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[PS3][PS4][PC][PSVITA][WiiU][XONE] Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

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Portrait de Mestubesdd
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1079
Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Concernant cette vidéo, y'a quelques trucs dont je suis pas fan, notamment l'espèce d'ascenseur qui remplace le monte-charge, mais dans un sens c'est logique parce que ça faisait un peu clodo le monte-charge manuel (quoique niveau sécurité, si c'était pour ça c'était pas la peine de faire passer RuptureFarm au high-tech si n'importe quel péquenaud peut se barrer quand il veut :P

Comment c'est trop ça ! XD

Comment tu l'a dit précedemment, wait and see !

De toute façon on a 1 an devant nous et plein de chose peuvent ce passer !

Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.

Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Bah au pire on en chiera pas trop puisqu'il n'y en avait pas dans le 1 :P.

C'est pas faux ultimafouina XD

Spoiler

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty
Citation:

[quote!"UF"](et aussi ça me gène un peu d'avoir l'impression que c'est pas case par case)


Ah oui en effet, surtout que c'était assez important ce système de case par case, pour s'agripper par exemple. Là ils ont du agrandir "le masque de collision interactif" (je sais pas comment je l'ai pondu celui là :p ) pour que Abe puisse s'accrocher même à 1 mètre du truc.

Sinon pour les graphismes, la 3D pré calculé aura toujours une longueur d'avance comparé à la 3D temps réel. La raison est simple, en 3D pré calculé les graphistes peuvent se lâcher à l'infini, y'a pas de limite tout simplement parce qu'il n'ont absolument pas à se soucier de l'optimisation pour les machines sur lesquelles le jeu va tourner.
En gros, ils font leur décors en 3D, il mettent le paquet au niveau détail vue qu'ils possède des machine très puissante ensuite on prend le rendu (calcule de l'image 3D ) et hop on a notre backround. Regardez FF7,8,9 , les décors sont absolument magnifique et ultra riche.
Donc là effectivement je pense que ça aurait été mieux. S'ils assurent au niveau des effets de lumière ça pourrait super bien donner (comme à la toute fin de la vidéo ou on voit l'ombre de Abe, ça c'est classe) et pourquoi pas de la lumière dynamique qui se perd complètement dans nos jeux. Vue que ce sont des environnement sombre, ces effets de lumières apporterait énormément je pense.

Maître du monde
Portrait de Elfmaniac
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9181
Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Sinon pour les graphismes, la 3D pré calculé aura toujours une longueur d'avance comparé à la 3D temps réel. La raison est simple, en 3D pré calculé les graphistes peuvent se lâcher à l'infini, y'a pas de limite tout simplement parce qu'il n'ont absolument pas à se soucier de l'optimisation pour les machines sur lesquelles le jeu va tourner.
En gros, ils font leur décors en 3D, il mettent le paquet au niveau détail vue qu'ils possède des machine très puissante ensuite on prend le rendu (calcule de l'image 3D ) et hop on a notre backround. Regardez FF7,8,9 , les décors sont absolument magnifique et ultra riche.
Donc là effectivement je pense que ça aurait été mieux.

C'est exactement ça !

Et c'est d'autant plus dommage quand on sait ce qu'un ordinateur d'aujourd'hui serait capable de faire en la matière. Prenons un exemple récent déjà : Resident Evil Rebirth. Ça va bientôt faire 10 ans. Je pense qu'aujourd'hui, le photo réalisme dans ce genre n'est plus une utopie.

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Ça fait quand même un moment que c'est officiel. ^^

Sinon je suis du même avis qu'UF, c'est pas super joli (les tableaux des volets Ps1 avec leurs palettes de couleurs étaient magnifiques quoi !) Là c'est un peu fade mais j'attends de voir des environnements extérieurs.

Le système de tableaux à disparu, mouai normal j'ai envie de dire, encore que c'est pas un point très important je trouve (les différents écrans avaient leur charme).

Les checkpoint..... pourquoi ? Est-ce que le système de quick saves est trop difficile pour les jeunes de nos jours ? La difficulté des jeux et le côté glauque/poétique est tout ce qui faisait le charme des anciens épisodes, j'espère qu'ils ne perdrons pas ça.

Après je me pose vraiment la question, pourquoi un remake sachant que leur saga n'est toujours pas terminée ? Bon, je sais bien que les développeurs ne sont plus motivés par le jeu vidéo depuis longtemps mais pourquoi pas un troisième volet de l'histoire d'Abe dans ce cas ? Je ne penses pas que les jeux avaient besoins d'être revus.

Une petite question que je me pose aussi, est-ce que ce remake englobera l'odyssée et l'exode ou seulement l'odyssée ? :/

edit : Et c'est quoi ce téléporteur tout moisi ? =p

Edité par LittleHardy le 01/10/2012 - 16:33

Putain, 10 ans !

The Trollist
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Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
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Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Après je me pose vraiment la question, pourquoi un remake sachant que leur saga n'est toujours pas terminée ?

Vu ce qu'ils en ont fait c'est pas un drame qu'ils en refassent pas d'autres :P.

Citation:
Bon, je sais bien que les développeurs ne sont plus motivés par le jeu vidéo depuis longtemps mais pourquoi pas un troisième volet de l'histoire d'Abe dans ce cas ?

Y'en a eu un troisième avec Much Odyssee... et vaut mieux l'oublier en fait, t'as raison :P.

Citation:
edit : Et c'est quoi ce téléporteur tout moisi ? =p

Quel téléporteur?

Portrait de Mestubesdd
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1079
Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Et c'est quoi ce téléporteur tout moisi ? =p

Il ont vraiment forcé sur la lumière c'est clair ! *_* les " 2 boules" d'avant suffisait !

Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Y'en a eu un troisième avec Much Odyssee... et vaut mieux l'oublier en fait, t'as raison :P.

Nan mais il y a eu 4 jeux en tout (et 3 histoires), mais je voulais dire un troisième jeu se concentrant sur le personnage d'Abe. ^^

Citation:
Quel téléporteur?

Bah l'espèce de lumière aveuglante à la sauce capture extra-terrestre qui sert à faire s'échapper les mudokons (que l'on voit dans la vidéo). C'était mieux rendu avant je trouve.

Citation:
les " 2 boules" d'avant suffisait !

Yep ! ^-^

Edité par LittleHardy le 01/10/2012 - 18:43

Putain, 10 ans !

The Trollist
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Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10413
Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Nan mais il y a eu 4 jeux en tout (et 3 histoires), mais je voulais dire un troisième jeu se concentrant sur le personnage d'Abe. ^^

Bah moi dans Munch Odyssee, je considère que c'est l'histoire d'Abe aussi, je me souviens presque que des phases de gameplay avec lui .... bon ok, c'ets de la mémoire sélective, j'avais envie d'oublier les mauvais souvenirs des phases avec Munch :P (nan mais kikoolol les bonds de 3 kilomètres de haut qu'on pouvait faire XD).

Citation:
Bah l'espèce de lumière aveuglante à la sauce capture extra-terrestre qui sert à faire s'échapper les mudokons (que l'on voit dans la vidéo). C'était mieux rendu avant je trouve.

Boarf ça allait là je trouve.

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: Oddworld : Abe's Oddyssee New N' Tasty

Citation:
Bah moi dans Munch Odyssee, je considère que c'est l'histoire d'Abe aussi, je me souviens presque que des phases de gameplay avec lui .... bon ok, c'ets de la mémoire sélective, j'avais envie d'oublier les mauvais souvenirs des phases avec Munch :P (nan mais kikoolol les bonds de 3 kilomètres de haut qu'on pouvait faire XD).

Ah on peu jouer Abe dedans ? Ch'ai pas je l'ai pas fait ce jeu. =p

Putain, 10 ans !