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[PS3][X360][PC] The Elder Scroll's V: Skyrim

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Portrait de TheLo1323
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A rejoint: 10 septembre 2011
Contributions: 319
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Citation:
Un hardocre Scrolleux n'utilise pas "la flèche" ou le fast travel! :P

On voit bien que vous n'avez pas connu Morrowind, bande de p'tits jeunes! ;)

*aie, mes rhumatismes*

Lol peut être mais au moins je n'ai pas de rhumatismes. xD

Gloire aux Sith !!!

Portrait de Lasc
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A rejoint: 1 novembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Citation:
Bon eh bien ça y est, j'ai fait le grand saut... Je me suis marié

Moi aussi, après avoir récupéré l'amulette sur un cadavre...Jenassa pour ma part, seul acolyte qui aura survécu à ma compagnie ;). D'ailleurs, je ne sais pas si c'est un bug, mais impossible de remettre la main dessus...elle a disparu après la cérémonie :/.

D'ailleurs quelqu'un a des news sur le kit de développement des mods qui doit bientôt sortir?

Edité par Lasc le 28/12/2011 - 00:22
Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Citation:
D'ailleurs quelqu'un a des news sur le kit de développement des mods qui doit bientôt sortir?

En janvier normalement, il sera équipé de vidéos explicatives pour bien commencer.
Et quoi dire à part que tu peux tout faire avec ce truc si tu t'y connais un peu?

Portrait de scarface1999
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Skyrim,ca l'air cool et beau...mais le problème,je l'achète pas car..je ne suis pas fan des RPG....tout simplement :/

"Hooper reste le king !"

Portrait de globo
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

"il sera équipé de vidéos explicatives pour bien commencer"

Même le Creation Kit sera pour assistés...

Sérieusement, je ne comprends pas pourquoi ils ont décalé la sortie du jeu et de l'éditeur. Heureusement que des mecs ont réussi à faire autre chose que des changements de textures juste en bidouillant avec des éditeurs hexadécimaux et des outils d'édition faits pour d'autres jeux. Si je ne me trompe pas, le Construction Kit était fourni avec Morrowind et c'était pareil pour Oblivion.

Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
Contributions: 1733
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Oui il était fourni avec. J'avoue que je comprends pas trop pourquoi ils ont décalés les sorties, surement une exigence d'horaires à la sortie de skyrim...
Maintenant, je trouve ça bien que le CK (contruction kit, oui adieu le beau TESC) intègre des vidéos pour ceux qui n'y connaissent pas grand chose.
Modder sur morrowind quand tu y connaissais rien en mod, c'était galère et on avait pas les voix à gérer à l'époque.

Portrait de globo
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 63
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Oui oui, je plaisantais, c'est carrément utile, enfin, à priori, faut voir le contenu aussi mais c'est vrai que les kits jusqu'à présent n'étaient pas évidents à prendre en main rapidement.

Ne0
Portrait de Ne0
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3142
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Citation:
Modder sur morrowind quand tu y connaissais rien en mod, c'était galère et on avait pas les voix à gérer à l'époque.

Tout à fait moi ><"

" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0

Portrait de D3M0N1AK
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 254
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

petite question, est-ce que quelqu'un ici est passé au niveau maximum, qui est, je crois, le niveau 81 ?!

Edité par D3M0N1AK le 28/12/2011 - 15:44

P$FG

Portrait de MetalSonic
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4212
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

En théorie c'est 100, non?