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[PS4] BloodBorne

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Bon je me spoil, je suis faible.

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 17:45

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Il est classe en tous cas.

Pour des boss plus petits, on en connaît pour le moment 1. Je ne m'inquiète pas trop à ce niveau là.

Edité par fafnir le 27/02/2015 - 22:10

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

fafnir a écrit:
Pour des boss plus petits, on en connaît pour le moment 1. Je ne m'inquiète pas trop à ce niveau là.

T’inquiéter au niveau de quoi, j'ai pas compris :P du nombre de boss dans le jeu ? Il y a quand même de grande interrogations car dans Dark Souls 2, une des critique par la communauté des joueurs était qu'il y avait justement trop de boss. Ce qu'il les rendaient justement beaucoup moins epic (car plus du tout rare), avec des histoires individuelles moins intéressantes et quelques boss bidons.
Donc je ne sais pas si dans BloodBorne on en aura beaucoup comme dans DS2 ou au contraire moins (mais pas peu) comme Dans Demon's Souls ou DS1.

Les boss pour l'instant sont vraiment très bien foutu, ça arrache les yeux avec toujours de très bon themes d'ambiance.
Disparition du brouillard blanc devant les boss, ça va dans l'idée qu'ils peuvent apparaître n'importe ou et donc un plus gros effet de surprise, j'aime !

Mon inquiétude principale reste la même depuis le premier trailer, c'est à dire le manque d'environnement, à part les rues de Londres je n'ai toujours rien vu, attention...

Edité par jonaq le 27/02/2015 - 22:31
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Non je répondais juste à Saut_rond qui s'inquiétait de trop de boss maxi house, c'est tout ^^

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Ha vous parlez de la vidéo du boss...
Et bien je ne regarderai pas, je suis juste satisfait car d'après vos commentaires ça a l'air de claquer ^^

pour le

Citation:
manque d'environnements
Faut voir, mais jusqu'à maintenant ça a été un des plus gros points forts des souls, et je me souvient que dans Dark Souls ils nous ont présenté très peu d'environnements jusqu'à la sortie et quand on a joué au jeu on a halluciné.
Perso je me fais pas trop de souci ^^
Le seul truc qui me fait peur, c'est un aspect du gameplay qui peut complètement casser l'immersion (tout comme la téléportation dès le départ dans dark souls 2).
La d'après ce que j'ai compris (de la vidéo des 18 minutes que j'ai survolé car je ne veux pas tout connaitre), il y aura le même système que dans demon's souls.
Est ce que ça veut dire qu'on aura le 'nexus' et un monde unique ou un 'nexus' avec plusieurs zones indépendantes ?
Je pencherais plutôt pour le monde unique mais on sait jamais.

Je me dis qu'avec toutes les déceptions sur les derniers jeux next-gen sortis récemment, y'a forcément un truc sur lequel on va tiquer. Après j'espère que je suis juste pessimiste et que le jeu va être excellent mais bon on verra.
Si j'avais un truc à sacrifier ça serait les graphismes, car ça n'a jamais été le point des souls qui m'a impressionné. Entre les zones au framerate à la ramasse ou certaines textures un peu baveuses, j'y suis habitué et je m'en tape.

Citation:
Mon inquiétude principale reste la même depuis le premier trailer, c'est à dire le manque d'environnement, à part les rues de Londres je n'ai toujours rien vu, attention...

En fait pour le moment on a vu le 'nexus' qui a l'air assez space, les ruelles du début, et vaguement la campagne avec les sorcières. Plus le dongeon chalice. Ils ont été très discret à rien vouloir montrer (à part les boss où ils ont un peu abusés, si je ne m'abuse on en a vu 4 ou 5 tout de même).

EDIT : du coup je vais pas tarder à m'acheter la play 4 pour préparer le terrain à Bloodborne. Même si y'a rien d'autre à se mettre sous la dent ^^

Sinon j'hallucine y'a encore plein de monde qui joue à Demon's Soul ! (oui je sais je pars dans tous les sens).
Avant que dark souls sorte je m'étais toujours dis que ça serait grave désertique dans quelques mois, ben faut croire que non ! je me demande quand ils vont stopper les serveurs sérieux. Ca risque de rendre des gens tristes haha.

Edité par UNCHARTOUILLE le 27/02/2015 - 22:49
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

J'ai bien l'impression qu'il s'agira d'un "nexus" relié à un monde complet et non pas un nexus qui permet d'accéder à plusieurs zones.

Oui le boss est très réussit. Je suis très confiant à ce niveau là.

Pour les environnements, malgré le peu d'informations je reste confiant également. Il y a la ville mais on peut sans trop se mouiller parler des zones plus rurales alentours, les égouts, donjons calices, probablement de grand édifices victoriens, cimetières etc... Après, wait and see.

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 17:45

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
J'ai bien l'impression qu'il s'agira d'un "nexus" relié à un monde complet et non pas un nexus qui permet d'accéder à plusieurs zones.

Tant qu'il ne permet pas d'accéder à tous les feux directement, qu'il n'y a pas un feu tous les 10 mètres, et qu'on se sente aussi fier quand on a traversé un niveau ça me va.

Citation:
Pour les environnements, malgré le peu d'informations je reste confiant également. Il y a la ville mais on peut sans trop se mouiller parler des zones plus rurales alentours, les égouts, donjons calices, probablement de grand édifices victoriens, cimetières etc... Après, wait and see.

Les égouts ça me semble tellement incontournable avec une ville aussi pourrie.
Les zones rurales je suis très curieux, j'avais bien aimé le passage 'paysans' avec les cochons dans dark souls 2 (oui je sais des fois on s'attache à des choses sans trop savoir pourquoi).

Citation:
On a pourtant déjà vu furtivement quelques décors ruraux magnifiques et avec le même esprit gothique, assez semblables à ceux de Sleepy Hollow. Certains de ces décors dans des trailers m'ont fait penser à ce film, surtout à celui de cette scène.

Ho mon dieu oui carément bien trouvé ! Si ça se trouve on aura aussi le cavalier sans tête.
(ha merde ça y était déjà dans Dark Souls 2 et ils étaient complètement random).

Vous avez d'autres références de ce genre ?

(moi je pense à Penny DreadFull, oui je sais ça fait mal ^^). En tout cas 2015 aura été l'année où on aura découvert que l'Angleterre était sale.

EDIT : Qui pour constituer des groupes PSN à la sortie du jeu ? Je cherche des joueurs ralentis par l'émerveillement comme moi ^^ Pas des mecs qui veulent farmer ou terminer le jeu en un temps record.

Edité par UNCHARTOUILLE le 27/02/2015 - 23:02
Portrait de Pavol
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Le coup du Nexus et plusieurs niveau serait quand même une sacrée déception! Déjà que je trouvais que Dark Souls 2 était une régression par rapport au premier à ce niveau là car peu de zones reliées entre elles..
J'espère que vous avez raison et qu'on aura un monde unique sans temps de chargement ^^

Citation:
Disparition du brouillard blanc devant les boss, ça va dans l'idée qu'ils peuvent apparaître n'importe ou et donc un plus gros effet de surprise, j'aime !

Est ce que ça ne serait pas plutôt remplacer par cette porte que l'on voit en début de vidéo? ^^