Skip to Content

[PS4] BloodBorne

Dernière contribution

2946 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de NicoNico
Hors ligne
A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 3860
Re: [PS4] BloodBorne

Coucou !

Citation:
Je trouve d'ailleurs cette histoire de contre-attaque au flingue très intéressante, à ce propos quelqu'un saurait quelle est la différence entre le flingue de base et le tromblon ? J'ai l'impression que j'ai un peu plus de mal à caser les contre-attaques avec le tromblon mais je n'en suis pas certain.

Pour compléter Helli et Umbasa, le tromblon est un peu comme un shotgun : la portée est plus courte et le contre est effectivement plus dur à placer parce que l'arme est plus lente. Par contre, c'est très efficace quand il y a du monde et que tu veux faire un peu le ménage ^^
Mais si tu souhaites vraiment jouer au contre, restes sur le flingue.

Le couperet-scie est une excellente arme et le combo R1 R1 L1 est complètement craqué :P

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 9377
Re: [PS4] BloodBorne

La Décharge ????

C'est comme le mimic en fer je vois pas de quoi tu parle ????? (bonne chance pour contre argumenter après ça ou vous avoués pour le mimic, et je passe pour un pleutre ou vous faite comme si de rien.....)

Portrait de Archibald
En ligne
A rejoint: 31 mai 2013
Contributions: 1198
Re: [PS4] BloodBorne

Themojo a écrit:
Et niveau difficulté si on cherche la merde dans Bloodborne on la trouve. Attend d'arriver au niveau 5 de certaines choses et tu verras :P

J'imagine que tu parles de la lucidité ? Ca faisait un moment que j'étais au niveau 11 mais j'ai tout dépensé dans les nouveaux costumes vendus dans le rêve du chasseur. ^^
Cela dit j'ai remarqué après ça que certains ennemis avaient disparus.

Niconico a écrit:
Pour compléter Helli et Umbasa, le tromblon est un peu comme un shotgun : la portée est plus courte et le contre est effectivement plus dur à placer parce que l'arme est plus lente. Par contre, c'est très efficace quand il y a du monde et que tu veux faire un peu le ménage ^^
Mais si tu souhaites vraiment jouer au contre, restes sur le flingue.

Le couperet-scie est une excellente arme et le combo R1 R1 L1 est complètement craqué :P

Je suis resté au flingue et c'est vraiment mieux. Je trouve que le tomblon n'apporte rien (à part le fun de jouer au vieux tromblon ^^) puisque lorsqu'il y a foule j'opte pour la stratégie que j'avais élaboré sur les Souls : les mettre tous devant moi et les tuer au fur et à mesure, donc le "stun" globalisé ne me passionne pas plus que ça. En plus il ne fait pas tellement de dégâts en plus par rapport au flingue.

J'avais remarqué ça pour le couperet-scie, c'est assez fou en effet, on peut se déchaîner sur les ennemis sans leur laisser le temps de souffler !

Sinon j'ai vaincu le montre affamé en first try aujourd'hui mais il n'est pas difficile, je crois que je ne me suis fais toucher qu'une seule fois lorsque j'ai bondis sur lui bêtement à la fin, il faut dire que j'avais mis une gemme de feu à mon couperet : j'avais lu quelque part sur une description d'objet que les monstres avaient peur du feu et apparemment ma déduction avait vu juste ^^

J'aime beaucoup l'aspect labyrinthique du jeu, ça part dans tous les sens entre le vieux yarhnam, les bois interdits, le cauchemar de machin-truc (je ne me souviens plus du nom) et le centre de conférence (d'ailleurs je ne sais pas trop comment accéder à l'étage, il va falloir que je fouille encore la baraque pour la ènième fois) je ne sais plus trop où donner de la tête, c'est vraiment cool !

J'ai testé la canne-épée pour voir, elle a carrément la classe ! Je préfère toujours mon bon vieux couperet mais lorsque je déambule avec mon haut de forme et ma redingote c'est obligé de m'équiper de la canne-fouet ! Parce qu'il ne faut pas oublier d'avoir la classe dans le jeu, c'est important ! ^^
En fait il y a tellement peu de différence entre les équipements qu'on peut choisir sur l'esthétique, c'est assez bizarre comme concept mais c'est cool : déjà sur DS je prenait l'équipement de Chester pour avoir la classe.

Encore une fois je trouve le jeu génial, je ne meurs que très peu, je ne me suis encore jamais arraché les cheveux sur un passage en particulier et retrouver ce sentiment d'inconnu devant soi dans un jeu From Software est énorme ! J'ai presque crainte d'arriver au bout du jeu parce que je sais qu'après ça je serai en terrain connu et non plus en terre inconnue quand je le referai en NG+... tristesse !

Genesis, vous devriez arrêter de sourire parce que je vous promet ça devient vraiment malsain.

Umbasa, n'oublie pas la technique du ALT "144", ça fonctionne bien É_É.

Portrait de TheMojo133
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1409
Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
J'imagine que tu parles de la lucidité ? Ca faisait un moment que j'étais au niveau 11 mais j'ai tout dépensé dans les nouveaux costumes vendus dans le rêve du chasseur. ^^
Cela dit j'ai remarqué après ça que certains ennemis avaient disparus.

Non je ne parle pas du tout de la lucidité mais des donjons calice ^^

j'ai passé des centaines d'heures dans ces endroits. Ne néglige pas ça lors de ton run ;)

Portrait de Archibald
En ligne
A rejoint: 31 mai 2013
Contributions: 1198
Re: [PS4] BloodBorne

Ah oui, j'ai le calice et diverses ingrédients à utiliser avec mais ça ne me tente pas du tout : je n'aime pas l'idée de commencer un donjon sans avoir terminé de farfouiller toutes les zones que j'ai débuté un peu partout dans le jeu principal et j'ai entendu dire que le concept aléatoire des donjons les rendaient bien moins inspirés que Yarhnam alors que c'est l'atout principal du jeu à mes yeux. Je pense essayer ça quand je serai à la fin du jeu.

Rien à voir mais ça fait un moment que j'ai remarqué qu'on pouvait continuer à grapiller de la vie sur les adversaires morts lorsqu'ils nous ont touché auparavant en leur envoyant des coups de lame bien sentis. Je ne sais pas si c'est voulu ou si c'est un bug mais c'est extrêmement utile.

Genesis, vous devriez arrêter de sourire parce que je vous promet ça devient vraiment malsain.

Umbasa, n'oublie pas la technique du ALT "144", ça fonctionne bien É_É.

Portrait de TheMojo133
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1409
Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Je pense essayer ça quand je serai à la fin du jeu.

Ca n'aura plus aucun intérêt du coup pour les premiers donjons. Après tout dépend des goûts de chacun. Je connais le jeu par coeur aujourd'hui et je n'y reviendrais pas aussi souvent s'il n'y avait pas l'aspect aléatoire des donjons qui proposent parfois encore des surprises.

Spoiler

Portrait de Poupi
Hors ligne
A rejoint: 6 mars 2017
Contributions: 975
Re: [PS4] BloodBorne

As-tu pris le DLC, Archibald ?

Spoiler

Portrait de Plopolop
Hors ligne
A rejoint: 27 mars 2015
Contributions: 2004
Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
vous faite comme si de rien.....

Spoiler

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

Portrait de NicoNico
Hors ligne
A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 3860
Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
j'avais lu quelque part sur une description d'objet que les monstres avaient peur du feu et apparemment ma déduction avait vu juste ^^

Règle de base de Bloodborne : ça a des poils ou ça gueule ou les deux, ça n'aime pas le feu ; ça brille, ça fait piou piou, ça gueule, ou tout en même temps, ça n'aime pas la foudre :P
Citation:
J'ai presque crainte d'arriver au bout du jeu parce que je sais qu'après ça je serai en terrain connu et non plus en terre inconnue quand je le referai en NG+... tristesse !

Tu as encore le DLC (si tu l'as pris) qui t'allonge la durée de vie de plusieurs heures. Attention, il est plus que conseillé d'y aller à haut niveau parce qu'il est TRES violent :D
Sinon, il doit y avoir encore quelques zones optionnelles que tu n'as pas trouvé, j'ai l'impression

Spoiler

Citation:
Parce qu'il ne faut pas oublier d'avoir la classe dans le jeu, c'est important ! ^^

Le fashion-souls, c'est très important et celui de Bloodborne nous gâte : ça pète la classe !

Citation:
Ah oui, j'ai le calice et diverses ingrédients à utiliser avec mais ça ne me tente pas du tout : je n'aime pas l'idée de commencer un donjon sans avoir terminé de farfouiller toutes les zones que j'ai débuté un peu partout dans le jeu principal et j'ai entendu dire que le concept aléatoire des donjons les rendaient bien moins inspirés que Yarhnam alors que c'est l'atout principal du jeu à mes yeux. Je pense essayer ça quand je serai à la fin du jeu.

Tu peux faire les donjons quand tu veux mais ce n'est pas mal d'en faire dès le début, c'est même plutôt conseillé, d'ailleurs ^^
Effectivement, ils sont générés de manière procédurale donc, en terme de level design, c'est clairement moins travaillé que le reste du jeu même si, franchement, ça tient carrément la route ; c'est plutôt que les décors ont tendance à se répéter.
Ils sont surtout utiles pour farmer et trouver des gemmes très puissantes que tu ne trouves pas ailleurs mais ce n'est pas obligatoire pour finir le jeu.
Par contre, tu as des ennemis et des boss uniques, c'est plutôt sympa.
A noter que les donjons ne montent pas de niveau de difficulté en NG+

Citation:

Rien à voir mais ça fait un moment que j'ai remarqué qu'on pouvait continuer à grapiller de la vie sur les adversaires morts lorsqu'ils nous ont touché auparavant en leur envoyant des coups de lame bien sentis. Je ne sais pas si c'est voulu ou si c'est un bug mais c'est extrêmement utile.

C'est normal, tu n'as même pas besoin de taper un cadavre, si tu tapes dans le vide, tu reprends un peu de vie quand même ^^

Edité par NicoNico le 15/03/2019 - 15:44

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de Archibald
En ligne
A rejoint: 31 mai 2013
Contributions: 1198
Re: [PS4] BloodBorne

Poupi a écrit:
As-tu pris le DLC, Archibald ?

Je ne crois pas non, j'ai acheté la version basique d'occasion. Comme dirait la Hooper je le ferai peut être un jour... peut être... ^^
Plus sérieusement je le ferai très probablement mais pas tout de suite, je le laisse de côté pour avoir de from software en rab le jour où je serai en manque.

TheMojo a écrit:
Ca n'aura plus aucun intérêt du coup pour les premiers donjons.

Bon, je vais voir si j'essaie alors. Mais encore une fois je trouve le jeu et l'exploration tellement prenante que je n'ai aucune envie de passer sur autre chose avant d'avoir finis les zones que j'explore. C'est con non ? ^^

Niconico a écrit:
ça brille, ça fait piou piou, ça gueule, ou tout en même temps, ça n'aime pas la foudre :P

Je ne savais pas pour ça, je ferai gaffe. D'ailleurs ça tombe bien je viens de trouver une espèce de massue en métal qui fait de l'électricité : je suis tombé sur un mob avec un sac près de la cathédrale alors qu'il n'était pas là auparavant. Je suis allé lui dire bonjour tranquillement et la fleur au fusil et je me suis fais one-shot misérablement pour me retrouver en tôle, haha.
J'imagine que c'est une zone optionnelle ce truc non ?

Citation:
Le fashion-souls, c'est très important et celui de Bloodborne nous gâte : ça pète la classe !

Justement j'ai essayé la canne-fouet un peu plus en profondeur. En fait non seulement cette arme est stylée mais en plus elle est très utile, c'est génial ! Et l'idée de ne pas en faire une canne-épée mais d'avoir un fouet à la place est très cool aussi, c'est complètement absurde mais cool !

J'ai abattu la sorcière tout à l'heure en first try. Très bon combat j'ai trouvé avec une bonne idée, le boss était assez simple en soit mais il est super fun à combattre avec une grosse part de stratégie, bien plus qu'avec les autres bosses que j'ai croisé pour l'instant.

J'ai l'impression que je commence à arriver aux zones hard du jeu là : j'ai progressé dans le bois interdit dans la zone des serpents. C'était infâme ! Je suis devenu fou sur les trois plagas de re4 dans la grotte qui me déssoudaient en deux secondes. Pour l'instant je trouvais le jeu plutôt jouable mais là il y a un pic de difficluté monstrueux ! ^^
Et plus loin après avoir ouvert le raccourcis par l'ascenseur je suis tombé sur les trois ombres de Yharnam. J'avais 30.000 âmes sur moi qui ont disparu bêtement parce que je n'arrivais pas à utiliser mon objet de retour au feu de camp tellement je me suis fais rouer de coups !

Genesis, vous devriez arrêter de sourire parce que je vous promet ça devient vraiment malsain.

Umbasa, n'oublie pas la technique du ALT "144", ça fonctionne bien É_É.