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[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]

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Portrait de Shinka
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Je crois que tu as fail ...

Portrait de Gr0enstonn
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Surtout que la franchise Metal gear solid, hormis cet ecart, n'a quand meme pas la reputation de ses foutres de ses clients.. (qui a dit Activision ? )

Moui enfin les trouzemilles Legacy Collection HD mon Q ça va pas trop dans le sens du client quand même. Je trouve que sur cette dernière génération et sur celle qui commence, Konami s'est bien rattrapé niveau "on fait notre beurre sur le dos du fanatique".

Portrait de HitmanLegend
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Vous criez tous au scandale de payer un prologue à 29€ mais combien ont pris des DLC à 15€ de chez activision, EA & Cie? Ou peut être vous préférez prendre un Tomb Raider à 70€ avec SEULEMENT des graphismes qui sont plus beau ... Allez arrêter va ! C'est un prologue à un prix raisonnable pas de quoi en faire tout un plat ^^

Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre.
La Chaîne Youtube à suivre.

Portrait de Gr0enstonn
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A rejoint: 30 octobre 2012
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Vous criez tous au scandale de payer un prologue à 29€ mais combien ont pris des DLC à 15€ de chez activision, EA & Cie? Ou peut être vous préférez prendre un Tomb Raider à 70€ avec SEULEMENT des graphismes qui sont plus beau ... Allez arrêter va ! C'est un prologue à un prix raisonnable pas de quoi en faire tout un plat

Je n'ai jamais acheté de DLC de ma vie, je n'ai jamais acheté aucune version remasterisée d'aucun jeu, et le jeu de ces 10 dernières années que j'ai payé le plus cher doit être Fire Emblem à 40 euros.
C'est bon, tu m'accordes le droit d'ouvrir ma gueule?

Portrait de Resendes
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Je dis ça je dis rien mais je suis à 7 heures de jeu ... Et j'ai pas eu toutes les cassettes Audios (importante pour l'histoire) ... Pas si mal pour une Démo ..

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Je dis ça je dis rien mais je suis à 7 heures de jeu ... Et j'ai pas eu toutes les cassettes Audios (importante pour l'histoire) ... Pas si mal pour une Démo ..

Ouais bref c'est pas nouveau les gens qui veulent descendre le jeu, tracent la mission principale et disent que ca dure qu'une heure et ceux qui veulent absolument défendre le jeu regardant le moindre petit caillou pour augmenter la durée de vie.

Ok 7 heures, cool mais au moins 5 dedans passée à faire des objectifs pas mis en scène et très moyens de par ce qu'ils proposent de faire, super...

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Bah c'est des missions Annexes, c'est mis en scène très sommairement mais il y a quand même une petite mise en scène (qui je te l'accorde ne sert en rien à l'histoire principale).
Après on joue dans un MGS, donc le but c'est No Kill/No Alert et ça c'est clairement pas possible en 20 minutes pour la mission principale (donc l'argument du Run comme tu le dis ne tiens pas).

D'ailleurs en parlant de ça, la mission avec Raiden est sympathique (même si j'aurais préféré celle de Sony) avec pour ce coup ci un gameplay qui te donne envie de foncer (même si tu peux très bien faire ça en full Infiltration, du moins au début) avec une belle vitesse pour le Mal Aimé de la Saga.

Portrait de TheCaptainSam
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

de Genesis-Quattro :

Citation:
Bon ok cette fois j'ai reelement finit toute les missions et j'ai comptabilisé 6h42 de jeux..un peu long pour une demo non ? En plus j'ai encore plein de truc faire et a refaire sur chaque mission, surtout déjà vu, j'ai fini la mission sans le vouloir et j'avais pas tout trouver... Donc presque 7 h de jeux en une seule traite sans compter la rejouabilitée je pense qu'on est loin des 15 minutes hein ? Faut arreter de dire de la merde un peu .Ça deviens ridicule.

Hey mec, j'ai acheté le jeu en version démat' à 20€, et franchement, je pense que je vais atteindre la même moyenne que toi en terme de durée de vie. Je sais pas si t'as réussi à avoir tous les rangs S dans toutes les missions (ce qui me parait super chaud!), mais franchement je suis d'accord avec toi. Paradoxalement, je comprends aussi les arguments de ceux qui sont "contre" (et je les approuve aussi). Par exemple, au niveau scénaristique, c'est vrai qu'on comprend rien (le coup de la dernière scène avec Paz m'a fait penser à :

Spoiler

Je regrette aussi qu'il n'y ait pas plus de personnages connus, comme Eva, Revolver Ocelot, ou même Paramédic par exemple; ça aurait été cool de retrouver nos marques avec des persos tirés de l'univers de MGS3 (puisque le jeu est censé se dérouler entre le 3 et le 1, si j'ai bien compris). Là, je trouve qu'on a du mal à s'attacher aux différents protagonistes (que ce soit Paz, Chico, Skull face ou même Miller).

Après, je trouve le gameplay absolument génial. On a enfin un CQC accessible et des mouvements de combat vraiment funs à faire (ex: faire directement tomber un garde d'un mirador quand on est sur une échelle, ou prendre directement un garde quand on est accolé à un mur). Le système de CQC est vraiment 90% plus dynamique et vraiment bien meilleur qu'auparavant. De plus, le fait que Snake range automatiquement ses armes/grenades dès qu'il se déplace incite fortement le joueur à ne pas foncer dans le tas mais plutôt à se la jouer infiltration, ce qui, reconnaissons-le, est vraiment jouissif. Le système de sélection des armes avec la croix directionnelle est bien foutu et fluide, Snake bouge beaucoup mieux (il passe de la position debout à la position couchée et vice/versa en un clin d'œil, contrairement aux autres épisodes) et le nombre de mouvement que l'on peut faire est bien plus élevé qu'auparavant. Niveau gameplay, c'est le nirvana des MGS ! :p

Après, c'est vrai que comme tu l'a dis dans un de tes précédents posts, c'est dommage d'être cantonné dans cette base et de ne pas pouvoir aller explorer un peu les alentours (pour un studio qui veut mettre en avant le fait que ce soit le premier MGS en open world, là c'est un peu râpé...).

Le fait d'incarner Big Boss tue sa maman en 88. Je sais pas si on peut plus avoir la classe que Big Boss...

Animations excellentes, musiques trop discrètes mais pas trop mal (Harry Gregson-Wiliams oblige!), graphiquement très correct (on sent la "new generation" qui arrive tout doucement).

Ah, et un truc qui m'a VRAIMENT surpris, c'est l'absence du thème mythique de la saga. Juste après les crédits, je me suis dit : "Eh les mecs! Z'avez pas oublié le thème principal de MGS par hasard ?". Ben non, même ça il l'ont pas mis. Metal Gear Solid sans son thème n'est pas Metal Gear Solid! Punaise!

Mis à part ça, j'ai lu tellement de trucs sur ce jeu dans la presse, dans les coms des personnes présentes sur Hooper.fr et sur d'autres sites et forums spécialisés que j'en ai mal à la tête (j'irai faire une pause après! :p)

Perso, c'est une "méga démo" que j'aime bien et j'y reviendrai souvent je pense, rien que pour les différentes possibilités de jeu. En fait, je pense qu'il ne faut pas prendre ça pour un vrai "jeu", mais plutôt comme un terrain d'expérimentation où on peut tester un peu tout et n'importe quoi en matière de combat, d'infiltration, de tests de limites de l'IA, de "combien de temps je peux tenir alors que le niveau d'alerte est à son maximum et que je suis en difficulté difficile", de "et si je mets des mines ici et que je lance un chargeur là, qu'est-ce que l'ennemi va faire?", etc.
(ennemis qui, au passage, sont plutôt complets: ils savent chercher activement, on les voit vraiment prendre leur radio, appeler le PC et allumer leur lampe torche pour y voir plus clair et diriger leur recherches vers notre position)

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1603
Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Citation:
Je regrette aussi qu'il n'y ait pas plus de personnages connus, comme Eva, Revolver Ocelot, ou même Paramédic par exemple; ça aurait été cool de retrouver nos marques avec des persos tirés de l'univers de MGS3 (puisque le jeu est censé se dérouler entre le 3 et le 1, si j'ai bien compris). Là, je trouve qu'on a du mal à s'attacher aux différents protagonistes (que ce soit Paz, Chico, Skull face ou même Miller).

En même temps c'est un Prologue, ne t'inquiète pas qu'Ocelot sera présent dans TPP.
Par contre je te conseil d'écouter les cassettes audio, tu va t'attacher aux personnages, notamment SkullFace.

Citation:
Ah, et un truc qui m'a VRAIMENT surpris, c'est l'absence du thème mythique de la saga. Juste après les crédits, je me suis dit : "Eh les mecs! Z'avez pas oublié le thème principal de MGS par hasard ?". Ben non, même ça il l'ont pas mis. Metal Gear Solid sans son thème n'est pas Metal Gear Solid! Punaise!

Le thème d'MGS n'est plus présent depuis le MGS4 (Kojima préférant ne plus l'utiliser pour ne pas avoir d’ennuis, elle se rapproche énormément de celle de Georgy Sviridov (The Snowstorm) donc c'est normal.

Portrait de Genesis-Quattro
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS3/PS4][360/ONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Pour te repondre, j'ai eu deux rang s pour le moment, je prend trop de temps ^^ Pour ground zeroes c'est pas facile de faire un rang a deja :) Mais bon c'est possible !

Par contre en mode difficile j'en ai chier pour sortir Paz ! Je crois que j'ai jamais eu autant de poisse sur un mgs ^^

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