématique et à partir du moment où on exploite la faiblesse des boss ça passe.

J'ai seulement galéré sur quelques passages:
- boss chapitre 9 car j'avais gaspillé ma mana au début du chapitre
- boss que l'on doit combattre avec tifa et barrett au chapitre 13, là ce sont les invocations qui m'ont sauvé la mise
- boss de fin car j'ai voulu le faire à la loyale sans utiliser l'objet cheaté que l'on peut récupérer au début du chapitre 17

Spoiler

Un peu déçu par leur arme ultime qui n'a d'ultime que le nom
Par contre le combat juste avant est chaud

Spoiler

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Citation:
Concernant la difficulté j'ai eu l'impression que les boss avaient de nouvelles attaques

Je crois que c'est bien le cas justement, moi je farm un peu le truc d'entraînement disponible au début du chapitre 17 seulement disponible en mode difficile je monte mes materia surtout 2 materia PV + MP pour chaque perso, pour préparer le mode hard.

Je vais gratté les dernière trophées puis ensuite tenté le mode hard.

Loup Solitaire
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

FFVII Remake sans Open World sera quand même bien tristoune...

Exemple : On est à Gongaga, on va là on où on a garé le Buggy [Bouton d'action]:
Où souhaitez-vous allez :
_Costa Del Sol
_Corel
_Canyon Cosmo
_Rester ici

Et on se fait TP à l'endroit choisi. Nan sérieux, ça enlèverait tout le charme du jeu...

Et puis dans FFVII mine de rien la World Map offre pas mal de choses à faire:
_comprendre la limitation des véhicules (on ne va pas partout avec le Tiny Bronco par exemple)
_pourchasser l'Arme ultime
_explorer les fonds marins: trouver l'épave du Gelnika et la clé des Anciens
_l'intérêt du Chocobo d'or (car sans World Map, il est complètement inutile, on est d'accord ?)
_accéder à des lieux annexes (Forêt ancienne, Grottes à matéria, Wutai)

Alors je me doute que dans ce que je viens de lister, il y a des choses qui passeront à la trappe et je m'y ferai, mais ce que je veux dire c'est que la World Map de FFVII était bien intégrée dans l'expérience de jeu, que c'était pas juste là pour faire joli. Alors quitte à ce qu'elle soit à l'échelle PS1 avec un Cloud SD super grand par rapport aux villes, je préférerai largement cela à des couloirs et des TP sans âme...

Edit : Merde, j'ai mis tellement de temps à écrire mon message, que je me retrouve HS par rapport à la discussion XD Désolé.

Edité par lonewolf le 25/04/2020 - 13:23
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

j'avais commencé directement le mode hard mais c'est vrai que monter en compétence sa matéria pm max peut être utile.
avantage choc, attaque anticipée et magie augmentée sont des must aussi.

Pour sephiroth je ne trouve pas qu'il soit omniprésent dans le jeu. J'ai pourtant eu peur quand on le voit dès le 2ème chapitre.

Et la fin je ne sais pas pourquoi mais ça m'a fait penser à mass effect.
Qu'on aime ou pas square enix était obligé de proposer quelque chose de nouveau, le jeu ne pouvait pas se finir après la phase en moto (qu'on peut skip quand on refait le jeu d'ailleurs)

Pour la suite, j'en sais rien, juste que je me prendrais certainement la ps5 quand la part 2 sortira.

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Genesis et lonewolf,

Ah faire comme a l'époque c'est faisable, ça donnerait Ni No Kuni et Ni No Kuni 2, mais après faut voir si la transition world map/ville ne jure pas trop, car si FF7 et les fameux Ni No Kuni ont une DA dessin animé et ça ne jure pas faut voir avec la DA de FF7R qui est plutôt photo réaliste, donc une mappe miniature mais photo réaliste, ça doit être dur a réaliser.

Faut aussi voir le modèle économique, parce que si pour nous tout en 1 c'est bien, au niveau du développement pour eux ça représente un certain temps et dépense, donc il est possible qu'ils préfèrent 5x 60 euros et finir dans 10 ans que seulement 2x 60 euros ^^

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Moi dans mon esprit FF7 Remake c'est en 3 partie ça me semble le "mieux" 4 ça commence déjà à être beaucoup.

Portrait de Ouroboros
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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Pas de vraie difficulté pour moi dans le mode hard, à l'exception d'un boss qui est le vrai pallier de difficultés.

Le reste j'ai tout first try, suffit d'avoir de bon combo de matéria et je suis pas un joueur d'exception.

J'ai platiné le jeu ya quelques jours aussi, 70h.

Non désolé, la fin

Spoiler

J'ai vraiment aimé le jeu, lorsqu'il était proche de l'original et MEME lorsqu'il s'en éloigné comme au wall market, au chap4, et au chap15. Le tout début du chapitre 16 aussi.

Mais on le connait ces Nomura/Nojima, leur histoire de

Spoiler
, ca ne peut que mal se déroulé, on connait Kingdom hearts et ca n'augure rien de bon.
En plus, c'est une trahison marketing
Spoiler

Si vous voulez essayez de comprendre la fin, je vous conseille cette vidéo, de mes streamers préféré

Edité par Ouroboros le 25/04/2020 - 14:53
Portrait de Pakrodon
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 556
Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Bonjour tout le monde !
Je lis ce topic depuis quelques temps, et les avis divers que je lis sont hyper intéressant !
Je me suis jamais prononcé parce que je préparais un test depuis quelques temps, et je vous invite à le regarder si ça vous intéresse, je sais ça fait un peu "faire sa pub" mais vraiment j'y ai mis du coeur dans ce test, et au moins vous aurez mon ressenti condensé en une vidéo !

En revanche j'ai tout de même omis de parler de certaines chose comme :

- La jauge de choc
- Le système des matérias
- Des quêtes annexes

Et j'en oublie encore sûrement ^^
En tout cas hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, c'est la première fois que je m'essaye à ce type de vidéo complètement montée ^^

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 17193
Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Citation:
c'est un scandale sans nom, une Nomurascarade des plus dégueulasses.

Tu peux développé plus STP ? franchement moi je trouve ça très osé de tous changer à la toute fin pour proposé une relecture total sur l'avenir alors bien sur ça peux être une catastrophe j'en conviens mais à l'heure actuel absolument impossible de le savoir.

Sais pas pourquoi mais la fin aurais étais identique au jeu de base beaucoup aurais dit:

- Franchement ils ce sont pas foulé quoi, ils aurais du proposer plus.

Le but de la fin du jeu c'est de teaser la partie 2, avec la fin original tu tease mon cul, bravo Square Enix de vous êtes sorti les doigts pour proposer une fin magistrale et une mise en scène fabuleuse, vous avez ratez pas mal de chose mais clairement pas la fin.

Portrait de Ouroboros
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A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1110
Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE

Spoiler

Edité par Ouroboros le 25/04/2020 - 15:05