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[PS4] BloodBorne

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Re: [PS4] BloodBorne

Réducteur ? Non je trouve pas, que ce soit les premiers ou les derniers, si ce n'est la colorimétrie un poil différente, dans la structure c'est très similaire sauf de temps en temps une salle plus ouverte et un peu plus rare que d'autres. J'ai fait l'ensemble des donjons et franchement, c'était chiant comme la pluie ^^ Sauf le vicié qui offrait un challenge intéressant pour le coup, c'est le seul qui tire un peu son épingle du jeu. Par contre certains boss sont très sympas et se trouvent uniquement dans les donjons.

Le loot est un peu naze, les mêmes armes que dans le jeu de base sauf une. Alors oui, l'emplacement des gemmes est différente mais ça sert à rien ^^

Sinon, c'est juste des ingrédients pour se manger d'autres donjons, rien de franchement utile.

ps : Le level design est assez pauvre, aucun petits panoramas sympas, rien. Alors je veux bien que dans certains, de temps en temps, il y a un petit pont, un marécage mais ça va pas plus loin ^^ C'est du procédurale et ça se ressent méchamment quand même :p

Edité par fafnir le 26/02/2016 - 12:28

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Re: [PS4] BloodBorne

Bon et bien j'ai commencé le premier donjon que je trouve pas si mal pour l'instant. D'ailleurs y a des moines qui se baladent avec des cloches et leur tintement m'a beaucoup rappeler celui qu'on les mages à têtes de poulpe dans la tour de Latria de Demon's Souls :P Sinon je suis arrivé au troisième boss en feu qui est un gros sac à HP celui-là ^^

Edité par doki le 26/02/2016 - 16:42
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Re: [PS4] BloodBorne

On en reparlera quand tu voudras faire tous les donjons pour le boss ultime ^^ Ceci dit, si tu y trouves ton compte comme Saut_Rond, tant mieux hein ^^ Il manquerait plus que je te souhaite de te faire chier ahaha

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Re: [PS4] BloodBorne

Edité par Saut_Rond le 14/10/2016 - 16:39

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
tous les donjons se ressemblent énormément avec un level design de merde :)

Et encore je te trouve trop gentil pour le coup c'est catastrophique le level- design est une honte de la part de From Software surtout que les donjons ne sont absolument pas aléatoires c'est du bullshit.

indy
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Re: [PS4] BloodBorne

Les donjons calice sont la seule raison pour laquelle j'ai pas platiné le jeu.
Je pense en avoir fait plus de la moitié nécessaire, mais après ça m'a super gavé, l'Amygdala en mi life, c'était vraiment pas fun.
Et ouai la notion d’aléatoire, est ultra limité, on en fait très très vite le tour, la seule chose qu'ils ont trouvé pour augmenter la difficulté, c'est nous diminué la vie...

Cette nuit, un cambrioleur est entré chez moi, il cherchait de l'argent, je me suis levé... et j'ai cherché avec lui.
C'est ça la crise!

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Re: [PS4] BloodBorne

En fait, certains donjons sont aléatoires (ceux créés à partir des calices racines). Les autres ne le sont pas, effectivement^^

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Re: [PS4] BloodBorne

Le truc le plus chaud dans les donjons c'est le seigneur des enfer (truc du genre) le chien enflammé avec la moitie de la vie la tu en chie, boss le plus dur du jeu le reste faut le foutre à la poubelle (au passage combat dispo sur ma chaine si vous voulez jetez un oeil)

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Re: [PS4] BloodBorne

Pas simple Laurence hein Saut_Rond ?^^ Il m'en a fait baver ce salopard aussi.

Pour le donjon vicié, j'ai pas trouver le chien difficile, j'ai eu bien plus de difficultés sur Amygdala en mid life. Par contre, le chien est absolument magnifique, j'adore son design.

Edité par fafnir le 29/02/2016 - 00:11

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Re: [PS4] BloodBorne

Perso Amygdala je l'ai eu en 2-3 essais un pote m'avais donné une technique pété genre quand il se coupe un bras tu le colle a son talon et t'est safe enfin un truc de se style.